static的作用

static的作用

static,顾名思义,静态。当类中的成员变量或方法声明为static时,无需为此类创建参照,便可对其进行操作。即,不依赖该类的实例,同时也被该类的实例所共享。下面通过两种static的使用情况进行分析:

static变量
同为成员变量,与实例变量每创建一次便为其分配一次内存不同,JVM只为static变量分配一次内存,并在加载类的过程中完成该操作。可用类名直接访问此变量或通过实例调用,前者是被推荐的,因为这样不仅强调了该变量的static属性,而且也在某种程度上使编译器更容易去进行优化。所以在对象之间有共享值或为了方便访问某种变量时一般需要使用static变量。

static方法
对于static方法,也同时可以通过类名调用或实例调用。因此需要注意的是,static方法中不能用this或super关键字,不能直接访问此方法所在类的实例变量或实例方法,只能访问该类的静态成员变量和方法。因为实例变量和方法有特定的对象,而静态方法占据一个特定的数据区域。
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