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本文为第十二节——动态内存分配
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0、动态内存分配的意义与存在背景
我们之前,如果想要开辟一块连续的空间,基本上都是用数组
比如:
int a[10] = {0};
但是这存在一个问题,就是在开辟数组的过程中,其必须是一个定长的数组,就是在开辟空间的过程中就要指定大小;并且空间开辟的大小是固定的。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。
有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
虽然我们存在着变长数组,但是其仍然存在着一系列的问题,似乎不是那么好用。
这时候就只能试试动态存开辟了。
1、动态内存开辟函数介绍
1-1 malloc和free
用法很简单,就是molloc加上一个参数,代表开辟的空间大小,然后把返回值void*强转为自己想要的指针类型
用的时候注意以下几点:
- 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C中还存在着另一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的。
函数的模型为
void free(void* ptr)
使用时需要注意以下几点:
- free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在stdlib.h(malloc.h)头文件中。
我们来举一个例子吧:
如图所示,
我们这里开辟n个int类型的空间,返回一个地址,赋给指针p。
判断,如果p不为空,那么我们就将其每一个值都赋值成0;
然后释放p。
最后把p置空。
我们来监视一下:
然后接着,我们来free一下:
发现所有的值都没了。
此时p是一个野指针,为了保证其安全性,我们将其置空
1-2 calloc
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
解释一下,该函数的功能是
- 为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么使用calloc函数来完成任务,是很方便的。
1-3 realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了
那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数模型:
介绍一下:
其第一个参数是要调整的内存起始地址;
size是要调整的大小。
其返回值为调整后的空间的起始地址;
实际上,realloc的内存开辟的情况呦两种。
第一种:是size相对来说较小的时候,它这个时候就可以直接在memblock的后面(为开辟空间的地方),直接在其后面顺着开辟;
第二种:是size相对来说较大的时候,这个时候其如果直接在memblock的后面开辟,可能会存在内存不够的情况。所以,这个时候其会重新找到一块新的空间,然后开辟size大小的空间,再将原来的数据拷贝过去。
我们画个图来看一下:
如上,就是一个举例。
2、常见的动态内存开辟错误分析
2-1 对NULL指针的解引用操作
实际上,如果我们不去写这个判断条件的话,检测严格的编译器会报警的。
这里的警告就是再说这个事情:
如果我们这样写:
就可以了。
原因很简单,内存开辟可能失败,p可能为空。这样对空指针去解引用,显然会出错。
2-2 对动态开辟空间的越界访问
这个和数组类似。或者说就是和数组是一样的。数组不能越界访问,对于动态开辟的内存也不可以。
2-3free函数使用不当
分三种情况:
2-3-1 free函数释放不是动态开辟的内存
这么写,程序直接就挂掉了。
2-3-2 free不完全
比如:
这个时候,其free的就不再是整个动态开辟的内容了。
因为p不再指向动态开辟的空间的首地址了。
2-3-3 忘记free
我们先来解释为什么需要free
首先,我们需要明白,动态内存其开辟的地方是在堆区,我们平时静态开辟的是在栈区。
在栈区所开辟的空间在函数调用结束后,编译器会自动将其销毁,并且返还给操作系统,但是对于在堆区上的空间,其内存是由程序员手动开辟和释放;
如果程序员只开辟,不释放,就会造成内存泄漏(虽然在整个程序结束后,堆区的空间也会返还给操作系统)
内存泄漏对于小程序而言不算什么,但是对于需要持续运行的服务器或者程序,因为只开辟而不释放,会导致堆区中所剩的内存空间越来越小。最终会导致服务器崩溃。这个时候,必须要重启服务器。但是,对于需要持续运行的服务器来说,频繁重启服务器会造成大量的经济损失。比如:王者荣耀服务器。
更可怕的是,因为当程序运行完结束之后,确实会进行回收,所以绝大多数编译器都是默认不会出错的。就是说,也许你都不知道你自己的代码存在内存泄漏的问题。
所以切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
3、补充:C/C++程序的内存开辟(重要)
上一个图来解释吧:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
4、柔性数组
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做 “ 柔性数组 ” 成员。
举个例子:
struct pp
{
int a;
char b;
int c;
int d[];
}
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
对第三个举个例子来理解:
(struct pp*) p = (struct pp*)malloc(sizeof(struct pp) + sizeof(int)*100);
这样,这里的柔性数组就获得了100个额外的空间。
第一个好处是:
方便内存释放。
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。
所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:
这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
好啦,本节的内容就到这里结束啦,我们下节再见。
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