Assembly.LoadFrom和Activator.CreateInstance

在动态创建时,可能会动态使用到外部应用的DLL中类的实例,则此时需要进行反编译操作,使用Reflection命名控件下的Assembly类。

 

            Assembly tempAssembly = Assembly.LoadFrom("FruitClass.dll");

            Type typeofControl = tempAssembly.GetType("FruitClass.A");

            Activator.CreateInstance(typeofControl);

 

另一个类库:

namespace FruitClass

{

    public classA :IFruit

    {

        public A()

        {

            Console.WriteLine("A");

        }

    }

}

注意需要把FruitClass.DLL放到工作的Bin目录下

如果FruitClass不是单独的程序集 可以直接使用

Type type = Type.GetType("Reflection.FruitClass",true);

            Object MyFruit = Activator.CreateInstance(type);

public class FruitClass : IFruit

    {

        public FruitClass()

        {

            Console.WriteLine("A");

        }

pub void say()

{Console.WriteLine("B");

}

    }

 

    public interfaceIFruit

    {

 

    }


通过反射方法执行类里面的方法

Object MyFruit= Activator.CreateInstance(type); //使用指定类型的默认构造函数来创建该类型的实例。

MethodInfo methodInfo=type.GetMethod("Say");  //根据方法名获取MethodInfo对象
   methodInfo.Invoke(MyFruit ,null);  //参数1类型为object[],代表Hello World方法的对应参数,输入值为null代表没有参数

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值