JavaScript对象
1、 JavaScript对象
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性
对象的分类:
(1)、内建对象
由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如;Math、String、Number、Boolean、Function、Object…
(2)、宿主对象
由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
比如:BOM(浏览器的对象模型) DOM(文档对象模型)
例如:我们常用的console.log()就是DOM中的对象
(3)、自定义对象
由咱们开发人员自己定义的对象
创建对象:
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
在对象中保存的值称为属性:
向对象添加属性的语法;
○1、对象.属性名=属性值
○2、对象【“属性名”】=属性值
读取对象属性的语法:
○1、对象.属性名
○2、对象【“属性名”】
注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined
【拓展】
属性名:
对象的属性名不强制要求遵守标识符规则,什么名称都可以,但是我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则。
in运算符:
通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性
如果含有则返回true,如果没有则返回false
语法:‘属性名’in对象
2、 JavaScript基本数据类型与引用数据类型
基本数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined
引用数据类型:Object
JS中的变量都是保存在栈内存中
基本数据类型的值直接在栈内存中存储
值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量
对象是保存在堆内存中的,没创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间。而变量保存的是队形的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。
3、 JavaScript对象字面量
(1)、创建一个对象
Var obj=new Object()
(2)、使用对象字面量来创建一个对象
Var obj={ }
使用对昂字面量,可以在创建对象是,直接指定对象中的属性
语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2……}
对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加
如果要使用一些特殊的属性名,则必须加上引号
属性名与属性值是一组键值对结构,
键与值之间用“:”冒号连接,对个键值对之间使用“,”逗号隔开
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写“,”逗号