小程序(1)

本文转载自:http://bbs.csdn.net/topics/240041597


作者  chrisak


昨天做了个telnet后门程序玩, 

既然是后门嘛,自然是越小越好.可是我的VC9编译一个HelloWorld都有50K+... 
动态链接到MSVCRT90.dll倒是小下来了,但是得背上一个更变态的dll(600多k) 
而这个msvcrt90.dll就是我的vista sp1也不是自带的.更不便于程序的部署. 
最后自己去查了查资料终于编译出体积比较满意的exe,步骤如下: 
1.扔掉CRT. 
CRT提供了大量常用的函数.可说只要C/C++程序基本都会用到它.但是获得了方便的同 
时也增大了不少体积.虽然可以通过动态链接到外部的dll来解决,但是自此就有了对一 
个更大的dll的依赖.所以要减肥,就要先拿CRT开刀. 
在cl的编译参数中加上/MD,再在link中加上/nodefaultlib:msvcrt.lib即可避免链接 
到crt(静态crt的lib文件名我不清楚,所以就先链接成动态的,再去除对应的msvcrt.lib) 

2.重载new,new[],delete,delete[] 
C/C++程序少不了动态分配内存,前面丢掉了CRT,再编译程序会发现反是有内存分配的地方都 
在报错,这是因为我去掉了crt,编译器找不到对应的函数所致.所以要自己写内存分配函数. 
C的malloc和C++的new/new[]都是在当前的堆上分配内存.所以只要照着写一遍就可以了: 
C/C++ code
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typedef  UINT  size_t
void  * malloc ( size_t  size) 
   return  HeapAlloc (GetProcessHeap(),NULL,size); 
void  free  ( void  *memblock) 
   HeapFree (GetProcessHeap(),NULL,memblock); 
void  * realloc ( void  *memblock, size_t  size) 
   return  HeapReAlloc (GetProcessHeap(),NULL,memblock,size); 
void  *operator  new ( size_t  count) 
   return  malloc  (count); 
void  *operator  new []( size_t  count) 
   return  malloc  (count); 
void  operator  delete ( void * _Ptr)  throw ( ) 
   free  (_Ptr); 
void  operator  delete []( void * _Ptr)  throw ( ) 
   free  (_Ptr); 

3.常用函数的替代. 
没了CRT许多常用的函数都无法使用,全部自己重写无疑大大加大了程序的代 
码量,也没多大意义.windows提供了很多常用的函数.都由系统的dll来提供, 
使用它们就不用 
a 字符串处理函数. 
  字符串处理函数的替代品很多,kernel32.dll提供了lstr***的函数.完全 
可以满足字符串处理的需要,C的格式化字符串sprintf函数很好用,而user32.dll 
也提供了相应的函数wsprintf/wvsprintf用于替代.没有字符串查找函数有点麻烦 
不过自己写也要不了几行代码,或者干脆用Shlwapi.dll提供的更完整的字符串处理 
库来替代. 
b 命令行输入/输出函数. 
  这个...系统还真没提供啥对应的函数,不过好在常用也不是太复杂.用Console API写 
几条常用的getline和puts就足够了. 

4.重新指定入口点. 
  如果问VC程序的入口点是什么,估计会有不少人回答是main/WinMain. 
没错.这是使用了标准的CRT的程序的入口点.但是实际的入口函数是CRT内部编写好的.在 
完成库的初始化后再调用main/WinMain.既然移除了CRT,链接器自然就会发出找不到入口 
函数的错误,解决方法很简单,用/entry:指定一个函数就可以了.我仍然用习惯的main. 
但是注意,这个main不能带任何的参数.带了也用不了. 

5.更改节的对齐大小. 
cl编译器默认的对齐大小是4K(4096)这个数值的设定是个问题.有时候会使编译出来的程序无 
法执行.这个只有自己反复的试验了.我将它设置为512(其实还可以更小,但是小于512的程序不能使用upx压缩)程序又小了几K. 

6.给exe加壳. 
使用exe加壳程序给程序加个壳也是减小体积的一个好方法. 
我常用的是upx,如果前面的节对齐的值大于512的话,就可以使用upx进行加壳压缩. 
通常可以压缩至原大小的66%左右. 

7.折中的办法: 

丢掉了CRT,重写一些函数的工作量比较大,而且有些函数自己也写不出来.(比如sin函数,像我这样的 
高数菜鸟拿着就头痛)但确实有时候会用到这些函数.于是就有了以下的折中办法: 
VC6是98年推出的.它的动态链接库版的dll是msvcrt.dll,因为出来的早,这个dll的装机率十分的高. 
(我以前学校的win98se都自带,98后的系统自然不用说了.)使用它基本可以不考虑部署时缺少dll的问题 
所以可以使用这个dll提供的crt函数.要使用它,先得去找个vc6,复制里面的msvcrt.lib,改个名.比如 
vcrt6.lib然后把它添加到链接的库里.编译的时候会有库冲突的提示,直接无视即可.这样既可以使用绝大 
部分的CRT库,又做到了减肥.还不用担心会有找不到库的情况.也不用再重新指定入口点.
但是经我试验发现 
这样编译出来的程序还是会比完全丢掉CRT的大上一点,所以只是个折中的办法. 

接下来做下试验: 
写一个简单的程序: 

C/C++ code
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#include <windows.h> 
#include <stdio.h> 
void  main () 
   char * str =  new  char [250]; 
   sprintf  (str, "当前系统已运行了%d毫秒!" ,GetTickCount()); 
   MessageBox (NULL,str,str,MB_ICONINFORMATION); 
   delete [] str; 


然后做下编译(VC9的编译器,未更改节对齐值,未做加壳) 
静态CRT:50KB 
动态链接CRT:5.50KB 
使用VC6的动态链接CRT:3.00 KB 

完全不用CRT要做下更改: 
C/C++ code
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#include <windows.h> 
#pragma comment (lib,"user32.lib") 
#pragma comment (lib,"kernel32.lib") 
void  *operator  new [] (unsigned  int  size) 
   return  HeapAlloc (GetProcessHeap(),NULL,size); 
void  operator  delete [] ( void * memblock) 
   HeapFree (GetProcessHeap(),NULL,memblock); 
#define sprintf wsprintf 
void  main () 
   char * str =  new  char [250]; 
   sprintf  (str, "当前系统已运行了%d毫秒!" ,GetTickCount()); 
   MessageBox (NULL,str,str,MB_ICONINFORMATION); 
   delete [] str; 

编译参数也比较长: 
cl /MD msgbox.cpp /link /nodefaultlib:msvcrt.lib /entry:main 
编译后大小:2.00KB
加上/align:16编译后大小:960Byte 
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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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