C++中delete和delete[]的区别

看代码的时候看到delete [] bufferName 不是很懂,就百度一下,看到很好的日志转载过来备用。

    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序。

[cpp]  view plain copy
  1. #include <iostream>;  
  2. using namespace std;  
  3.    
  4. class T {  
  5. public:  
  6.   T() { cout << "constructor" << endl; }  
  7.   ~T() { cout << "destructor" << endl; }  
  8. };  
  9.    
  10. int main()  
  11. {  
  12.   const int NUM = 3;  
  13.    
  14.   T* p1 = new T[NUM];  
  15.   cout << hex << p1 << endl;  
  16.   //  delete[] p1;  
  17.   delete p1;  
  18.    
  19.   T* p2 = new T[NUM];  
  20.   cout << p2 << endl;  
  21.   delete[] p2;  
  22. }  

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。


    从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。 
    基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 
    所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。


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