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原创 Unity 3d 实现倒计时
在做吃金币的游戏的时候,感觉只有金币数的增加太单调了,于是增加了倒计时的功能。查实现方法的时候,看了很多种方法但还是不懂具体怎么实现,最后在贴吧找到了方法成功实现。 首先是常规操作,创建Text,然后放到合适的位置。 然后新建一个空GameObject,添加脚本CountDown.cs。 脚本代码如下:public GameObject text; public int Total
2017-12-19 01:19:48 19092 7
空空如也
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