0基础C语言自学保姆教程——第十二节 动态内存分配

写在前面:

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本文为第十二节——动态内存分配

目录

0、动态内存分配的意义与存在背景

1、动态内存开辟函数介绍

1-1 malloc和free

 1-2 calloc

1-3 realloc

 2、常见的动态内存开辟错误分析

2-1 对NULL指针的解引用操作

2-2 对动态开辟空间的越界访问

2-3free函数使用不当

2-3-1 free函数释放不是动态开辟的内存

 2-3-2 free不完全 

2-3-3 忘记free

3、补充:C/C++程序的内存开辟(重要)

4、柔性数组


0、动态内存分配的意义与存在背景

我们之前,如果想要开辟一块连续的空间,基本上都是用数组

比如:

int a[10] = {0};

但是这存在一个问题,就是在开辟数组的过程中,其必须是一个定长的数组,就是在开辟空间的过程中就要指定大小并且空间开辟的大小是固定的

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。

有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

虽然我们存在着变长数组,但是其仍然存在着一系列的问题,似乎不是那么好用。

这时候就只能试试动态存开辟了。

1、动态内存开辟函数介绍

1-1 malloc和free

用法很简单,就是molloc加上一个参数,代表开辟的空间大小,然后把返回值void*强转为自己想要的指针类型

用的时候注意以下几点:

  1. 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
  2. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  3. 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  4. 如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C中还存在着另一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的。

函数的模型为

void free(void* ptr)

使用时需要注意以下几点:

  1. free函数用来释放动态开辟的内存。
  2. 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  3. 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在stdlib.h(malloc.h)头文件中。

我们来举一个例子吧:

 如图所示,

我们这里开辟n个int类型的空间,返回一个地址,赋给指针p。

判断,如果p不为空,那么我们就将其每一个值都赋值成0;

然后释放p。

最后把p置空。

我们来监视一下:

 然后接着,我们来free一下:

 发现所有的值都没了。

此时p是一个野指针,为了保证其安全性,我们将其置空

 1-2 calloc

C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:

 解释一下,该函数的功能是

  1. 为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  2. 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么使用calloc函数来完成任务,是很方便的。

1-3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了

那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。

那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数模型:

 介绍一下:

其第一个参数是要调整的内存起始地址

size是要调整的大小。

其返回值为调整后的空间的起始地址;

实际上,realloc的内存开辟的情况呦两种。

第一种:是size相对来说较小的时候,它这个时候就可以直接在memblock的后面(为开辟空间的地方),直接在其后面顺着开辟;

第二种:是size相对来说较大的时候,这个时候其如果直接在memblock的后面开辟,可能会存在内存不够的情况。所以,这个时候其会重新找到一块新的空间,然后开辟size大小的空间,再将原来的数据拷贝过去

我们画个图来看一下:

 

如上,就是一个举例。

 2、常见的动态内存开辟错误分析

2-1 对NULL指针的解引用操作

实际上,如果我们不去写这个判断条件的话,检测严格的编译器会报警的。

 

这里的警告就是再说这个事情:

如果我们这样写:

 就可以了。

原因很简单,内存开辟可能失败,p可能为空。这样对空指针去解引用,显然会出错。

2-2 对动态开辟空间的越界访问

这个和数组类似。或者说就是和数组是一样的。数组不能越界访问,对于动态开辟的内存也不可以。

2-3free函数使用不当

分三种情况:

2-3-1 free函数释放不是动态开辟的内存

这么写,程序直接就挂掉了。


 2-3-2 free不完全 

比如:

这个时候,其free的就不再是整个动态开辟的内容了。

因为p不再指向动态开辟的空间的首地址了。

2-3-3 忘记free

我们先来解释为什么需要free

首先,我们需要明白,动态内存其开辟的地方是在堆区,我们平时静态开辟的是在栈区。

在栈区所开辟的空间在函数调用结束后,编译器会自动将其销毁,并且返还给操作系统,但是对于在堆区上的空间,其内存是由程序员手动开辟和释放;

如果程序员只开辟,不释放,就会造成内存泄漏(虽然在整个程序结束后,堆区的空间也会返还给操作系统)

内存泄漏对于小程序而言不算什么,但是对于需要持续运行的服务器或者程序,因为只开辟而不释放,会导致堆区中所剩的内存空间越来越小。最终会导致服务器崩溃。这个时候,必须要重启服务器。但是,对于需要持续运行的服务器来说,频繁重启服务器会造成大量的经济损失。比如:王者荣耀服务器。

更可怕的是,因为当程序运行完结束之后,确实会进行回收,所以绝大多数编译器都是默认不会出错的。就是说,也许你都不知道你自己的代码存在内存泄漏的问题。

所以切记:

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。

3、补充:C/C++程序的内存开辟(重要)

上一个图来解释吧: 

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

4、柔性数组

C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做 “ 柔性数组 ” 成员。

举个例子:

struct pp
{
    int a;
    char b;
    int c;
    int d[];
}

柔性数组的特点:

  1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
  2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
  3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

对第三个举个例子来理解:

(struct pp*) p =  (struct pp*)malloc(sizeof(struct pp) + sizeof(int)*100);

这样,这里的柔性数组就获得了100个额外的空间。

第一个好处是:

方便内存释放。

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。

用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。

所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:

这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

好啦,本节的内容就到这里结束啦,我们下节再见。

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