拔刀金九银十:2024年最新BAT大厂 Android 面试知识点(1)

  • HashTable分析

  • LinkedHashMap分析

  • HashSet分析

  • LinkedHashSet分析

  • ArrayMap、SparseArray、与HashMap的对比

  • ConcurrentHashMap分析

并发相关

  • Java内存模型

  • volatile原理

  • Synchronized的原理

  • AQS原理

  • Condition原理

  • ReentrantLock 原理

  • 公平锁与非公平锁

  • ReentrantReadWriteLock原理

线程相关

  • 线程的启动和终止

  • 线程间通信

  • 等待/通知机制

线程池相关

  • 使用线程池的原因

  • 线程池内部原理

  • 线程池中的几种重要的参数及流程说明

  • 线程池中几种常见的工作队列

  • 几种常见的线程池及使用场景。

IO相关

  • IO相关面试问题-Socket

  • IO相关面试问题-BIO/NIO

Android基础知识点

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Activity相关

  • 典型状况下的生命周期

  • 异常情况下的生命周期

  • 异常情况下的数据保存

  • 各种情况下跳转到某个Activity时目标Activity及当前Activity的生命周期

  • Activity的启动模式及应用场景

  • 进程和应用生命周期

Service相关

  • Service的定义及作用

  • Service两种启动方式 startService、 bindService 区别及生命周期

  • Service绑定服务的三种实现方式,扩展Binder类、使用Messenger、使用AIDL

  • 关于启动服务与绑定服务间的转换问题 先绑定服务后启动服务、先启动服务后绑定服务

  • 服务Service与线程Thread的区别

  • Android 5.0以上的隐式启动问题及其解决方案

  • 如何保证服务不被杀死

  • IntentService的使用及原理

BroadcastReceiver相关

  • BroadcastReceiver定义及作用、应用场景

  • BroadcastReceiver的注册方式,静态方式、动态方式

  • BroadcastReceiver注册与取消的时机

  • BroadcastReceiver的不同类型,普通广播,系统广播、有序广播、粘性广播、应用类广播

Fragment相关

  • Fragment生命周期

  • Fragment的懒加载

  • Fragment之间的通信

  • FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别

  • 为什么不建议直接通过使用new Fragment的方式传入数据

序列化相关

  • 序列化与反序列化的定义及区别

  • Serializable中serialVersionUID及transient关键字的作用

  • 序列化:Parcelable和Serializable差异

IPC相关

  • 在Android中什么样的情况下会使用多进程模式,如何开启多进程

  • Android为什么采用Binder做为IPC机制

  • IPC常用方式 使用Bundle、使用文件共享、使用Messenger、使用AIDL、使用ContentProvider、使用Socket

  • AIDL的语义

  • AIDL如何创建

  • AIDL生成Java文件详细分析

View事件机制相关

  • View的坐标体系

  • View滑动的几种方式,使用ScrollTo/ScrollBy、使用动画、改变布局参数

  • 弹性滑动的原理及实现

  • View的事件分发机制,点击事件的传递规则,事件分发的源码解读

  • 处理滑动冲突的场景及解决方法

View绘制相关

  • DecorView、Window、ViewRootImpl等概念

  • MeasureSpec概念

  • View的工作流程,measure过程、layout过程、draw过程

  • 自定义View需要注意的事项

  • Activity、Window、View三者之间的关系

View动画相关

  • 常用动画View动画(补间动画)、属性动画与帧动画

  • 补间动画与属性动画区别

  • 差值器和估值器理解

  • 属性动画的工作原理

Handler相关

  • Handler机制之ThreadLocal

  • Handler机制之Looper、Handler、消息队列如何理解

  • Handler机制之Message的发送与取出

  • Handler机制之Message及Message的回收机制

  • Handler机制之循环消息队列的退出

  • Handler机制之内存泄漏

  • Handler机制之IdleHandle的理解及使用

AsyncTask相关

  • AsyncTask的使用和注意事项

  • AsyncTask几个重要的方法 doInBackgound、onProgressUpdate、onPostExecute等

  • AsyncTask的工作原理及源码理解

Bitmap压缩回收相关

  • Bitmap所占内存

  • 常用压缩图片方式

  • LruCache原理

  • DiskLruCache原理

  • LinkedHashMap原理

ListView与RecyclerView相关

  • ListView的原理和复用机制

  • ListView和RecyclerView的区别

数据存储相关

  • 常用数据库框架GreenDao,官方Room

  • 数据库数据迁移问题

  • GreenDao中一对一,一对多,多对多关系

  • SharedPreferences使用及源码,commit与apply()方法的区别

Android开源框架知识点

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OkHttp相关

  • OkHttp的优点

  • OkHttp执行请求的整个流程

  • OkHttp中的拦截器

  • OkHttp中的同步请求与异步请求的理解及其源码

  • OkHttp中涉及到的设计模式

  • OkHttp底层网络请求实现,socket还是URLConnection

Retrofit相关

  • Retrofit执行请求的整个流程

  • Retrofit中ConverterFactory、CallAdapterFactory的理解

  • Retrofit中CallAdapter的适配器模式

RxJava相关

  • RxJava常用创建操作符 create、from、just、interval、range等

  • RxJava常用组合、合并操作符 combineLatest、join、merge、zip等

  • RxJava错误处理操作符 onErrorReturn、onErrorResumeNext、onExceptionResumeNext等

  • RxJava过滤操作符 filter、ofType、sample、take等

  • Rxjava背压相关理解

  • RxJava实际开发中的使用:网络请求轮询、网络请求嵌套回调、从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据等

Glide相关

  • Glide的执行流程

  • Glide的缓存机制

  • Glide图片转换

  • Glide带进度的图片加载功能

  • Glide内存、磁盘缓存,优先级使用

ButterKnife相关

小结

有了这么多优秀的开发工具,可以做出更高质量的Android应用。

当然了,“打铁还需自身硬”,想要写出优秀的代码,最重要的一点还是自身的技术水平,不然用再好的工具也不能发挥出它的全部实力。

在这里我也分享一份大佬自己收录整理的Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,还有高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这些都是我闲暇还会反复翻阅的精品资料。在脑图中,每个知识点专题都配有相对应的实战项目,可以有效的帮助大家掌握知识点。

总之也是在这里帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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