摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a261421801014adl.html
屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。
通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件
滑屏实现:
手势坐标介绍
Android屏幕坐标系如下图(左)
(1)MotionEvent中 e1是手指第一次按上屏幕的起点,e2是抬起手指离开屏幕的终点,根据上图Android屏幕坐标系可知:
手指向右滑动,终点(e2)在起点(e1)的右侧,有e2.getX() - e1.getX()
手指向左滑动,终点(e2)在起点(e1)的左侧,有e2.getX() - e1.getX() 小于0
手指向下滑动,终点(e2)在起点(e1)的下侧,有e2.getY() - e1.getY()
手指向上滑动,终点(e2)在起点(e1)的上侧,有e2.getY() - e1.getY() 小于0
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(2)onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
distanceX,是前后两次call的X距离,不是e2与e1的水平距离
distanceX,是前后两次call的Y距离,不是e2与e1的垂直距离
具体数值的方向,请详见上图(中)
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(3)onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
velocityX,是X轴的每秒速度
velocityY,是Y轴的每秒速度
具体数值的方向,请详见上图(右)
仔细观察可以发现:velocityX、velocityY的方向与distanceX、distanceY方向正好相反