在程序中经常遇到NULL,和'\0',常常疑惑它们是什么关系,其实它们的值是一样的,只不过表现的形式不一样:
1、NULL; NULL 即空指针,在C和C++中的形式不一样,msdn上有如下的内容那个:
#if !defined(NULL)&&defined(__NEEDS_NULL)
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
NULL 在c中用(void*)0表示,在c++中用0表示。
2、'\0':'\0'表示字符串结束,它在ASCII中的值为0(数值0,非字符‘0’)
所以在数值上NULL,'\0',0是一样的,都是0,但'0'就不同了,在ASCII码中编码为48,所以字符0和上述三个值不同。
在内存中NULL 和'\0' 和'0'都是一个8位的char类型,NULL 和'\0' 值一样,都是0,以数字方式读取就是0,以字符串读取时就是'\0'或者null(和编译器有关),而‘0’在内存存储着48,以字符读取就是'0',以数字读取就是48,至于0,可能是char ,int ,float,double等类型,但是值和NULL和'\0'一样,都是0
printf("%d",'0');==>48
printf("%c",'0');==>0
printf("%c",0);==>空(即NULL)
printf("%d",0);==>0
那么0+'0',0+'\0'分别是什么呢?
printf("%c",0+'\0');==>空(NULL) 先转换成int,然后ASCII编码相加为0,%c输出,转换成char,所以输出NULL
printf("%d",0+'\0');==>0 先转换成int,然后ASCII编码相加为0,%d输出,不用转换,输出数字0
printf("%c",0+'0');==>0
printf("%d",0+'0');==>48
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NULL被大量定义在标准头文件中,0是一个整型常量,'\0'是一个字符常量,而NUL是一个字符常量的名字。这几个术语都不可互换。
1、NULL用于表示什么也不指向,也就是空指针((void *)0)
2、0可以被用于任何地方,它是表示各种类型零值的符号并且编译器会挑出它
3、'\0'应该只被用于结束字符串
4、NUL没有被定义于C和C++,它不应该被使用除非你自己定义它,像:#define nul '\0'
总结:
1、NULL和0都可以为空指针赋值,但是表示不同,个人建议使用NULL
2、NUL只是ASCII码中第一个'\0'的名称而已
3、\0只用来处理字符串
eg:
char *str = "";与
char *str ="\0";是一样的,因为对字符串初始化""编译器已经默认结尾\0
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先看下面一段代码输出什么:
#include<stdo.h>
int main() { int *p=NULL; printf("%s",p); }
输出(null) ,单步调试可以看出执行int *p=NULL,p的值为0x00000000,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0,
在C语言中,
NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值
对于字符串的结尾,使用'\0',它的值也是0,但是让人一看就知道这是字符串的结尾,不是指针,也不是普通的数值
在不同的系统中,
NULL并非总是和0等同,NULL仅仅代表空值,也就是指向一个不被使用的地址,在大多数系统中,都将0作为不被使用的地址,所以就有了类似这样的定义
#define NULL 0
但并非总是如此,也有些系统不将0地址作为NULL,而是用其他的地址,所以说,千万别将NULL和0等价起来,特别是在一些跨平台的代码中,这更是将给你带来灾难。
看下面解释:
问 0 '0' '\0' "\0"