Android
文章平均质量分 91
gis_morningsun
这个作者很懒,什么都没留下…
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android开发那些事儿(一)
一、android中jdk的新特性与android target版本android开发时用到switch语法,switch判断string类型,这个特性jdk1.7以上才有(我当时装的是1.8),竟然报错,费解。。。直接按照提示改完,编译器说要求android19(我当时用的是android14),然后我用了万能的android tool的fix,然后又回到了最初的问题。绕了一圈又回到原点原创 2015-05-12 22:10:28 · 632 阅读 · 0 评论 -
android开发那些事儿(二)--Drawable资源
在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的。Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录:\res\drawable-hdpi\res\drawable-ldpi\r转载 2015-12-27 14:48:54 · 417 阅读 · 0 评论 -
android开发那些事儿(四)--调用系统相机像素过低
如题,这个需求本不是一个很复杂的过程,但是却存在一些隐患,我也是最近在项目中碰到这个问题,将Android通过相机或相册获取图片并最终显示在界面上做了一个小研究,现将一些结果和附上的一个Demo叙述如下:做过类似需求的同学都知道,在Activity中通过如下代码可以启动相机,然后在重写的onActivityResult方法中可以获取到返回的照片数据:[java] v原创 2016-03-02 17:01:35 · 5571 阅读 · 0 评论 -
android开发那些事儿(五)-通用流行框架大全
1. 缓存名称描述DiskLruCacheJava实现基于LRU的磁盘缓存2.图片加载名称描述Android Universal Image Loader一个强大的加载,缓存,展示图片的库Picasso一个强大的图片下载与缓存的库转载 2016-05-29 20:24:35 · 339 阅读 · 0 评论