用函数数组指针来实现计算器的功能(简易模式)(不过稍微改改也能算比较复杂的)

废话不多说,直接上代码(想要看解析往下拉)(记得点赞呦~~~)

#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int (*output[4])(int, int) = { add,sub,mul,div };
	printf("是否进入四则运算模式\n");
	printf("*****1       是*****\n");
	printf("*****0       否*****\n");

	scanf("%d", &a);
	int b = 0;
	int c = 0;
	int d = 0;

	while (a)
	{
		printf("**************************\n");
		printf("*1  add**********2  sub***\n");
		printf("*3  mul**********4  div***\n");
		printf("**************************\n");
		printf("请选择\n");
		scanf("%d", &b);
		printf("请输入计算的两个值\n");
		scanf("%d%d", &c, &d);
		int e = 0;

		e = (output[b - 1])(c, d);
		printf("%d\n", e);
		printf("是否继续\n");
		printf("*****1       是*****\n");
		printf("*****0       否*****\n");
		scanf("%d", &a);
	}

	return 0;
}

其实整个代码块并不算多难理解,有兴趣的可以看看我写的扫雷(比这稍微复杂点,但与比赛相比差远了)。它的思路很简单,就是构造一个函数指针数组,然后把4个函数放到里面去,再在想用的时候把它调用出来。

所以说,问题的关键在于理解这个函数指针数组。即这个东西:    int (*output[4])(int, int) = { add,sub,mul,div };  当然这东西对于大佬来说很简单啦~

实际上,由它的名字,函数指针数组,它是一个数组(中心语也就是主语,是数组),所以,在这个数组里,有四个函数的地址,分别是add,sub,mul,sub,注意是这四个函数的地址,由指针去接受,也就形成了函数指针数组这么个说法。说白了,它就是一个数组,数组的元素是函数的地址罢了。

这样,我们就可以根据所输入的数,用数组下标对其进行访问,从而实现不同种的算法。

值得指出的是,在调用函数的过程中        

e = (output[b - 1])(c, d);-----------这么写是对的

 e = (*output[b - 1])(c, d);-----------这么写也是对的

不信你可以试试。

理由很简单,函数本身就可以表示一种地址 

就好像

printf("%d\n",(*pa)(2,3));    和       printf("%d\n", pa(2, 3));  都是对的

printf("%d\n",add);       和              printf("%d\n,&add);也都是对的

还是那句话,

不信,你可以试试。

觉着说的有理就高抬贵手,点个小赞吧~~~~~~~~~

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