原题连接:Java面试题全集(上)
String和StringBuilder、StringBuffer的区别?
答:Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是Java
5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高。
* 请说出下面程序的输出。*
class StringEqualTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Programming";
String s2 = new String("Programming");
String s3 = "Program";
String s4 = "ming";
String s5 = "Program" + "ming";
String s6 = s3 + s4;
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s5);
System.out.println(s1 == s6);
System.out.println(s1 == s6.intern());
System.out.println(s2 == s2.intern());
}
}
补充:解答上面的面试题需要清除两点:1. String对象的intern方法会得到字符串对象在常量池中对应的版本的引用(如果常量池中有一个字符串与String对象的equals结果是true),如果常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的引用;2. 字符串的+操作其本质是创建了StringBuilder对象进行append操作,然后将拼接后的StringBuilder对象用toString方法处理成String对象,这一点可以用javap-c StringEqualTest.class命令获得class文件对应的JVM字节码指令就可以看出来。
String一旦赋值后就不可更改,如果从新赋值将会开辟新内存空间进行存储。 而StringBuffer类使用append方法改变字符串值是在原有对象存储的内存地址上进行操作。因此String 适合比较少量的字符串数据拼接 。
运行结果
内存图
代码详解
1.首先在栈中定义一个对象s1,然后去字符串常量池中查看是否有“Programming”字符串对象,没有,分配一个空间存放“Programming”,把该空间的地址赋值给s1.
2.在栈中定义一个对象s2,去堆中开辟一个内存空间,将内存地址赋值给s1,然后去字符串常量池查询是否有“Programming”字符串对象,有,于是将其空间地址存入堆中new出来的空间中。
3.s3和s4同s1。
4.s5是由两个字符串常量相加的。如果是常量相加,那么是先加,然后在常量池找,如果有就直接返回,否则,就创建。故直接把“Programming”字符串对象的地址赋值给s5。
5.s6是字符串变量相加,在字符串常量池中开一个空间,然后再拼接。将新开辟的空间地址给s6。
总结:
1.String s = new String(“Programming”)会创建2个对象,如果常量池已经有了“Programming”,则只在堆中创建1个对象。
2.String s = “Programming”,如果常量池已经有了“Programming”则直接返回,不创建对象。没有则在常量池中创建1个对象。
4.字符串如果是常量相加,是先加,然后在常量池找是否有相同的,如果有就直接返回,没有就创建该对象。
3.字符串如果是变量相加,先开空间再相加,并将开辟的空间地址返回。
未完待续。。。