广播机制简介
为什么说Android中的广播机制更加灵活呢?这是因为Android中的每个应用程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册,这样该程序就只会接收到自己所关心的广播内容,这些广播可能是来自于系统的,也可能是来自于其他应用程序的。
广播的类型
Android中的广播主要可以分为两种类型:标准广播和有序广播。
- 标准广播(Normal broadcasts) 是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。这种广播的效率会比较高,但同时也意味着它是无法被截断的。
- 有序广播(Ordered broadcasts) 则是一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个广播接收器能够收到这条广播消息,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递。所以此时的广播接收器是有先后顺序的,优先级高的广播接收器就可以先收到广播消息,并且前面的广播接收器还可以截断正在传递的广播,这样后面的广播接收器就无法收到广播消息了。
接收系统广播
Android内置了很多系统级别的广播,我们可以在应用程序中通过监听这些广播来得到各种系统的状态信息。比如手机开机完成后会发出一条广播,电池的电量发生变化会发出一条广播,时间或时区发生改变也会发出一条广播,等等。如果想要接收到这些广播,就需要使用广播接收器,下面我们就来看一下它的具体用法。
动态注册监听网络变化
广播接收器可以自由地对自己感兴趣的广播进行注册,这样当有相应的广播发出时,广播接收器能够收到该广播,并在内部处理相应的逻辑。注册广播方式一般有两种,在代码中注册和在AndroidManifest.xml中注册,其中前者也被称为动态注册,后者也被称为静态注册。
那么该如何创建一个广播接收器呢?其实只需要新建一个类,让它继承自BroadcastReceiver,并重写父类的onReceiver()方法就行了。这样当有广播到来时,onReceive()方法就会得到执行,具体的逻辑就可以在这个方法中处理。
那我们就先通过动态注册的方式编写一个能够监听网络变化的程序,借此学习一下广播接收器的基本用法吧。新建一个BroadcastTest项目,然后修改MainActivity中的代码,如下所示:
public class MainActivity extends Activity {
private NetworkChangeReceiver networkChangeReceiver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
IntentFilter filter = new IntentFilter();
// filter.addAction(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
filter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
networkChangeReceiver = new NetworkChangeReceiver();
registerReceiver(networkChangeReceiver,filter);
}
class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if(networkInfo != null && networkInfo.isAvailable()) { Toast.makeText(MainActivity.this, "network is available", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "network is unavailable", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
}
}
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); unregisterReceiver(networkChangeReceiver); }
}
可以看到,我们在MAinActivity中定义了一个内部类NetworkChangeReceiver,这个类是继承自BroadcastReceiver的,并重写了父类的onReceiver()方法。这样每当网络状态变化发生变化时,onReceiver()方法就会得到执行,这里只是简单地使用Toast提示了一段文本信息。
然后观察onCreate()方法,首先我们创建了一个IntentFilter的实例,并给它添加了一个值为android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE的action,为什么要添加这个值呢?因为当网络状态发生变化时,系统发出的正是一条值为android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE的广播,也就是说我们的广播接收器想要监听什么广播,就在这里添加相应的action。接下来创建了一个NetworkChangeReceiver的实例,然后调用registerReceiver()方法进行注册,将NetworkChangeReceiver的实例和IntentFilter的实例都传了进去,这样NetworkChangeReceiver就会收到所有值为android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE的广播,也就实现了监听网络变化的功能。
最后要记得,动态注册的广播接收器一定都要取消注册才行,这里我们是在onDestroy()方法中通过调用unregisterReceiver()方法来实现的。
另外,这里有非常重要的一点需要说明,Android系统为了保护用户设备的安全和隐私,做了严格的规定:如果程序需要进行一些对用户来说比较敏感的操作,就必须在配置文件中声明权限才可以,否则程序将会直接崩溃。比如这里访问系统的网络状态就是需要声明权限的。打开AndroidManifest.xml文件,在里面加入如下权限就可以访问系统网络状态了:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
静态注册实现开机启动
动态注册的广播接收器可以自由地控制注册与注销,在灵活性方面有很大的优势,但是它也存在着一个缺点,即必须要在程序启动之后才能接收到广播,因为注册的逻辑是写在onCreate()方法中的。那么有没有什么办法可以让程序在未启动的情况下就能接收到广播呢?这就需要使用静态注册的方式了。
这里我们准备让程序接收一条开机广播,当收到这条广播时就可以在onReceiver()方法里执行相应的逻辑,从而实现开机启动的功能。代码如下:
public class BootCompleteReceiver extends BroadcastReceiver {
public BootCompleteReceiver() {
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
// an Intent broadcast.
Toast.makeText(context, "Boot complete", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver
android:name=".BootCompleteReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
由于Android系统启动完成后会发出一条值为android.intent.action.BOOT_COMPLETED的广播,因此我们在<intent-filter>标签里添加了相应的action。另外,监听系统开机广播也是需要声明权限的,可以看到,我们使用<uses-permission>标签又加入了一条android.permissionRECEIVE_BOOT_COMPLETED权限。
到目前为止,我们在广播接收器的onReceiver()方法中都只是简单地使用Toast提示了一段文本信息,当你真正在项目中使用到它的时候,就可以在里面编写自己的逻辑。需要注意的是,不要在onReceiver()方法中添加过多的逻辑或者进行任何的耗时操作,因为在广播接收器中是不允许开启线程的,当onReceiver()方法运行了较长时间而没有结束时,程序就会报错。因此,广播接收器更多的是扮演一种打开程序其他组件的角色,比如创建一条状态栏通知,或者启动一个服务等。
发送自定义广播
现在你已经学会了通过广播接收器来接收系统广播,接下来我们就要学习一下如何在应用程序中发送自定义的广播。前面已经介绍过了,广播主要分为两种类型:标准广播和有序广播,在本节中我们就将通过实践的方式来看一下这两种广播具体的区别。
发送标准广播
在发送广播之前,我们还是需要先定义一个广播接收器来准备接收此广播才行,不然发出去也是白发。因此新建一个MyBroadcastReceiver,代码如下所示:
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
public MyBroadcastReceiver() {
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
// an Intent broadcast.
Toast.makeText(context, "receiver in MyBroadcastReceiver", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
这里当MyBroadcastReceiver收到自定义的广播时,就会弹出“
receiver in MyBroadcastReceiver
”的提示,然后在AndroidManifest.xml中对这个广播接收器进行修改:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver
android:name=".BootCompleteReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver
android:name=".MyBroadcastReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"/>
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
可以看到,这里让MyBroadcastReceiver接收一条值为com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST的广播,因此待会儿在发送广播的时候,我们就需要发出这样的一条广播。
接下来修改activity_main.xml中的代码,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button"
android:text="Send Broadcast"/>
</LinearLayout>
这里在布局文件中定义了一个按钮,用于作为发送广播的触发点。然后修改MainActivity的代码,如下所示:
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST");
sendBroadcast(intent);
}
});
可以看到,我们在按钮的点击事件里面加入了发送自定义广播的逻辑。首先构建出了一个Intent对象,并把要发送的广播的值传入,然后调用了Context的sendBroadcast()方法将广播发送出去,这样所有监听
com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST
这条广播的广播接收器就会收到消息。此时发出去的广播就是一条标准广播。
发送有序广播
广播是一种可以跨进程的通信方式,这一点从前面接收系统广播的时候就可以看出来了。因为在我们应用程序内发出的广播,其他的应用程序应该也是可以收到的。
发送有序广播代码如下:
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST");
sendOrderedBroadcast(intent,null);
}
});
可以看到,发送有序广播只需要改动一行代码,即将sendBroadcast()方法改成sendOrderedBroadcast()方法。sendOrderedBroadcast()方法接收两个参数,第一个参数仍然是Intent,第二个参数是一个与权限相关的字符串,这里传入null就行了。
看上去好像和标准广播没什么区别,不过别忘了,这个时候的广播接收器是有先后顺序的,而且前面的广播接收器还可以将广播截断,以阻止其继续传播。
那么该如何设置广播接收器的先后顺序呢?当然是在注册的时候进行设定了。修改Androidmanifest.xml中的代码,如下所示:
<receiver
android:name=".MyBroadcastReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter android:priority="100">
<action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"/>
</intent-filter>
</receiver>
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
public MyBroadcastReceiver() {
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
// an Intent broadcast.
Toast.makeText(context, "receiver in MyBroadcastReceiver", Toast.LENGTH_SHORT).show();
abortBroadcast();
}
}
有序广播的接收者们将按照事先生命的优先级依次接收,数越大优先级越高(取值范围:-1000~10000),优先级可以声明在<intent-filter android:priority="n".../>,也可以调用IntentFilter对象的setPriority设置。并且接收者可以终止传播(调用abortBroadcast()方法即可终止),一旦终止后面接收者就无法接受广播。另外,接受者可以将处理结果存入数据(可通过setResultExtras(Bundle)方法将数据存入Broadcast),当做Broadcast再传递给下一级接收者(可通过代码Bundle bundle = getResultExtras(true)获取上一级传递过来的数据)。
使用本地广播
前面我们发送和接收的广播全部属于系统全局广播,即发出的广播可以被其他任何应用程序接收到,并且我们也可以接收来自于其他任何应用程序的广播。这样就很容易引起安全性的问题,比如说我们发送的一些携带关键性数据的广播有可能被其他的应用程序截获,或者其他的程序不停地向我们的广播接收器里发送各种垃圾广播。
为了能够简单地解决广播的安全性问题,Android引入了一套本地广播机制,使用这个机制发出的广播只能够在应用程序的内部进行传递,并且广播接收器也只能接收来自本应用程序发出的广播,这样所有的安全性问题就都不存在了。
本地广播的用法并不复杂,主要就是使用了一个LocalBroadcastManager来对广播进行管理,并提供了发送广播和注册广播接收器的方法。下面我们就通过具体的实例来尝试一下它的用法,修改MainActivity中的代码,如下所示:
public class MainActivity extends Activity {
private NetworkChangeReceiver networkChangeReceiver;
private LocalBroadcastManager localBroadcastManager;
private LocalReceiver localReceiver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
IntentFilter filter = new IntentFilter();
// filter.addAction(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
// filter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
// networkChangeReceiver = new NetworkChangeReceiver();
// registerReceiver(networkChangeReceiver,filter);
localBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this); // 获取实例
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST");
localBroadcastManager.sendBroadcast(intent); // 发送本地广播
}
});
filter.addAction("com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST");
localReceiver = new LocalReceiver();
localBroadcastManager.registerReceiver(localReceiver,filter); // 注册本地广播
}
class LocalReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(networkChangeReceiver);
localBroadcastManager.unregisterReceiver(localReceiver);
}
class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if(networkInfo != null && networkInfo.isAvailable()) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "network is available", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "network is unavailable", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
}
另外需要说明,本地广播是无法通过静态注册的方式来接收的。其实这也完全可以理解,因为静态注册主要就是为了让程序在未启动的情况的也能收到广播,而发送本地广播时,我们的程序肯定是已经启动了,因此也完全不需要使用静态注册的功能。
本地广播的优势
- 可以明确地知道正在发送的广播不会离开我们的程序,因此不必担心机密数据泄露。
- 其他的程序无法将广播发送到我们程序的内部,因此不需要担心会有安全漏洞的隐患。
- 发送本地广播比发送系统全局广播将会更加高效。