flex的共享对象ShareObject是flex在不同的swf传递数据的一种方式~`,在本地,创建的文件可以在C:/Documents and Settings/{你的用户名}/Application Data/Macromedia/Flash Player/#SharedObjects找到,它是以sol为后辍的文件保存,打开可以看到里面的内容``所以在保存前重要数据得加密``
对于本地共享对象存取方式如下:
// ******* 保存一个对象 ******
// getLocal方法的第二个参数是在#SharedObjects目录开始寻址的,而且必须是存在的目录~`
var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("mydata","/");
var o:Object = new Object();
o.name = "apple";
so.data.obj = o;
so.flush();
//跳转 navigateToURL(new URLRequest("flexj.html"));
// ****** 获取共享对象 ******
var so: SharedObject = SharedObject.getLocal("mydata","/");
var name:String = so.data.obj.name;
Alert.show(name);
开发人员已就可以在客户端存储数据了,就像cookies一样。ShareObject有两种格式:本地和远程。这篇文章只讨论 本地ShareObject.远程ShareObject一般和flash communication server一起使用。 很多情况下,ShareObject提供了除cookies外的另一种选择,这是许多开发者没有考虑过的。
1、 存储简单数据 在ShareObject中存储简单数据是相当简单的工作,我们先用ShareObject存储一个用户自定义的对象,然后将讨论用ShareObject存储内建 类的实例的问题。一个用户自定义对象可以这样创建:
myObj = new Object();
//or
myObj = {};
在ShareObject中存储myObj是很简单的,首先你需要创建一个本地ShareObject的引用:
myLSO = SharedObject.getLocal("foo");
getLocal方法的第一个参数是ShareObject的名字,getLocal()方法也有第二个可选参数:一个字符串类型的路径。大多数情况下你用不到这个参数,除非你在多个swf文件中共用同一个ShareObject。
现在为了在ShareObject中储存数据,你需要给ShareObject指定“数据特性”(data property)。现在创建一个ShareObject引用,以及你想存储的对象,最后存储这个对象到“数据特性”中。 例子:
myLSO = SharedObject.getLocal("foo");
myObj = {};
myObj.fname = "Jessica";
myObj.lname = "Smith";
myLSO.data.myObj = myObj
foo就是这个共享对象的标识,shareobject可以存贮很多的对象,用这个foo可以指定我们要的数据。 关于远程shareobject可以参见http://hacker47.javaeye.com/blog/208389 hacker已经将这个问题讲得很清楚了。
1、什么是共享对象:
SharedObject(共享对象)可以看作是小型的数据库,它用来存储任何Flash支持的数据类型,比如数字、字符串、数组和对象等等。
SharedObject按存放位置可分为本地型(存在客户端)和远程型(存在服务器端)。本地型共享对象的扩展名为.sol。
对于Windows98(me)用户来说,默认的存储路径是:Application Data/Macromedia/Flash Player/服务器域名路径/Flash电影文件名.swf;
对于Windows2000(xp)用户来说,默认的存储路径是:Documents and Settings/[User]/Application Data/Macromedia/Flash Player/服务器域名路径/Flash电影文件名.swf。
本地型共享对象只能将数据保存在默认路径下,而且扩展名只能是.sol。
在网上有看到说该方法受文件大小的限制,最大为1K,但经过反复实验发现,该方法并不受文件大小限制。
2、如何创建一个本地型共享对象:
要创建一个SharedObject对象,可以使用SharedObject.getLocal()方法,语法如下:
SharedObject.getLocal("objectName" [, pathname]): SharedObject
下列例子创建了一个叫做sObj的本地型共享对象:
private var sObj:SharedObject = SharedObject.getLocal("hello");
这将在客户端创建一个叫做hello.sol的文件,sObj就是本地型共享对象。
3、关于SharedObject类
使用SharedObject类,你可以创建和删除共享对象。SharedObject类主要包含下列属性和方法:
属性 描述
data 描述了共享对象保存的属性集合的只读属性
onStatus 共享对象的事件处理器
方法 描述
clear() 删除SharedObject中的所有数据,并且从磁盘中删除SharedObject的所有属性。
flush() 立即向客户端写入SharedObject
getLocal() 返回客户端域定义的本地共享对象的引用。如果不存在共享对象,这个方法将创建一个新的共享对象。
getSize() 获得共享对象文件的大小。默认上线是100k,如果客户端允许,还可以更大。
4、共享对象与Cookie:
共享对象功能就像浏览器的cookie。你可以使用SharedObject类来在用户的本地磁盘上保存数据,并且在当前的会话或之后的会话中调用那些数据。
程序祝你能访问它们自己的SharedObject数据,并且只能在他们欲行在相同的域的时候可以。
这些数据不会被发送到服务器,并且不能被运行在其他域下的Flex曾需访问,但是可以来自同一域中的Flex程序访问。
比较共享对象与Cookie
Cookie和共享对象都非常简单。因为大多数web程序员都很熟悉cookie的工作原理,这有助于对比cookie和本地共享对象。
Cookie遵循RFC 2109标准生成,并且拥有下列属性:
它们可以过期,通常默认在会话结束时过期;
它们可以被禁用;
最多可以有300个Cookie,并且每个站点最多可以有20个cookie;
每个Cookie通常被限制在4k大小;
某些情况下,它们会被认为是安全隐患,因而在客户端被禁用;
它们存储在由客户端浏览器指定的位置;
它们通过HTTP协议从客户端传递到服务器。
作为比照,共享对象有如下属性:
默认情况下不会过期;
默认情况下,它们被限定在每个100K大小;
它们可以保存简单数据类型(例如String,Array和Date);
它们被保存在由程序定义的位置(在用户的主目录下);
它们永远不会从客户端传递到服务器。