2011-05-03 06:56:27| 分类: iMac iOS XCODE O|字号 订阅
C++和Objective-C混编(官方文档翻译)
2009-10-28 20:33
Using C++ With Objective-C
苹果的Objective-C编译器允许用户在同一个源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混编后的语言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C应用程序中使用已有的C++类库。
Objective-C和C++混编的要点
在 Objective-C++中,可以用C++代码调用方法也可以从Objective-C调用方法。在这两种语言里对象都是指针,可以在任何地方使用。例 如,C++类可以使用Objective-C对象的指针作为数据成员,Objective-C类也可以有C++对象指针做实例变量。下例说明了这一点。
注意:Xcode需要源文件以".mm"为扩展名,这样才能启动编译器的Objective-C++扩展。
- /* Hello.mm
- * Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm -o hello
- */
- #import <Foundation/Foundation.h>
- class Hello {
- private:
- id greeting_text; // holds an NSString
- public:
- Hello() {
- greeting_text = @"Hello, world!";
- }
- Hello(const char* initial_greeting_text) {
- greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];
- }
- void say_hello() {
- printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);
- }
- };
- @interface Greeting : NSObject {
- @private
- Hello *hello;
- }
- - (id)init;
- - (void)dealloc;
- - (void)sayGreeting;
- - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
- @end
- @implementation Greeting
- - (id)init {
- if (self = [super init]) {
- hello = new Hello();
- }
- return self;
- }
- - (void)dealloc {
- delete hello;
- [super dealloc];
- }
- - (void)sayGreeting {
- hello->say_hello();
- }
- - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {
- greeting->say_hello();
- }
- @end
- int main() {
- NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
-
- Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];
- [greeting sayGreeting]; // > Hello, world!
-
- Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");
- [greeting sayGreeting:hello]; // > Bonjour, monde!
-
- delete hello;
- [greeting release];
- [pool release];
- return 0;
- }
正如你可以在OC接口中声明C结构一样,你也可以在OC接口中声明C++类。跟C结构一样,OC接口中定义的C++类是全局范围的,不是OC类的内嵌类(这与标准C(尽管不是C++)提升嵌套结构定义为文件范围是一致的)。
为了允许你基于语言变种条件化地编写代码,OC++编译器定义了__cplusplus和__OBJC__预处理器常量,分别指定C++和OC。 如前所述,OC++不允许C++类继承自OC对象,也不允许OC类继承自C++对象。
- class Base { /* ... */ };
- @interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
- class Derived: public ObjCClass ... // ERROR!
与 OC不同的是,C++对象是静态类型的,有运行时多态是特殊情况。两种语言的对象模型因此不能直接兼容。更根本的,OC和C++对象在内存中的布局是互不 相容的,也就是说,一般不可能创建一个对象实例从两种语言的角度来看都是有效的。因此,两种类型层次结构不能被混合。
你可以在OC类内部声明C++类,编译器把这些类当作已声明在全局名称空间来对待。就像下面:
- @interface Foo {
- class Bar { ... } // OK
- }
- @end
- Bar *barPtr; // OK
OC允许C结构作为实例变量,不管它是否声明在OC声明内部。
- @interface Foo {
- struct CStruct { ... };
- struct CStruct bigIvar; // OK
- } ... @end
Mac OS X 10.4以后,如果你设置
fobjc- call-cxx-cdtors编译器标志,你就可以使用包含虚函数和有意义的用户自定义零参数构造函数、析构函数的C++类实例来做为实例变量 (gcc-4.2默认设置编译器标志fobjc-call-cpp-cdtors)。OC成员变量alloc完以后,alloc函数会按声明顺序调用构造 器。构造器使用公共无参数恰当的构造函数。OC成员变量dealloc之前,dealloc方法按声明顺序反序调用调用析构函数。 OC没有名称空间得概念。不能在C++名称空间内部声明OC类,也不能在OC类里声明名称空间。
OC类,协议,分类不能声明在C++ template里,C++ template也不能声明在OC接口,协议,分类的范围内。
但是,OC类可以做C++ template的参数,C++ template参数也可以做OC消息表达式的接收者或参数(不能通过selector)。
C++词汇歧义和冲突
OC头文件中定义了一些标识符,所有的OC程序必须包含的,这些标识符识id,Class,SEL,IMP和BOOL。
OC方法内,编译器预声明了标识符self和super,就想C++中的关键字this。跟C++的this不同的是,self和super是上下文相关的;OC方法外他们还可以用于普通标识符。
协议内方法的参数列表,有5个上下文相关的关键字(oneway,in,out,inout,bycopy)。这些在其他内容中不是关键字。
从 OC程序员的角度来看,C++增加了不少新的关键字。你仍然可以使用C++的关键字做OC selector的一部分,所以影响并不严重,但你不能使用他们命名OC类和实例变量。例如,尽管class是C++的关键字,但是你仍然能够使用 NSObject的方法class:
- [foo class]; // OK
然而,因为它是一个关键字,你不能用class做变量名称:
- NSObject *class; // Error
OC里类名和分类名有单独的命名空间。@interface foo和@interface(foo)能够同时存在在一个源代码中。OC++里,你也能用C++中的类名或结构名来命名你的分类。
协议和template标识符使用语法相同但目的不同:
- id<someProtocolName> foo;
- TemplateType<SomeTypeName> bar;
为了避免这种含糊之处,编译器不允许把id做template名称。 最后,C++有一个语法歧义,当一个label后面跟了一个表达式表示一个全局名称时,就像下面:
- label: ::global_name = 3;
第一个冒号后面需要空格。OC++有类似情况,也需要一个空格:
- receiver selector: ::global_c++_name;
限制
OC++ 没有为OC类增加C++的功能,也没有为C++类增加OC的功能。例如,你不能用OC语法调用C++对象,也不能为OC对象增加构造函数和析构函数,也不 能将this和self互相替换使用。类的体系结构是独立的。C++类不能继承OC类,OC类也不能继承C++类。另外,多语言异常处理是不支持的。也就 是说,一个OC抛出的异常不能被C++代码捕获,反过来C++代码抛出的异常不能被OC代码捕获。
原文网址:
http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Articles/ocCPlusPlus.html
iPhone开发中,在XCode下混合编译
C++/Objective-C
先说题外话,文章标题其实起的不好,在iOS的开发中,Apple建立的库基本都是用Objective-C写的,所以在这里的C++指的其实
是Objective-C++。
首先,最最最要紧的事情,不是代码而是编译器选项,在做混合编译之前一定要把编译器的Compile Sources As选项改为Objective C++。
默认的选项是According to file type,用这个的话,你后面每个不在交叉行列里的类都OK,一旦两种语言在一个文件中相互调用,
就会报错,而且报的错怪的很,比如:找不到new,找不到delete,等等。
既然是调用嘛,肯定要有来有往,先说说,在C++中如何调用Objective-C:(参考这个,我略做修改)
1. 封装Objective-C的对象函数变为C的函数接口
2. 写一个对应的C++类调用
说起来简单,看看例子就知道什么情况了。
//
MyObject-C-Interface.h
#ifndef __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
#define
__MYOBJECT_C_INTERFACE_H__ 1
int
MyObjectDoSomethingWith (
void
*
myObjectInstance,
void
*
parameter);
#endif
//
MyObject.h
#import
"
MyObject-C-Interface.h
"
@interface MyObject : NSObject
{
int
someVar;
}
-
(
int
) doSomethingWith:(
void
*
) aParameter;
@end
//
MyObject.m
#import
"
MyObject.h
"
int
MyObjectDoSomethingWith (
void
*
self,
void
*
aParameter)
{
return
[(id) self doSomethingWith:aParameter];
}
@implementation MyObject
-
(
int
) doSomethingWith:(
void
*
) aParameter
{
//
... some code
return
1
;
}
@end
//
MyCPPClass.h
#ifndef __MYCPPCLASS_H__
#define
__MYCPPCLASS_H__
class
MyCppClass
{
public
:
int
MyCPPClass::someMethod (
void
*
objectiveCObject,
void
*
aParameter);
}
#endif
//
MyCPPClass.cpp
#include
"
MyCPPClass.h
"
#include
"
MyObject-C-Interface.h
"
int
MyCPPClass::someMethod (
void
*
objectiveCObject,
void
*
aParameter)
{
return
MyObjectDoSomethingWith (objectiveCObject, aParameter);
}
如上面所示,先搞个弱类型的C函数接口,然后在Objective C的类中实现该接口。最后,在C++的类中调用弱类型,和弱接口。
在工程主体框架是用Objective-C写成的前提下,上面的这种调用并不实用,完全是技术可能性的研究。说白了,
就是骗骗编译器玩,同时也失去了C++优雅的强类型特性。
下面这个才是真金白银有用的,在Objective-C代码下调用C++类代码:
1. 建立一个C++类
2. 写一个Adaptor的Objective-C类
3. 在其他Objective-C的逻辑中调用Adaptor类。
还是代码:)
//
//
CPlusPlusClass.h
//
MixCompileTest
//
//
Created by biosli on 11-4-30.
//
Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#ifndef __CPLUSPLUS_CLASS_H__
#define
__CPLUSPLUS_CLASS_H__
class
CPlusPlusClass {
public
:
CPlusPlusClass();
virtual
~
CPlusPlusClass();
void
func();
void
setInt (
int
i) {
m_i
=
i;
}
private
:
int
m_i;
};
#endif
//
//
CPlusPlusClass.mm
//
MixCompileTest
//
//
Created by biosli on 11-4-30.
//
Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#include
<
stdio.h
>
#include
"
CPlusPlusClass.h
"
CPlusPlusClass::CPlusPlusClass() : m_i(
0
)
{
printf(
"
CPlusPlusClass::CPlusPlusClass()\n
"
);
func();
}
CPlusPlusClass::
~
CPlusPlusClass()
{
printf(
"
CPlusPlusClass::~CPlusPlusClass()\n
"
);
}
void
CPlusPlusClass::func() {
printf(
"
CPlusPlusClass func print: %d\n
"
, m_i);
}
//
//
ObjectiveCAdaptor.h
//
MixCompileTest
//
//
Created by biosli on 11-4-30.
//
Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import
<
Foundation
/
Foundation.h
>
class
CPlusPlusClass;
//
这个声明得小心,千万不要写成@class,兄弟我搞了半宿才找到这个错误。呵呵,见笑,见笑。
@interface ObjectiveCAdaptor : NSObject {
@private
CPlusPlusClass
*
testObj;
}
-
(
void
) objectiveFunc;
@end
//
//
ObjectiveCAdaptor.m
//
MixCompileTest
//
//
Created by biosli on 11-4-30.
//
Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import
"
ObjectiveCAdaptor.h
"
#include
"
CPlusPlusClass.h
"
@implementation ObjectiveCAdaptor
-
(id) init {
if
(self
=
[super init]) {
testObj
=
new
CPlusPlusClass();
}
return
self;
}
-
(
void
) dealloc {
if
(testObj
!=
NULL) {
delete testObj;
testObj
=
NULL;
}
[super dealloc];
}
-
(
void
) objectiveFunc
{
testObj
->
setInt(
5
);
testObj
->
func();
@end
//
调用示例:
-
(
void
) callObjectiveCAdaptorMethod
{
ObjectiveCAdaptor
*
testObjectiveCObj
=
[[ObjectiveCAdaptor alloc] init];
[testObjectiveCObj objectiveFunc];
[testObjectiveCObj release];
}
上面这个例子演示了创建C++类,创建Objective-C的Adaptor类,和最后调用的全过程。
在编写混合编译代码时一定要记住一个原则,Objective-C++这个东东包含了Objective-C和C++的所有关键字和符号,
所以在编写交叉编译代码时,千万不要用混本来就很像的关键字和符号。
参考资料:
具体的代码限制:请参考《Objective-C和C++混编的要点》
混合编译好处多,这篇文章叙述的相当到位《Strategies for Using C++ in Objective-C Projects》
2011-05-03 06:56:27| 分类: iMac iOS XCODE O|字号 订阅
苹果的Objective-C编译器允许用户在同一个源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混编后的语言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C应用程序中使用已有的C++类库。
Objective-C和C++混编的要点
在 Objective-C++中,可以用C++代码调用方法也可以从Objective-C调用方法。在这两种语言里对象都是指针,可以在任何地方使用。例 如,C++类可以使用Objective-C对象的指针作为数据成员,Objective-C类也可以有C++对象指针做实例变量。下例说明了这一点。
注意:Xcode需要源文件以".mm"为扩展名,这样才能启动编译器的Objective-C++扩展。
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正如你可以在OC接口中声明C结构一样,你也可以在OC接口中声明C++类。跟C结构一样,OC接口中定义的C++类是全局范围的,不是OC类的内嵌类(这与标准C(尽管不是C++)提升嵌套结构定义为文件范围是一致的)。
为了允许你基于语言变种条件化地编写代码,OC++编译器定义了__cplusplus和__OBJC__预处理器常量,分别指定C++和OC。 如前所述,OC++不允许C++类继承自OC对象,也不允许OC类继承自C++对象。
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与 OC不同的是,C++对象是静态类型的,有运行时多态是特殊情况。两种语言的对象模型因此不能直接兼容。更根本的,OC和C++对象在内存中的布局是互不 相容的,也就是说,一般不可能创建一个对象实例从两种语言的角度来看都是有效的。因此,两种类型层次结构不能被混合。
你可以在OC类内部声明C++类,编译器把这些类当作已声明在全局名称空间来对待。就像下面:
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OC允许C结构作为实例变量,不管它是否声明在OC声明内部。
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Mac OS X 10.4以后,如果你设置 fobjc- call-cxx-cdtors编译器标志,你就可以使用包含虚函数和有意义的用户自定义零参数构造函数、析构函数的C++类实例来做为实例变量 (gcc-4.2默认设置编译器标志fobjc-call-cpp-cdtors)。OC成员变量alloc完以后,alloc函数会按声明顺序调用构造 器。构造器使用公共无参数恰当的构造函数。OC成员变量dealloc之前,dealloc方法按声明顺序反序调用调用析构函数。 OC没有名称空间得概念。不能在C++名称空间内部声明OC类,也不能在OC类里声明名称空间。
OC类,协议,分类不能声明在C++ template里,C++ template也不能声明在OC接口,协议,分类的范围内。
但是,OC类可以做C++ template的参数,C++ template参数也可以做OC消息表达式的接收者或参数(不能通过selector)。
C++词汇歧义和冲突
OC头文件中定义了一些标识符,所有的OC程序必须包含的,这些标识符识id,Class,SEL,IMP和BOOL。
OC方法内,编译器预声明了标识符self和super,就想C++中的关键字this。跟C++的this不同的是,self和super是上下文相关的;OC方法外他们还可以用于普通标识符。
协议内方法的参数列表,有5个上下文相关的关键字(oneway,in,out,inout,bycopy)。这些在其他内容中不是关键字。
从 OC程序员的角度来看,C++增加了不少新的关键字。你仍然可以使用C++的关键字做OC selector的一部分,所以影响并不严重,但你不能使用他们命名OC类和实例变量。例如,尽管class是C++的关键字,但是你仍然能够使用 NSObject的方法class:
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然而,因为它是一个关键字,你不能用class做变量名称:
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OC里类名和分类名有单独的命名空间。@interface foo和@interface(foo)能够同时存在在一个源代码中。OC++里,你也能用C++中的类名或结构名来命名你的分类。
协议和template标识符使用语法相同但目的不同:
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为了避免这种含糊之处,编译器不允许把id做template名称。 最后,C++有一个语法歧义,当一个label后面跟了一个表达式表示一个全局名称时,就像下面:
|
第一个冒号后面需要空格。OC++有类似情况,也需要一个空格:
|
限制
OC++ 没有为OC类增加C++的功能,也没有为C++类增加OC的功能。例如,你不能用OC语法调用C++对象,也不能为OC对象增加构造函数和析构函数,也不 能将this和self互相替换使用。类的体系结构是独立的。C++类不能继承OC类,OC类也不能继承C++类。另外,多语言异常处理是不支持的。也就 是说,一个OC抛出的异常不能被C++代码捕获,反过来C++代码抛出的异常不能被OC代码捕获。
原文网址: http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Articles/ocCPlusPlus.html
iPhone开发中,在XCode下混合编译
C++/Objective-C
先说题外话,文章标题其实起的不好,在iOS的开发中,Apple建立的库基本都是用Objective-C写的,所以在这里的C++指的其实
是Objective-C++。
首先,最最最要紧的事情,不是代码而是编译器选项,在做混合编译之前一定要把编译器的Compile Sources As选项改为Objective C++。
默认的选项是According to file type,用这个的话,你后面每个不在交叉行列里的类都OK,一旦两种语言在一个文件中相互调用,
就会报错,而且报的错怪的很,比如:找不到new,找不到delete,等等。
既然是调用嘛,肯定要有来有往,先说说,在C++中如何调用Objective-C:(参考这个,我略做修改)
1. 封装Objective-C的对象函数变为C的函数接口2. 写一个对应的C++类调用
说起来简单,看看例子就知道什么情况了。
// MyObject-C-Interface.h #ifndef __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__ #define __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__ 1 int MyObjectDoSomethingWith ( void * myObjectInstance, void * parameter); #endif // MyObject.h #import " MyObject-C-Interface.h " @interface MyObject : NSObject { int someVar; } - ( int ) doSomethingWith:( void * ) aParameter; @end // MyObject.m #import " MyObject.h " int MyObjectDoSomethingWith ( void * self, void * aParameter) { return [(id) self doSomethingWith:aParameter]; } @implementation MyObject - ( int ) doSomethingWith:( void * ) aParameter { // ... some code return 1 ; } @end // MyCPPClass.h #ifndef __MYCPPCLASS_H__ #define __MYCPPCLASS_H__ class MyCppClass { public : int MyCPPClass::someMethod ( void * objectiveCObject, void * aParameter); } #endif // MyCPPClass.cpp #include " MyCPPClass.h " #include " MyObject-C-Interface.h " int MyCPPClass::someMethod ( void * objectiveCObject, void * aParameter) { return MyObjectDoSomethingWith (objectiveCObject, aParameter); }如上面所示,先搞个弱类型的C函数接口,然后在Objective C的类中实现该接口。最后,在C++的类中调用弱类型,和弱接口。
在工程主体框架是用Objective-C写成的前提下,上面的这种调用并不实用,完全是技术可能性的研究。说白了,
就是骗骗编译器玩,同时也失去了C++优雅的强类型特性。
下面这个才是真金白银有用的,在Objective-C代码下调用C++类代码:
1. 建立一个C++类
2. 写一个Adaptor的Objective-C类
3. 在其他Objective-C的逻辑中调用Adaptor类。
还是代码:)
// // CPlusPlusClass.h // MixCompileTest // // Created by biosli on 11-4-30. // Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #ifndef __CPLUSPLUS_CLASS_H__ #define __CPLUSPLUS_CLASS_H__ class CPlusPlusClass { public : CPlusPlusClass(); virtual ~ CPlusPlusClass(); void func(); void setInt ( int i) { m_i = i; } private : int m_i; }; #endif // // CPlusPlusClass.mm // MixCompileTest // // Created by biosli on 11-4-30. // Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #include < stdio.h > #include " CPlusPlusClass.h " CPlusPlusClass::CPlusPlusClass() : m_i( 0 ) { printf( " CPlusPlusClass::CPlusPlusClass()\n " ); func(); } CPlusPlusClass:: ~ CPlusPlusClass() { printf( " CPlusPlusClass::~CPlusPlusClass()\n " ); } void CPlusPlusClass::func() { printf( " CPlusPlusClass func print: %d\n " , m_i); } // // ObjectiveCAdaptor.h // MixCompileTest // // Created by biosli on 11-4-30. // Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import < Foundation / Foundation.h > class CPlusPlusClass; // 这个声明得小心,千万不要写成@class,兄弟我搞了半宿才找到这个错误。呵呵,见笑,见笑。 @interface ObjectiveCAdaptor : NSObject { @private CPlusPlusClass * testObj; } - ( void ) objectiveFunc; @end // // ObjectiveCAdaptor.m // MixCompileTest // // Created by biosli on 11-4-30. // Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import " ObjectiveCAdaptor.h " #include " CPlusPlusClass.h " @implementation ObjectiveCAdaptor - (id) init { if (self = [super init]) { testObj = new CPlusPlusClass(); } return self; } - ( void ) dealloc { if (testObj != NULL) { delete testObj; testObj = NULL; } [super dealloc]; } - ( void ) objectiveFunc { testObj -> setInt( 5 ); testObj -> func(); @end // 调用示例: - ( void ) callObjectiveCAdaptorMethod { ObjectiveCAdaptor * testObjectiveCObj = [[ObjectiveCAdaptor alloc] init]; [testObjectiveCObj objectiveFunc]; [testObjectiveCObj release]; }上面这个例子演示了创建C++类,创建Objective-C的Adaptor类,和最后调用的全过程。
在编写混合编译代码时一定要记住一个原则,Objective-C++这个东东包含了Objective-C和C++的所有关键字和符号,
所以在编写交叉编译代码时,千万不要用混本来就很像的关键字和符号。
参考资料:
具体的代码限制:请参考《Objective-C和C++混编的要点》
混合编译好处多,这篇文章叙述的相当到位《Strategies for Using C++ in Objective-C Projects》