JS设计模式(三)-Singleton(单例模式)

什么是单例模式

单例模式也称作为单子模式,单体模式。单例模式的定义是产生一个类的唯一实例,是软件设计中较为简单但是很常用的一种设计模式。

单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问


1.直接创建一个对象实现单例模式

既然我们只要一个实例,我们可以很容易想到,直接创建一个对象不就行了。

// 对象字面量
var Singleton = {
    attr1: 1,
    attr2: 2,
    method1: function(){
        return this.attr1;
    },
    method2: function(){
        return this.attr2;
    }
};

//对象变量
var div = document.body.appendChild( document.createElement( ''div' ) );

不足之处:
(1)没有什么封装性,所有的属性方法都是暴露的。
(2)全局变量很容易造成命名空间污染。
(3)对象一开始变创建,万一我们用不上就浪费了。


2.实现惰性单例(利用闭包和立即执行函数来实现)

// 实现单体模式创建div
var createDiv= (function(){
    var div;  
    return function(){
        if(!div) {
            div = document.createElement("div");
            div.style.width = '100px';
            div.style.height = '100px';
            div.style.background = '#e4e4e4';
            document.body.appendChild(div);
        }
        return div;
    }
})();

var div1=createDiv();
var div2=createDiv();
console.log(div1===div2); //true

虽然我们完成了惰性单例,但是我们同样发现了问题

  • 违反了单一职责原则,创建对象和管理单例放在了一个函数中createDiv
  • 如果我们还想创建一个其他的唯一对象,那就只能copy了

综上,我们需要 :
把不变的部分隔离出来,把可变的封装起来,这给予了我们扩展程序的能力,符合开放-封闭原则


3.抽离管理单例逻辑

<div id='test1' style="height:200px;background-color: #333"></div>
<div id='test2' style="height:200px;background-color: #e3e3e3"></div>

<script>
// 获取单个实例
var getInstance = function(fn) {
    var result;
    return function(){
        return result || (result = fn.call(this,arguments));
    }
};
  // 创建div
var createWindow = function(){
    var div = document.createElement("div");
    div.innerHTML = "i am #div";
    div.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(div);
    return div;
};
// 创建iframe
var createIframe = function(){
    var iframe = document.createElement("iframe");
    document.body.appendChild(iframe);
    return iframe;
};
// 测试创建div
var createSingleDiv = getInstance(createWindow);  //返回一个闭包,result 为null
document.getElementById("test1").onclick = function(){
    var win = createSingleDiv();
    win.style.display = "block";
};
// 测试创建iframe
var createSingleIframe = getInstance(createIframe); //返回一个闭包,result 为null
document.getElementById("test2").onclick = function(){
    var win = createSingleIframe();
    win.src = "https://www.imooc.com";
};
</script>

getInstance函数将一个fn作为参数传递进去,如果有result这个实例的话,直接返回。否则的话,当前的调用fn这个函数,是this指针指向这个fn这个函数,之后返回被保存在result里面。


4.利用JS实现传统面向对象语言的单例模式

这是利用构造函数来完成实例创建的一种方式。大家可以参考下面这篇文章来学习。

JavaScript设计模式----单例模式


总结

单例模式是一种简单但非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对像,并且只创建唯一的一个。更奇妙的是,创建对象和管理单例的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才具有单例模式的威力。
参考文章


【Javascript设计模式1】-单例模式
JS设计模式之单例模式
浅析JavaScript设计模式——单例模式

 

 

JavaScript单例模式

1. 单例模式

单例模式 (Singleton) 的实现在于保证一个特定类只有一个实例,第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次创建对象完全相同的对象。

当创建一个新对象时,实际上没有其他对象与其类似,因此新对象已经是单例了

但是如何在对构造函数使用 new 操作符创建多个对象的时候仅获取一个单例对象呢。

2. 静态属性中的实例

在构造函数的静态属性中缓存该实例,缺点在于 instance 属性是公开可访问的属性,在外部代码中可能会修改该属性。

3. 闭包中的实例

可以把实例封装在闭包中,这样可以保证该实例的私有性并且保证该实例不会在构造函数之外被修改,代价是带来了额外的闭包开销。

当第一次调用构造函数时,它正常返回 this ,然后在以后调用时,它将会执行重写构造函数,这个构造函数通过闭包访问了私有instance变量,并且简单的返回了该 instance。

4. 惰性单例

有时候对于单例对象需要延迟创建,所以在单例中还存在一种延迟创建的形式,也有人称之为惰性创建。

 

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