lib和dill区别

引自:http://www.cppblog.com/amazon/archive/2009/09/04/95318.html


共有两种库:
一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。
一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。
共有两种链接方式:
动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。
静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

关于lib和dll的区别如下:
(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。
(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

使用lib需注意两个文件:
(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,略。

使用dll需注意三个文件:
(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。
(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

使用lib的方法:
静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。
在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。
别的工程要使用这个lib有两种方式:
(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。
(3)加入相应的头文件test.h。

使用DLL的方法:
使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。
创建DLL工程的方法(略)。
(1)隐式链接
第一种方法是:通过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。

#include  " stdafx.h "
#include 
" DLLSample.h "

#pragma comment(lib, 
" DLLSample.lib " )     // 你也可以在项目属性中设置库的链接

int  main()
{
        TestDLL(
123);   //dll中的函数,在DllSample.h中声明
        return(1);
}

(2)显式链接
需要函数指针和WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载,使用这种载入方法,不需要.lib文件和.h头文件,只需要.dll文件即可(将.dll文件置入工程目录中)。

#include  < iostream >
#include 
< windows.h >           // 使用函数和某些特殊变量
typedef  void  ( * DLLFunc)( int );
int  main()
{
        DLLFunc dllFunc;
        HINSTANCE hInstLibrary 
= LoadLibrary("DLLSample.dll");

        
if (hInstLibrary == NULL)
        
{
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }

        dllFunc 
= (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");
        
if (dllFunc == NULL)
        
{
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }

        dllFunc(
123);
        std::cin.
get();
        FreeLibrary(hInstLibrary);
        
return(1);
}


LoadLibrary函数利用一个名称作为参数,获得DLL的实例(HINSTANCE类型是实例的句柄),通常调用该函数后需要查看一下函数返回是否成功,如果不成功则返回NULL(句柄无效),此时调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。
GetProcAddress函数利用DLL的句柄和函数的名称作为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为NULL,如果是则调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。此后,可以使用函数指针来调用实际的函数。
最后要记得使用FreeLibrary函数释放内存。

注意:应用程序如何找到DLL文件?
使用LoadLibrary显式链接,那么在函数的参数中可以指定DLL文件的完整路径;如果不指定路径,或者进行隐式链接,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL:
(1)包含EXE文件的目录
(2)工程目录
(3)Windows系统目录
(4)Windows目录
(5)列在Path环境变量中的一系列目录



以下文章引用通告地址:http://calmer.spaces.eepw.com.cn/articles/trackback/item/84939

dll是个编译好的程序, 
调用时可以直接调用其中的函数, 
不参加工程的编译.

而lib应该说是一个程序集, 
只是把一些相应的函数总结在一起, 
如果调用lib中的函数, 
在工程编译时,这些调用的函数都将参加编译.

简单讲,静态库就是直接将需要的代码连接进可执行程序;动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。   
做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库   
做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库   
其它没有什么对于程序员而言很大的区别   
有的Unix可能不支持动态库,所以只好用静态库

DLL与LIB的区别: 
1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表 
lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了 
2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转 
3.实际上最常用的lib是由lib.exe把*.obj生成的lib,这才是真正的静态链接库。

lib和dll   
lib和dll文件的区别和联系  

.dll是在你的程序运行的时候才连接的文件,因此它是一种比较小的可执行文件格式,.dll还有其他的文件格式如.ocx等,所有的.dll文件都是可执行。

.lib是在你的程序编译连接的时候就连接的文件,因此你必须告知编译器连接的lib文件在那里。一般来说,与动态连接文件相对比,lib文件也被称为是静态连接库。当你把代码编译成这几种格式的文件时,在以后他们就不可能再被更改。如果你想使用lib文件,就必须: 
1   包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容 
2   设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码

如果你想从你的代码分离一个dll文件出来代替静态连接库,仍然需要一个lib文件。这个lib文件将被连接到程序告诉操作系统在运行的时候你想用到什么dll文件,一般情况下,lib文件里有相应的dll文件的名字和一个指明dll输出函数入口的顺序表。如果不想用lib文件或者是没有lib文件,可以用WIN32   API函数LoadLibrary、GetProcAddress。事实上,我们可以在Visual   C++   IDE中以二进制形式打开lib文件,大多情况下会看到ASCII码格式的C++函数或一些重载操作的函数名字。

一般我们最主要的关于lib文件的麻烦就是出现unresolved   symble   这类错误,这就是lib文件连接错误或者没有包含.c、.cpp文件到工程里,关键是如果在C++工程里用了C语言写的lib文件,就必需要这样包含: 
extern   "C " 

#include   "myheader.h " 

这是因为C语言写的lib文件没有C++所必须的名字破坏,C函数不能被重载,因此连接器会出错。

===============================

在VC中不用MFC如何制作dll

方法一:使用export   和   import  

在VC中建立一个Console   Application,建立2个文件:Dll.h   和   Dll.cpp  

Dll.h  

#ifdef   MYLIBAPI   
#else   
#define   MYLIBAPI   extern   "C "   _declspec   (dllimport)   
#end   if  

MYLIBAPI   int   Add   (int   iLeft,   int   iRight)   
MYLIBAPI   int   Sub   (int   iLeft,   int   iRight)  

Dll.cpp  

#define   MYLIBAPI   extern   "C "   _declspec   (dllexport)  

#include   "Dll.h "  

int   Add   (int   iLeft,   int   iRight)   
{   
return   iLeft   +   iRight   ;   
}  

int   Sub   (int   iLeft,   int   iRight)   
{   
return   iLeft   -   iRight   ;   
}  

保存文件。   
在Project-> setting-> link   最下面加上   “/dll”,   "/ "之前一定要与前一项   
有空格。   
然后编译,就可以在debug   或   release下面找到dll   和   lib   文件了   
使用的时候包含dll.h文件  

方法二:使用def文件   
建立一个console   application,   建立2个文件dll.h   和   dll.cpp  

Dll.h  

int   Add   (int   iLeft,   int   iRight)   ;   
int   Sub   (int   iLeft,   int   iRight)   ;  

Dll.cpp  

#include   "Dll.h "  

int   Add   (int   iLeft,   int   iRight)   
{   
return   iLeft   +   iRight   ;   
}  

int   Sub   (int   iLeft,   int   iRight)   
{   
return   iLeft   -   iRight   ;   
}  

然后再当前目录下面建立一个.def文件,文件名最好和要输出的dll名字一样,扩展名   
为.def,   里面写上:  

LIBRARY   dllname.dll   
EXPORTS   
Add   @1   
Add   @2   
然后将这个文件添加到工程中,   
在link中设置   /dll,   然后编译   
在debug或release中就可以找到dll和lib了   
使用的时候加上dll.h文件  

参考文献:  

《Windows核心编程》  


下面的例子分别是用LIB文件调用DLL的,和绕过LIB直接访问DLL的程序,你可以自行比较一下二者如何不同:
《VC 如何根据进程名称找程序的目录?》
1、用EnumProcesses函数列出当前所有进程
2、用OpenProcess打开进程
3、用GetProcessImageFileName函数就可以获取程序的完整目录

解法一:用LIB调用DLL。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <psapi.h>
#pragma comment(lib, "psapi.lib")

void PrintProcessNameAndID( DWORD processID )
{
    TCHAR szProcessName[MAX_PATH] = TEXT("<unknown>");
    TCHAR szProcessPath[MAX_PATH] = TEXT("<unknown>");
    // 获取进程句柄

    HANDLE hProcess = OpenProcess( PROCESS_QUERY_INFORMATION |
                                   PROCESS_VM_READ,
                                   FALSE, processID );

    // 获取进程名称和路径
    if (NULL != hProcess )
    {
        HMODULE hMod;
        DWORD cbNeeded;

        if ( EnumProcessModules( hProcess, &hMod, sizeof(hMod), 
             &cbNeeded) )
        {
            GetModuleBaseName( hProcess, hMod, szProcessName, 
                               sizeof(szProcessName)/sizeof(TCHAR) );
        }
        GetProcessImageFileName(hProcess, szProcessPath, MAX_PATH);
    }

    // 打印进程名、进程号和路径地址.

    _tprintf( TEXT("%s  (PID: %u) <%s>\n"), szProcessName, processID, szProcessPath );

    CloseHandle( hProcess );
}

void main( )
{
    // 获取进程列表.

    DWORD aProcesses[1024], cbNeeded, cProcesses;
    unsigned int i;

    if ( !EnumProcesses( aProcesses, sizeof(aProcesses), &cbNeeded ) )
        return;

    // 计算当前一共多少个活动进程
    cProcesses = cbNeeded / sizeof(DWORD);

    //打印进程信息
    for ( i = 0; i < cProcesses; i++ )
        if( aProcesses[i] != 0 )
            PrintProcessNameAndID( aProcesses[i] );
}


解法二:绕过LIB直接调用DLL。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
//BOOL WINAPI EnumProcesses(DWORD * lpidProcess, DWORD   cb, DWORD * cbNeeded);
typedef BOOL (WINAPI *PSAPI_EnumProcesses)(DWORD *, DWORD, DWORD *);
PSAPI_EnumProcesses EnumProcesses = 0;

//DWORD WINAPI GetProcessImageFileName(HANDLE hProcess, LPTSTR lpImageFileName, DWORD nSize);
typedef DWORD (WINAPI *PSAPI_GetProcessImageFileName)(HANDLE, LPTSTR, DWORD);
PSAPI_GetProcessImageFileName GetProcessImageFileName = 0;

void PrintProcessNameAndID( DWORD processID )
{
    TCHAR szProcessPath[MAX_PATH] = TEXT("<unknown>");
    HANDLE hProcess = OpenProcess( PROCESS_QUERY_INFORMATION |
                                   PROCESS_VM_READ,
                                   FALSE, processID );

    // 获取进程名称和路径
    if (hProcess )
    {
        (*GetProcessImageFileName)(hProcess, szProcessPath, MAX_PATH);
    }

    // 打印进程名、进程号和路径地址.

    _tprintf( TEXT("%u#\t%s\n"), processID, szProcessPath );

    CloseHandle( hProcess );
}

void main( )
{

 HINSTANCE  hLib = LoadLibrary("PSAPI.DLL");
 if(!hLib) return ;
 EnumProcesses = (PSAPI_EnumProcesses)GetProcAddress(hLib, "EnumProcesses");
 GetProcessImageFileName = (PSAPI_GetProcessImageFileName)GetProcAddress(hLib, "GetProcessImageFileNameA");
    // 获取进程列表.

    DWORD aProcesses[1024], cbNeeded, cProcesses;
    unsigned int i;

    if ( !(*EnumProcesses)( aProcesses, sizeof(aProcesses), &cbNeeded ) )
        return;

    // 计算当前一共多少个活动进程
    cProcesses = cbNeeded / sizeof(DWORD);

    //打印进程信息
    for ( i = 0; i < cProcesses; i++ )
        if( aProcesses[i] != 0 )
            PrintProcessNameAndID( aProcesses[i] );
 FreeLibrary(hLib);
 system("pause");
}

 



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