linux udp bind函数说明

1. IP包头部20个字节,其中有包含源IP地址与目标IP地址,报文长度用2个字节表示,说明最大IP大小为65535,如下图所示:

0481216192431
版本 首部长度 服务类型 长度
认证 标志 段偏移量
TTL 协议 校验和
源IP地址
目的IP地址
选项 ...

2.UDP包头部8个字节,其中有包含源端口号与目标端口号,由于是2个字节存储,所以端口号从0-65535,动态端口的范围是从1024到65535,如下图所示:

UDP段格式

3. UDP bind 的使用场景

A与B要建立一个UDP的通讯:

1)A端必须事先知道B端的端口(B有一个进程可以接受UDP数据报)。

2)B必须先建立一个套接字,并自己为其选择一个固定的端口号,而不是让系统自动选择,并把这个端口号告知A。

3)A发送数据有两种方式:

 1. bind+connect或者直接connect ,然后send来发送数据;

 2. sendto 发送:每发一个数据报,通过sendto传入B的地址和端口号,以确保每个发出的数据报在B端被正确的进程接收。


方式一与方式二的区别在于:  A端可以自己选择一个固定的端口号(调用bind),也可以由系统选择。B端收到来自A端的第一个数据报后,可以从UDP首部中判断A端的端口号,并在回应包中进行正确设置。在这样的情况下,我们一般就认为B是服务端,A是客户端。它们的唯一区别在于服务端的端口号必须是事先被客户端知道的。而客户端的端口号的选择则相对比较随便。

4. recvfrom 得到源端口号

在一个项目中,发现收到的端口并非是发送方的端口,最后检查发现是调用recvfrom函数后,端口并没有ntohs转换,大家一定要注意了!

htons :host to network short

ntohs:network  to host short

网络字节顺序:大端

主机字节顺序:x86小端,IBM  power PC结构大端,

5 bind属性设置

默认情况下,一个端口是不允许重复绑定的。

linux中可以通过以下设置来允许端口重复绑定:

unsigned int yes = 1;

setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(yes))

如果ClientA先bind 端口C,ClientB再bind端口C,那么发往端口C的数据只有ClientB才能收到

6. 命令查看端口绑定

linux 命令: netstat -anu
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