Android 屏幕适配全面解析

一、屏幕适配核心概念

1. 关键术语解释

术语定义影响
屏幕尺寸屏幕对角线的物理长度(英寸)影响DPI计算
分辨率屏幕像素数量(如1920x1080)影响像素布局
像素密度(DPI)每英寸像素数影响资源选择
密度无关像素(dp)抽象像素单位(1dp≈1/160英寸)布局尺寸基准
缩放无关像素(sp)基于用户字体偏好的dp文字大小专用

2. Android屏幕分类

密度类型DPI范围比例因子代表设备
ldpi~120dpi0.75x已淘汰
mdpi~160dpi1x参考基准
hdpi~240dpi1.5x早期设备
xhdpi~320dpi2x主流设备
xxhdpi~480dpi3x主流高清
xxxhdpi~640dpi4x高端设备

二、核心适配方案

1. 布局适配策略

(1) 约束布局(ConstraintLayout)
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    <Button
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
    
    <androidx.constraintlayout.widget.Guideline
        android:id="@+id/guideline"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintGuide_percent="0.5"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

优势:减少嵌套,百分比定位,自适应各种屏幕

(2) 百分比尺寸
<androidx.percentlayout.widget.PercentFrameLayout>
    <Button
        app:layout_widthPercent="50%"
        app:layout_heightPercent="30%"/>
</androidx.percentlayout.widget.PercentFrameLayout>

2. 资源限定符适配

(1) 尺寸资源
res/
├── values/
│   └── dimens.xml       # 基准尺寸
├── values-sw600dp/
│   └── dimens.xml       # 7寸平板
└── values-sw720dp/
    └── dimens.xml       # 10寸平板
(2) 布局资源
res/
├── layout/
│   └── main.xml         # 手机布局
└── layout-sw600dp/
    └── main.xml         # 平板布局
(3) 最小宽度限定符(sw[N]dp)
  • sw600dp:7寸平板

  • sw720dp:10寸平板

3. 图片适配方案

(1) 矢量图(VectorDrawable)
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="24dp"
    android:height="24dp"
    android:viewportWidth="24"
    android:viewportHeight="24">
    <path android:fillColor="#FF0000"
        android:pathData="M12,2L4,5v6c0,5.5 3.8,10.7 9,12c5.2-1.3 9-6.5 9-12V5L12,2z"/>
</vector>

优势:无限缩放不失真,单一资源适配所有密度

(2) 多密度位图
res/
├── drawable-mdpi/
│   └── icon.png         # 48x48px (1x)
├── drawable-hdpi/
│   └── icon.png         # 72x72px (1.5x)
└── drawable-xxhdpi/
    └── icon.png         # 144x144px (3x)

4. 代码适配方案

(1) 屏幕信息获取
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

int widthPixels = metrics.widthPixels;    // 屏幕宽度(px)
int heightPixels = metrics.heightPixels;  // 屏幕高度(px)
float density = metrics.density;          // 密度因子
int densityDpi = metrics.densityDpi;      // 屏幕DPI
(2) 动态调整布局
// 根据屏幕宽度调整列数
int screenWidth = getResources().getConfiguration().screenWidthDp;
int columnCount = screenWidth / 300; // 每300dp显示一列
recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this, columnCount));

三、高级适配技术

1. 今日头条适配方案

原理:修改系统density值实现等比缩放

实现步骤

public class ScreenAdapter {
    public static void adaptScreen(Activity activity, int designWidth) {
        DisplayMetrics appMetrics = activity.getApplication().getResources().getDisplayMetrics();
        DisplayMetrics activityMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
        
        float targetDensity = activityMetrics.widthPixels * 1f / designWidth;
        int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);
        
        appMetrics.density = appMetrics.scaledDensity = targetDensity;
        appMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
        
        activityMetrics.density = activityMetrics.scaledDensity = targetDensity;
        activityMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
    }
}

2. 刘海屏适配

(1) 全屏模式适配
// 在onCreate中调用
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
    WindowInsets windowInsets = getWindow().getDecorView().getRootWindowInsets();
    DisplayCutout cutout = windowInsets.getDisplayCutout();
    if (cutout != null) {
        List<Rect> safeAreas = cutout.getBoundingRects();
        // 处理安全区域
    }
}
(2) 布局避开刘海
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    <View
        android:id="@+id/header"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        android:layout_marginTop="@dimen/status_bar_height"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

3. 折叠屏适配

(1) 屏幕变化监听
// 在Activity中注册
WindowManager windowManager = getWindowManager();
windowManager.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        // 处理折叠状态变化
    }
});
(2) 分屏布局优化
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
        <fragment
            android:id="@+id/list_fragment"
            android:name="com.example.ListFragment"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintWidth_default="percent"
            app:layout_constraintWidth_percent="@{screenWidth > 600 ? 0.3 : 1.0}"/>
        
        <fragment
            android:id="@+id/detail_fragment"
            android:name="com.example.DetailFragment"
            app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/list_fragment"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintWidth_default="percent"
            app:layout_constraintWidth_percent="@{screenWidth > 600 ? 0.7 : 1.0}"/>
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

四、测试与验证

1. 多屏幕测试工具

# 创建不同尺寸模拟器
emulator -avd Pixel_XL -skin 1440x2880
emulator -avd Nexus_7 -skin 1200x1920

2. 自动化测试脚本

# 使用uiautomator测试不同分辨率
def test_ui_on_different_resolutions():
    for resolution in [(1080, 1920), (1440, 2560)]:
        device.change_resolution(*resolution)
        assert device(text='Login').exists

3. 云测试平台

  • Firebase Test Lab

  • AWS Device Farm

  • 腾讯WeTest

五、最佳实践总结

  1. 布局原则

    • 优先使用ConstraintLayout

    • 避免绝对定位(px)

    • 使用match_parent和wrap_content

  2. 尺寸单位

    • 使用dp作为基本单位

    • 文字使用sp

    • 需要精确控制时可用px(极少数情况)

  3. 资源管理

    • 提供多套drawable资源

    • 使用矢量图替代位图

    • 为不同屏幕提供备用布局

  4. 代码适配

    • 动态计算关键尺寸

    • 监听屏幕配置变化

    • 处理极端长宽比

  5. 测试覆盖

    • 覆盖主流屏幕尺寸

    • 测试横竖屏切换

    • 验证折叠屏行为

通过系统性地应用这些适配方案,可以确保应用在各种Android设备上都能提供优秀的用户体验。

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