Graphics2D简单示例

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class TestGraphics2D {
 public static void main(String[] args) {

  BufferedImage bi = new BufferedImage(60, 60, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

  Graphics2D g2 = bi.createGraphics();
  g2.setBackground(Color.black);
  g2.setColor(Color.green);
  g2.drawLine(15, 15, 25, 15);// 点的坐标到坐标 以左上点为 (0.0) 第一点为(15,15)
         // 第二点(25,15)
  g2.setColor(Color.blue);// 重新设置
  g2.setFont(new Font("隶书", Font.PLAIN, 15));// 字体设置
  g2.drawString("你好", 15, 35);// //要写的文字和开始坐标
  g2.setColor(Color.green);
  // g2.setStroke((Stroke) new
  // BasicStroke(2,BasicStroke.CAP_SQUARE,BasicStroke.JOIN_ROUND));
  g2.setStroke(new BasicStroke(3.5f));// 设置划线的宽度

  g2.drawRect(15, 17, 35, 23);//花巨型  (15,17)坐标 ,35,23 宽高
  g2.setColor(Color.WHITE);
  g2.fillRect(15, 17, 5, 5);//填充矩形区域
  g2.setColor(Color.orange);
  g2.drawLine(15, 55, 45, 55);

  try {
   // 写入文件
   ImageIO.write(bi, "png", new File("D:/testGraphics2D/test8.png"));
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  } finally {
   System.out.println("over");
  }

 }

}

Java Graphics2D 是 Java 2D API 中的一部分,它提供了一种绘制图形、文本和显式图像的方式。Graphics2D 类是抽象类 Graphics 的子类,它可以用于创建具有高质量 2D 图形的应用程序。 Java Graphics2D 可以用于创建图形用户界面 (GUI) 和游戏,也可以用于创建绘画等应用程序。它提供了许多绘制方法,例如绘制线条、矩形、圆形、椭圆、弧形、文本和图像等。此外,它还提供了一些高级图形处理方法,例如透明度、渐变、阴影效果、剪切、旋转和缩放等。 要使用 Graphics2D,您需要创建一个 Graphics2D 对象并将其转换为 Graphics2D 类型。然后,您可以使用 Graphics2D 对象的方法来绘制您想要的图形和文本。例如,以下是如何创建一个 Graphics2D 对象并绘制一个矩形的示例代码: ``` import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Graphics2DExample extends JPanel { public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.drawRect(50, 50, 100, 100); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Graphics2D Example"); frame.add(new Graphics2DExample()); frame.setSize(300, 300); frame.setVisible(true); } } ``` 此代码创建一个 Graphics2DExample 类,该类扩展了 JPanel,并且重写了 paintComponent 方法来绘制一个矩形。在 paintComponent 方法中,它先调用了父类的 paintComponent 方法,然后将 Graphics 对象转换为 Graphics2D 对象,并使用 Graphics2D 对象的 drawRect 方法来绘制一个矩形。最后,在 main 方法中创建一个 JFrame 并将 Graphics2DExample 对象添加到其中。 这只是一个简单示例,Java Graphics2D 还提供了许多其他功能和方法,如需更多信息,请查看 Java 文档。
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