Effective C++ 规则36:绝不重新定义继承而来的非虚函数

本文探讨了C++中虚函数的概念和动态绑定的重要性。通过实例展示了非虚函数和虚函数在派生类对象调用时的区别,解释了为何在需要覆盖基类行为时必须使用虚函数。同时,强调了在设计继承层次结构时,正确使用虚函数以确保'每个派生类对象都是基类对象'这一原则的必要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
class B {
public:
    void foo(){std::cout << "test_B\n";}
};

class D: public B {
public:
    void foo(){std::cout << "test_D\n";}
};

D x;
B* pb = &x;
pb->foo();      // test_B

D* pd = &x;
pd->foo();      // test_D

        伪代码中两个语句的行为不一样,造成它们不同行为的原因是,non-virtual 函数如B::foo()和D::foo()都是静态绑定。意思是,由于pb被声明为一个pointer-to-B,通过pb调用的non-virtual 函数永远是B所定义的版本,即使pb指向一个”B派生之class”的对象。不过virtual函数是动态绑定,如果foo()是个virtual 函数,不论是通过pb还是pd调用foo(),都会导致调用D::foo(),因为pb和pd都是指向真正的一个类型为D的对象。

        现在,如果D重新定义foo(),设计就会出现矛盾.如果D真的有必要实现出于B不同的foo(),那么”每个D都是一个B”就不为真。因此,就不应该用public形式继承B。另一方面, 如果D真的必须以public方式继承B,并且要有于B不同的foo()..这样,foo()就应该声明为virtual 函数。无论从哪方面出发都不应该重新定义继承而来的非虚函数。

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