代码随想录day3|链表理论基础、203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

代码随想录day3|链表理论基础、203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

链表理论基础

链表的类型

单链表 双链表 循环链表

链表的存储方式

非连续存储

链表的定义

如果你自己定义了
就可以直接创建一个链表
ListNode *head=new ListNode(5);
如果没有自己定义的话就要写两步
ListNode *head=new ListNode(); head->val=5;
定义的写法:

struct ListNode{
    int val;
    ListNode *next;
    ListNode() :val(0),next(nullptr) {}
    ListNode(int x) :val(x),next(nullptr) {}
    ListNode(int x,ListNode *next) :val(x),next(next) {}
}

删除节点
在这里插入图片描述
添加节点在这里插入图片描述
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。

203.移除链表元素

203.移除链表元素
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

在这里插入图片描述

示例 1:

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:

输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:

输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]

提示:

列表中的节点数目在范围 [0, 104] 内
1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50

(大家好 我对链表一点印象都没有了)(886)(写不出来)(挠头)
(记得虚拟头结点)(大概知道啥思路但是写不出来0.0)
看了答案代码随想录 但是感觉还是挺难
要释放不需要的节点 并且有的时候->表示的是结点有的时候是指针 很乱

看了两遍答案然后自己写了一下 通过了

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyhead=new ListNode(0);//定义一个哑节点,为了统一删除方式
        dummyhead->next=head;
        ListNode* cur=dummyhead;//遍历指针,判断这个指针的下一个节点是否是目标值
        while(cur->next!=nullptr){//直到cur指向最后一个节点之前,指向最后一个时候也不判断,因为他后面是空节点
        //开始遍历
            if(cur->next->val==val){//当cur下一个是目标值
                ListNode* temp=cur->next;//把这个 要删除的先保存
                cur->next=cur->next->next;//修改指针
                delete temp;
            }
            else{
                cur=cur->next;
            }
        }
        //此时已经完成删除工作
        //要想return head但是此时的head可能已经被删除了 所以要重新找到head
        head=dummyhead->next;
        delete dummyhead;
        return head;


    }
};

707.设计链表

707.设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
[“MyLinkedList”, “addAtHead”, “addAtTail”, “addAtIndex”, “get”, “deleteAtIndex”, “get”]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3

提示:

0 <= index, val <= 1000
请不要使用内置的 LinkedList 库。
调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。

(鼠了)(写了八百年)(感觉肯定不对)(链表好坏)

class MyLinkedList {
public:
    struct ListNode{
        int val;
        ListNode* next;
        ListNode() :val(0),next(nullptr) {};
        ListNode(int x) :val(x),next(nullptr) {};
        ListNode(int x,ListNode* next) :val(x),next(next) {};
    };
    MyLinkedList() {
        ListNode* head=new ListNode();
    }
    int get(int index) {
        ListNode* cur=head;
        for(int i=index;i>0;i--){
            cur=cur->next;
            if(cur==nullptr) return -1;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        ListNode* pre=new ListNode(val);
        pre->next=head;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        ListNode* tail=new ListNode(val);
        ListNode* cur=head;
        for(int i=index;i>0;i--){
            cur=cur->next;
        }
        cur->next=tail;
    }

    void addAtIndex(int index, int val) {
        ListNode* dummyhead=new ListNode(0);
        ListNode* cur=dummyhead;
        for(int i=index;i>0;i--){
            cur=cur->next;
            if(cur->next==nullptr) break;
        }
        if(cur->next!=nullptr){
            ListNode* ad=new ListNode(val);
            ad->next=cur->next;
            cur->next=ad;
        }
        
    }
    void deleteAtIndex(int index) {
        ListNode* dummyhead=new ListNode(0);
        ListNode* cur=dummyhead;
        for(int i=index;i>0;i--){
            cur=cur->next;
            if(cur->next==nullptr) break;
        }
        if(cur->next!=nullptr){
            ListNode* temp=cur->next;
            cur->next=cur->next->next;
            delete temp;
        }
        
    }
};


/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

(乱七八糟 写了一堆)(烦)
看了代码,他是在加入删除的时候用了一个size来记录链表长度 所以在get的时候就很方便
get 函数在前面影响了思考‘’(萎了)
(基本思路对的)
因为有了size所以就可以

while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }

这样cur从head出发 当跳出循环的时候 cur所在的位置就是index的位置

MyLinkedList() {
        //ListNode* head=new ListNode();
        dummyhead=new LinkedNode(0);
        size=0;
    }
private:
    int size;
    LinkedNode* dummyhead;

还要加上这两个在private里
文心一言给出的解释是:

在你的例子中,size变量用于跟踪链表中节点的数量,而dummyhead是一个指向链表虚拟头节点的指针(虚拟头节点常用于简化链表头部操作)。将这两个变量声明为private意味着它们只能在MyLinkedList类的内部被访问和修改,而类的外部只能通过MyLinkedList提供的公有成员函数(如get、add、delete等)来间接地获取链表的大小或操作链表节点。这样做不仅保护了链表数据的安全性和完整性,还使得链表的实现细节对类的外部用户来说是不可见的,从而提高了代码的封装性和模块化程度。

大概是因为防止修改

跟着写了一遍 很难写(sad)(为啥啥也不会)错了很多地方

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkedNode{
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode() :val(0),next(nullptr) {};
        LinkedNode(int x) :val(x),next(nullptr) {};
        LinkedNode(int x,LinkedNode* next) :val(x),next(next) {};
    };
    MyLinkedList() {
        //ListNode* head=new ListNode();
        dummyhead=new LinkedNode(0);
        size=0;
    }

    int get(int index) {
        //if(index<0||index>size) return -1; 错的 index是下标值 如果它超出了下标范围才不合法
        if(index<0||index>(size-1)) return -1;
        LinkedNode* cur=dummyhead->next;
        //当index--
        while(index--){
            cur=cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* pre=new LinkedNode(val);
        pre->next=dummyhead->next;
        dummyhead->next=pre;
        size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* tail=new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur=dummyhead;
        while(cur->next!=nullptr){//cur->next==nullptr的时候也就是cur走到了最后一个节点
            cur=cur->next;
        }
        cur->next=tail;
        size++;

    }

    void addAtIndex(int index, int val) {
        //if(index<0||index>size) return;
        if(index>size) return;
        if(index<0) index=0;
        LinkedNode* cur=dummyhead;
        while(index--){//当index--
            cur=cur->next;
        }
            LinkedNode* ad=new LinkedNode(val);
            ad->next=cur->next;
            cur->next=ad;
        size++;
    }
    void deleteAtIndex(int index) {
        //if(index<0||index>size) return;
        if(index<0||index>=size) return;//当下标等于长度的时候 也是不合法的
        LinkedNode* cur=dummyhead;
        while(index--){//当index--
            cur=cur->next;
        }
            LinkedNode* temp=cur->next;
            cur->next=cur->next->next;
            delete temp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        temp=nullptr;
        size--;
    }
private:
    int size;
    LinkedNode* dummyhead;
};


/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

207.反转链表

207.反转链表
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:

输入:head = []
输出:[]

提示:

链表中节点的数目范围是 [0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000

进阶:链表可以选用迭代或递归方式完成反转。你能否用两种方法解决这道题?

(这个题之前写过全忘了)(米哟思路)(八嘎)(我不能(〃>皿<))
哦哦看了之前写的代码 思路就是 用双指针 一个指针指前一个值
一个指针指后一个值
看完之后写出来了

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
       ListNode* pre=nullptr;
       ListNode* cur=head;
       while(cur!=nullptr){
        ListNode* temp=cur->next;
        cur->next=pre;
        pre=cur;
        cur=temp;
       }
       return pre;
    }
};

 //注意要保存节点再删除
        /*ListNode* dummyhead=nullptr;
        ListNode* cur=head;
        ListNode* temp=cur->next;
        ListNode* temp2=cur->next->next;
        cur->next=dummyhead;
        //temp->next=cur;//错的
        while(temp2!=nullptr)
        {
            temp->next=cur;
            cur=temp;
            temp=temp2;
            temp2=temp2->next;

        }*/
        //双指针
        /*ListNode* cur=head;
        ListNode* pre=nullptr;
        while(cur!=nullptr)//当cur指向null时,最后一个节点和null之间已经没有指针了(在上一步被反转了)所以没有指针需要处理了,跳出处理过程
        {
            ListNode* temp=cur->next;
            cur->next=pre;//处理的是pre和cur之间的指针指向
            pre=cur;//向后移动pre和cur去指向下一个需要反转的指针
            cur=temp;
        }
        return pre;
        //递归   
*/
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