眨眼间,已经到了2016你年春节前,离上一篇博客的时间已经有6个月多,回想起这半年的种种,不得不说,学习和工作实在是太忙了,或许这就是程序员的真实写照吧。
写博客之初,主要的目的还是为了把自己的学习痕迹记录下来,写的东西比较基础,也不多,算是一种督促,希望能坚持地学习下去,因为学识不存在暴发户,靠的是积累。如果对自己过去半年的学习给个评价,我还是比较满意的,前期定下来的目标都基本都达到了。单凭这个,我就觉得今年的新年会是个好年。
说完过去,那么接着就是将来。因为现在的工作环境上外网不大方便,而且作为开发的主干之一,还是比较忙的,可见用来扩展学习的时间也不会很多。所以,往后若有空更新博客,都是以记录为主,记录工作中遇到的一些问题的解决方法,无论是简单还是困难的,无论是原创还是转载。下面是正题。
一、横竖屏的应用
首先,手机横竖长度的悬殊差距,注定了App横竖屏的表现的差异化。老实说,目前绝大多数Android的App在产品设计之初都是在竖屏的基础上进行设计的(也就是单手操作),并无专门地去考虑切换横屏后的用户体验。这些App若是允许切换横屏操作,而用户的手机又设置了允许自动旋转,那么用户在使用这些App的时候很可能会经常碰到横屏的情况,结果不言而知,App给用户的体验就有了折扣。
所以,碰到这种情况下,不妨根据设计时针对的屏幕模式,固定App的展示方向,正如很多手机游戏固定只能横屏。
二、禁止APP内横竖屏切换
让App禁止掉横竖屏的切换,这就需要通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":默认值,由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
三、手动触发APP的横竖屏切换
由上面描述可知,当android:screenOrientation为默认值"unspecified"或"sensor"等时,就会有系统根据设备的旋转情况来触发横竖屏的切换,那么有没有方法我们手动在程序中触发横竖屏的变换呢,显然上面为我们提供的setRequestedOrientation就是系统提供的一个入口,下面我们给出一个按键的方式来触发的案列:
需要注意的是,手动调用时,无视AndroidManifest中关于screenOrientation的设置;另外上述代码中的onConfigurationChanged要被调用到也是需要条件的,在这里,只给代码,不做讨论,后面再给出一个相关的补充说明。
四、重启Activity的横竖屏切换
在上面的案列中,缺省状态下,Activity每次横竖屏切换(包括用setRequestedOrientation调用)都会重新调用一轮onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume操作,从而销毁原来的Activity对象,创建新的Activity对象,这是因为通常情况下软件在横竖屏之间切换,界面的高宽会发生转换,从而可能会要求不同的布局。具体的布局切换可以通过如下两种方法来实现:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序自己会调用Activity的onCreate方法,从而根据当前横竖屏情况自动加载响应的布局。
2)假如布局资源是不一样又不按照如上设置,则需要通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件(比如mainP为竖屏mainL为横屏)。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
上面只是对布局切换做了描述,实际上由于重启Activity在未加处理的情况下必然导致数据的丢失和重新获取,这样用户体验会非常差。为此就要在切换前对数据进行保存,切换重启后对数据进行恢复,具体操作的步骤如下:
五、非重启Activity的横竖屏切换
虽然重启Activity为我们提供了保存数据和读取数据的方式,但是如此一来程序会显得有些繁琐,所以有时候程序员往往就不想让Activity重启,Android也为我们提供了解决方案,就是通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换,从而进行必要的重新布局和切换操作。操作步骤如下:
首先,manifest中为相应的Activity设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程,具体如下:
Andorid 3.2以前的SDK可以使用如下配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
而Adnroid 3.2以后的SDK必须添加一个screenSize属性,具体如下
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
或者
android:configChanges="orientation|screenSize"
其次,在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch事件的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。下面是重写Activity的例子:
当然有时候连布局都不用更改的话,就可以直接对原有控件进行调用操作了,比如:
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用,下面是一个App在横竖屏切换时需要重新设置popupWindow位置的代码:
虽然上面没有看到对布局的显式调用进行重新布局,照理控件的对象没有被销毁,但是控件在横竖屏切换时应该是需要进行重新layout和measure,然后再进行重绘的,否则不会引发弹出框位置的变化,至于如何调用重新layout、measure和Draw操作,在这里就不多展开了。
六、对于AndroidManifest.xml设置的补充、
经过上面代码演示,我们可以看到具体实现涉及到了Manifest工程配置里面具体Activity的screenOrientation和configChanges两个参数,这两个参数screenOrientation的优先级是高于configChanges,即假如screenOrientation设置为固定横竖屏时,那么configChanges参数无论怎么设都没有办法引发横竖屏切换,除非在代码中手动调用setRequestedOrientation函数进行修改。
screenOrientation属性在前面已经讲过了,而关于configChanges属性设置有如下选项:
值 | 描述 |
mcc | IMSI移动台的国家代码(MCC)发生变化——一个SIM被探测到并且更新MCC |
mnc | IMSI移动台的网络代码(MNC)发生变化——一个SIM被探测到并且更新MNC |
locale | 区域发生变化——用户选择了一个文本需要显示的新语言 |
touchscreen | 触摸屏发生变化。(这个通常不会发生。) |
keyboard | 键盘类型发生变化——例如:用户插入了外接键盘。 |
keyboardHidden | 键盘的可访问性发生变化——例如:用户发现了硬件键盘。 |
navigation | 导航类型(轨迹球或dpad)发生变化。(通常不会发生。) |
screenLayout | 屏幕布局发生变化——这个会导致显示不同的Activity。 |
fontScale | 字体缩放因子发生变化——用户选择了新的字体大小。 |
uiMode | 当UI模式发生改变的时候——当用户放置设备到桌子或/汽车或夜间模式改变的时候可以引起UI模式变化。阅读UiModeManager。在API级别8时引入。 |
orientation | 屏幕方向发生变化——用户旋转了屏幕。注意:如果应用程序的目标API级别是13或更高(通过属性minSdkVersion和属性targetSdkVersion声明),你也需要声明配置项screenSize,因为这将在设备选择肖像和屏幕方向时发生改变。 |
screenSize | 当前可用屏幕大小发生变化。这代表一个当前可用大小的变化,和当前的比率相关,因此当用户选择不同的画面和图像,会发生变化。然而,如果你的程序目标API级别是12或更低,你的Activity总是会自己处理这个配置变化(这个变化不会引起Activity的重启,甚至在Android 3.2或更新的设备上)。在API级别13里加入的。 |
smallestScreenSize | 物理屏幕大小的变化。不管方向的变化,仅仅在实际物理屏幕打包变化的时候,如:外接显示器。这个配置项的变化引起在smallestWidth configuration里的变化。然而,如果你的程序目标API级别是12或更低,你的Activity将自己处理这个变化(这个变化不会引起Activity的重启,甚至在Android 3.2或更新的设备上)在API级别13里加入的。 |
layoutDirection | 布局方向变化。例如书写方式从左向右(LTR)转换为从右向左(RTL) |
从上述这个表我们可以看到除了横竖屏,包括语言、网络、键盘和外设等变化都可以被onConfigurationChanged函数监控到。
结合网上的整理,小结跟这几配置相关的情景:
1)不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次(我在三星4.0设备上发现切横屏和竖屏都是执行一次,而并非这里说的有执行两次的情况,不知道是否以前版本手机会这样?);
2)设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次;
3)设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。
注:上述描述是在Android3.2以前,如果缺少了keyboardHidden选项,不能防止Activity的销毁重启,也就不能执行onConfigurationChanged方法了。在3.2之后,必须加上screenSize属性才可以屏蔽调用Activity的生命周期(我在一些设备上亲测可以不需要keyboardHidden,只要screenSize就可以了,但是保险起见还是继续保留keyboardHidden吧)。
七、对于setRequestedOrientation函数的补充说明
在上述(二)对于手动触发横竖屏切换的时候,我们用到了setRequestedOrientation,那时只是简单做了下演示,后来发现还是需要做下补充说明的:
首先在非重启Activity模式下:
手动调用setRequestedOrientation之后,假如会引发横竖屏切换(即请求的横竖屏要求与当前的横竖屏情况不一致,就会引发切换),那么会立即调用onConfigurationChanged函数;假如不会引发横竖屏切换(请求前后一致),那么也就不会调用到onConfigurationChanged函数。
这个手动调用setRequestedOrientation的地方也可以在Activity中的任何地方,即也可以在onConfigurationChanged中调用,但是一旦指定为横屏或竖屏完成这个变换之后,后面不论屏幕如何进行怎么翻转变化,都不会再触发横竖屏切换了,也即等同于在manifest中设置了android:screenOrientation属性为横屏或竖屏。如果要恢复为响应横竖屏随物理传感器设备变换,那么就需要手动调用类似如下代码进行恢复:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
其次在重启Activity模式下:
手动调用setRequestedOrientation发出横竖屏设定请求之后,假如需要进行横竖屏切换(即请求前后横竖屏状态不一致),则会对Activity进行销毁并重启;假如不需要需要进行横竖屏切换,则Activity维持现状不变;
手动调用setRequestedOrientation一次,完成变换之后,也跟上面非重启一样,相当于在manifest中设置了android:screenOrientation属性为横屏或竖屏。要想恢复也需要重新调用类似上面非重启的调用。
下面一个例子:
让App启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,然后手机切换横竖屏就不能用了该怎么解决呢?利用上述原理,就可以解决。