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转载 Boost.Asio基本原理
Boost.Asio基本原理 引用:https://blog.csdn.net/mmoaay/article/details/43759883 回显服务端/客户端 引用:https://blog.csdn.net/mmoaay/article/details/43759961
2018-04-18 16:24:50 1009
原创 libuv 高并发异步使用
问题来源: 在开发libuv客户端-服务器时,需要并发的向客户端发送数据,libuv就会用到 uv_write函数,因此,我的初步方案是: 1. 创建线程池; 2. 线程池分配数据内存buf,并打包; 3. 将包发给 uv_write; 4. uv_write_cb 中释放buf; 通过开辟30个线程,发现客户端能正确接收数据,但是无法调用uv_write_cb ,导致内存增加,通过查...
2018-04-17 17:15:24 13534 10
uinix环境高级编程 环境与学习
2018-03-27
空空如也
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