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原创 谈谈SaaS的实现架构
今日大老板突然问起SaaS,一时不知如何说起。看来得好好补一下了。对于老板来讲,他显然不是关心SaaS的概念。以我看来,更重要的是如何将SaaS应用到企业的实际应用中。所以,如果你想了解SaaS的概念,可以在网络上搜索,本文重点不在这个方面。SaaS从实现上讲,和以前的ASP(Application Service Provider,应用程序提供商)的概念在本质上是一样的。这里面不得不提到的架
2007-01-31 01:07:00 15049 4
转载 二十年间的失败软件和系统
作者:Snake 来源:PCPOP 今天看到一篇文章,叫“回首前尘往事,七大没落软件排名”,里面写的是这十年来的七大没落软件,我想补充一下,将前二十年的胜利者和失败者也做一个总结,当然,里面说道的大部分名词,现在很多人可能都是闻所未闻的。 DOS对C/PM 结果:Bill Gates一旦从几位朋友那儿得到了DOS(磁盘操作系统)并转让给IBM后,Gary Kildall的C/PM(
2007-01-30 21:11:00 2424 1
原创 64位普及引发完美风暴
IT界一直有一个悖论:到底是软件带动了硬件提升,还是软件吞噬了硬件性能。每一次硬件升级,你都会发现操作系统和软件还是在同样的时间内,完成了同样的事。当AMD和Intel竞争到64位的时候,已经预示了一个新的时代,已经开始到来。64位CPU并不是一个新的事物,小型机上早就有了。但对于PC用户来讲,这次普及必然是革命性的。对于那些依赖于PC操作系统的软件开发商们,这也将是一个不小的革命。在所有
2007-01-28 12:57:00 3530 4
原创 浩方战网平台分析
虽然早就听说过浩方是如何工作起来的。但要真正说到其细节,还是可以深入地探究一下。很多都应该知道,浩方本质上是将整个Internet变成若干个大的局域网的方式,让所有游戏在这个“局域网”上运行。那么,浩方是如何架构这样的系统的呢?下面的所有的分析,使用大家熟知的星际争霸作为例子。首先先看看星际在局域网上运行的方案。我们这里不分析UDP协议的。有兴趣的可以深入探讨。 两个不同的星际实例
2007-01-26 04:12:00 8515 21
原创 语言的座右铭
今天和同事做了一件非常有意思的事,那就是探究各种语言在设计初期的主导思想,很多设计者,称这个思想叫座右铭。因此,语言也因为设计者而拥有了座右铭。我们搜索了几个语言,拿出来和大家分享一下。如果大家有不同意见或者有补充的,可以在下面继续跟上,我会陆续补充到文章中。不过为了不让大家误会本文的意思,我在文章的前面,将意思说清楚。我们在学习语言的时候,往往是从语法开始的。可是如果我们已经跨越了这一层
2007-01-24 00:37:00 2590 1
原创 我的架构师学习计划
这份计划写出来和大家共勉,其实也是希望了解大家怎么来学习的。说起来也很简单,就是完成几件事而已。1、掌握十个流行框架架构。主要考虑开源系统,特别是JAVA领域的系统,类似与JBoss、Spring、Hibernate、Weblogic等等。2、完成五次技术讲座。主要是保证对讲座的内容进行深入细致的理解。这样的讲解才可能成功。另外也是为了提升作为架构师的可能的影响力。3、完成五篇架构文
2007-01-22 03:26:00 8753 30
原创 也谈程序员的沟通与合作
促使我写这篇文章的,主要是有感于《读者》中的一篇文章《请按一下九层》,作者卢青。这是全市最忙的一部电梯,上下班高峰时期,和公共汽车差不多,人挨着人。上电梯前和公司的人力资源总监相遇,说笑间,电梯来了,我们随人群一拥而进。每个人转转身子,做一小小的调整,找到了一种相对融洽的关系。这时,一只胳膊从人逢中穿过来,出现在我的鼻子前头。我扭头望去,一个小伙子隔着好几个人,伸手企图按电钮。他够
2007-01-20 10:45:00 7578 21
转载 什么是单点登陆SSO
什么是单点登陆单点登录(Single Sign On),简称为 SSO,是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。它包括可以将这次主要的登录映射到其他应用中用于同一个用户的登录的机制。单点登陆的技术实现机制当用户第一次访问应用系统1的时候,因为还没有登录,会被引导到认证系统中进行登录;根据用户提供的登
2007-01-18 22:14:00 3893 2
转载 从门禁系统的使用体验看良好的交互设计原则
作者: 童心我们常常迷失在技术的沟壑,却忽略了真实的用户体验~~~~~~~~12楼刚刚更换了门禁系统,说实话,从产品的角度分析,感觉不太好。因为产品的好与坏的评判,很大程度就决定于用户的使用体验。不知道其它人的感受如何,起码我自己在第一次使用时抓狂了,我拿起卡放在扫描器上,但是半天没有任何反应,我不知道出了什么问题,又刷又刷又刷~~~~~~~后来排在后面的人友情提示:“看那个小小的绿灯
2007-01-18 14:04:00 2460 5
原创 足球解说与系统架构--怀念黄健翔的日子
近来看中央台足球转播的时候,经常性地走神,这是因为经常容易受到评说员的干扰:或觉得评说的太无聊,或感觉他们配合得太滑稽。不管怎么说,总是容易让我想起黄同志还在的时候。事实上,自我从大学时候开始喜欢足球以来,就是一直听他的评说。偶尔也会看看地方台(中央台经常不转播冠军杯),都是硬着头皮去听,尽量不让评说的干扰我看球。很多事情就是这样,失去的时候才知道存在很多差距。当然了,我喜欢黄同志,并不仅仅是
2007-01-17 22:25:00 3172 4
原创 设计的三个境界:见山三部曲
青山禅师在回顾自己的参禅经历的时候这样说:“三十年前未参禅时,见山是山,见水是水。及至后来,亲见知识,有个入处。见山不是山,见水不是水。而今得个休歇处,依前见山只是山,见水只是水……”这段话是典型的中国式的智慧,只可意会不可言传。参禅如此,设计不也是如此嘛。对禅学我是非常不通,要我解说更是容易招来大师的指责。不过既然和设计相通,我却想借用见山三部曲来衡量设计的境界。王国维在《人间词话》说:
2007-01-16 12:14:00 3107 2
原创 我的博客生活
今日看郭先生的《写博客还真他爹不是件容易的事》,深有感触。最近在CSDN上安家,潜心创作。准备将自己的技术感想写出来,和广大的网友一起交流。每每写完一篇,第一是看点击率。这是为了看大家是不是爱看我的文章。主题选择是否好。不管怎么样,高的点击率总是代表,大家还是爱看我的文章。虽然有时候可能不是很满意,至少有人关注,也是一件好事。以前在DelphiBBS上写文章的时候,就是因为关注太少了,最终还是
2007-01-16 00:49:00 4032 13
原创 因为竞争我们得到IE8
微软官方人员在CES 2007上透露,Internet Explorer 8.0已经开始进入开发阶段,按照目前的计划,将在未来18至24个月内推出正式版产品。这是一个非常振奋人心的消息。自从Windows捆绑的IE浏览器击败Netscape后,说实话,IE的升级并没有什么大的变化。在这么多的版本变迁中,IE扩展了原有的脚本,增加支持VBScript,还支持了ActiveX控件显示。其中Acti
2007-01-15 23:41:00 5664 8
原创 快乐程序员的两大秘密:游戏与动漫
[本篇纯属无聊,如有雷同,纯属巧合]早就爱看李维的书籍,最近看他的博客,发现先生是一位及其热爱星际的人。在书籍的插图上,在博客的文字间,都能看到游戏的身影。这给了我们这些小辈们无限的鼓舞。虽然公司绝对禁止游戏,但是对于我们这些优秀程序员来讲,游戏是不能被剥夺的快乐!公司领导绝对不是一位忠诚的程序员。否则他怎么会忘却游戏带给我们的种种启迪?怎么会忽视游戏带给我们的精神安慰?怎么可以无视游戏带
2007-01-12 14:17:00 7228 31
原创 戏说动漫柯南的剧本架构
现在很多成年人都爱看柯南。当然了,为了方便那些没有看过柯南的同志们,我这里简单介绍一下,了解的人直接跳过。《名侦探柯南》讲的是一个杰出的高中生侦探工藤新一,在一次查案中,被黑社会强迫吃了毒药。可是醒了之后,却发现他身体变小了。为了掩饰身份,查出黑社会内幕,他寄住在父亲是政坛的女朋友兰家里。每一集里他都会牵扯到一个案件,然后看柯南是如何发挥聪明才智,发现证据,找出真凶,最后提出完美推理的过程。每一集
2007-01-11 14:41:00 4361 7
原创 楼宇的迭代式开发
谈到架构,人们最常想到的就是建筑。这得感谢亚历山大大叔的功劳。另外,设计模式的成功引入到软件工程,也是一个促进。这个成功案例让很多人都去拜读《建筑之永恒之道》。最近在讨论中,突然发现楼房在构建的时候,大部分都是采用迭代式开发的。感觉甚是有意义,特拿出来和大家分享。我们将楼房中的每一个房屋比喻成软件中的功能。那么在开发过程中,如何计划这些功能的开发顺序,以及每一个功能的开发步骤,就是一个非常
2007-01-11 11:15:00 2749 1
原创 星子读孙子[2]:不能彻底执行复用的原因
读孙子兵法中一段,突然和现实中“复用”总是不被彻底执行的现象联系起来,感觉很有意思。是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。大凡是将士,必然希望建立战功。而战功必然要有战争发生。我们不能说当兵的希望有战争,但是不可否认的是,有了战争,就有了很多机会。只要在战争中成功打败敌人,就能建立相应的战功。当战争发
2007-01-10 22:44:00 2881 3
原创 星子读孙子[1]: 软件工程
始计第一孙子曰: 兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。 故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校之以计,而索其情,曰:主孰有道?
2007-01-09 23:19:00 3822 10
原创 调试与审案: 切勿"屈打成招"
昨日看《神探狄仁杰》,看到曾泰(一个县令)差点使用大刑来逼嫌疑人招供。突然对“屈打成招”这四个字有了兴趣。所谓屈打成招,表面上是使用重刑,让受刑人,因为忍受不住刑讯,而最终将隐瞒的“实情”全部透露出来。可是大家都知道的事实在于,所有人都承受不住重刑!一旦冤枉好人,后果不堪设想。屈打成招的背后,隐藏的是县官对查案中搜索证据能力不足的表现(当然了,那种因为受贿,强制受害人认罪的,咱们不考虑)。县官
2007-01-07 13:27:00 2403 7
原创 中国正版化历程(三): 信息
“二十一世纪,什么最值钱?人才!”葛优在《天下无贼》中的这句话,看似和我们的标题八棒子打不到一块。可他至少说明了一个问题,相比于我们使用的工具来讲,使用工具的我们,更值得被关注啊。对于企业,软件往往是工具,它处理的是日常工作,这就是“正确地做事”。企业更看重的是使用软件的人,对事情做出正确判断,这就是“做正确的事”。一个好的决策,带给企业的往往是巨大的利润。这和人才的理念不谋而合。所以
2007-01-06 16:04:00 2951 1
原创 中国正版化历程(二): 操作系统
有一个笑话,说全世界三个著名的公司,一个是卖水的,一个是卖土的,一个是卖纸的。卖水的是Coca-Cola,卖土的是Intel,卖纸的是MicroSoft。一般来说,提到盗版,大家第一个想到的就是微软,微软是全世界最大的软件生产商,其销售的软件产品几乎遍布每一台电脑。而Bill非常睿智的在做DOS的同时,就在关注版权的法律推进。事实上,从实际效果来看,正版化做的最好的,恰恰就是微软。中国自主
2007-01-06 11:30:00 4977 2
原创 中国正版化历程(一): 加密锁
中国软件正版化的路程在过去的2006年经过了很大的发展。新一届政府显然非常下力度在这方面。所有品牌机上必须预装正版操作系统。说到正版,大家一定联想到最多的就是盗版。对应的使我们软件工作者非常重视的反盗版。反盗版中最经常的是加密锁。咱们今天就来说说这个加密锁。加密锁还有一个名字,叫加密狗。狗者,意乃看门也!这样正合我们原来的反盗版的初衷。我们为了防止“盗版受害者”(微软语)的出现。当然了
2007-01-02 22:31:00 3399 3
为何要把ERP与BPR结合在一起
2008-10-27
《惠普之道》--HP的成长之路
2008-10-18
开源技术选型手册 精选版
2008-10-18
代码之美 Beautiful_Code_Minibook_by_InfoQ
2008-10-18
空空如也
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