xcymorningsun的专栏

Giser的编程之旅

android开发那些事儿(五)-通用流行框架大全

1. 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2.图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个...

2016-05-29 20:24:35

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android开发那些事儿(四)--调用系统相机像素过低

如题,这个需求本不是一个很复杂的过程,但是却存在一些隐患,我也是最近在项目中碰到这个问题,将Android通过相机或相册获取图片并最终显示在界面上做了一个小研究,现将一些结果和附上的一个Demo叙述如下: 做过类似需求的同学都知道,在Activity中通过如下代码可以启动相机,然后在重写的o...

2016-03-02 17:01:35

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android开发那些事儿(二)--Drawable资源

在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的。 Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录: ...

2015-12-27 14:48:54

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android开发那些事儿(一)

一、android中jdk的新特性与android target版本 android开发时用到switch语法,switch判断string类型,这个特性jdk1.7以上才有(我当时装的是1.8),竟然报错,费解。。。 直接按照提示改完,编译器说要求android19(我当时用的是androi...

2015-05-12 22:10:28

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