超出游标最大数

如果不是AE,而在其他程序里,这个问题应该和数据库的连接设置有关。但是如果是在AE程序里出现这个错误,很有可能是因为在同一个数据库打开了两个游标,这两个游标不管是两张表的还是一张表的,都会出现如此问题。只有调用c#里的 Marshal.releasecomobject才能解决问题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

 

 

IGeometry的赋值不仅仅是赋值

声明 IPoint pt=null;然后不断给pt赋值,你会发现内存不断的在增长。自己感到奇怪,不就是一个赋值吗,我下一次赋的值不是把上次所赋的位置所占据了吗,不应该在申请新的内存空间阿。但事实上不是,自己猜度出,在arcgis里,IGeometry重载的复制操作符,只是把这次赋值操作压栈,当前的值是这次赋给的值,而以前的值则被压栈,不明白这个机制有什么作用。查到从IGeometry继承的对象都有setempty函数,用于清栈的。



这两天做图幅计算的功能,涉及到ArcSde里多张表的操作,但是数据库总会莫名其妙的报一些错误,比如什么“致命通信双工错误”,”NetWork I/O error”,还有无法跟新行。自己一开始还以为这些是oracle的错误,后来仔细想想,自己在做VCT的输出时候,打开表的次数,凭率还是速度都比这个快,可是没有遇到这样的错误。仔细想想,前几天遇到了相同的另外一个怪问题,也是和Arcsde里的游标数有关,一旦在arcsde里打开两个游标,就如同埋下一颗定时炸弹,随时都可能出问题,而且让人摸不着头脑,也许这个是需要SDE改进的地方吧

过两天试试本地数据库会不会出现这种情况,没有了Network,你还报那样的错误,那我就服了you

反正,在AE开发时候,切忌,申请了一个cursor就要记得退出函数时释放,在c#里是marshal.realeseComobjectc++里应该是delete吧。这个就跟c++ newdelete一样,而且还有严重,当你使用新的一个游标时候,最好不要同时存在另一个游标

 

 
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