程序只能运行一个实例方法

 Windows是多进程操作系统,框架生成的应用程序可以多次运行,形成多个运行实例。
但在有些情况下为保证应用程序的安全运行,要求程序只能运行一个实例,比如程 
序要使用只能被一个进程单独使用的特殊硬件(例如调制解调器)时,必须限制程 
序只运行一个实例。

这里涉及两个基本的问题,一是在程序的第二个实例启动时,如何发现该程序已有 
一个实例在运行,而是如何将第一个实例激活,而第二个实例退出。

对于第一个问题,可以通过给应用程序设置信号量,实例启动时首先检测该信号量, 
如已存在,则说明程序已运行一个实例。

第二个问题的难点是获取第一个实例的主窗对象指针或句柄,然后便可用 
SetForegroundWindow来激活。虽然FindWindow函数能寻找正运行着的窗口,但该函 
数要求指明所寻找窗口的标题或窗口类名,不是实现通用方法的途径。
我们可以用Win32 SDK函数SetProp来给应用程序主窗设置一个特有的标记。
用GetDesktopWindow 可以获取Windows系统主控窗口对象指针或句柄,所有应用程
序主窗都可看成该窗口的子窗口,即可用GetWindow函数来获得它们的对象指针或句
柄。用Win32 SDK函数GetProp查找每一应用程序主窗是否包含有我们设置的特定标
记便可确定它是否我们要寻找的第一个实例主窗。使第二个实例退出很简单,只要
让其应用程序对象的InitInstance函数返回FALSE即可。此外,当主窗口退出时,应
用RemoveProp函数删除我们为其设置的标记。

下面的InitInstance、OnCreate和OnDestroy函数代码将实现上述的操作:

BOOL CEllipseWndApp::InitInstance() 

    // 用应用程序名创建信号量 
    HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszExeName); 

    // 信号量已存在? 
    // 信号量存在,则程序已有一个实例运行 
    if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) 
    { 
        // 关闭信号量句柄 
        CloseHandle(hSem); 
        // 寻找先前实例的主窗口 
        HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD); 
        while (::IsWindow(hWndPrevious)) 
        { 
            // 检查窗口是否有预设的标记? 
            // 有,则是我们寻找的主窗 
            if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName)) 
            { 
                // 主窗口已最小化,则恢复其大小 
                if (::IsIconic(hWndPrevious)) 
                    ::ShowWindow(hWndPrevious,SW_RESTORE); 
                
                // 将主窗激活 
                ::SetForegroundWindow(hWndPrevious); 

                // 将主窗的对话框激活 
                ::SetForegroundWindow( 
                ::GetLastActivePopup(hWndPrevious)); 

                // 退出本实例 
                return FALSE; 
            } 
            // 继续寻找下一个窗口 
            hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,GW_HWNDNEXT);
        } 
        // 前一实例已存在,但找不到其主窗 
        // 可能出错了 
        // 退出本实例 
        return FALSE; 
    } 
    AfxEnableControlContainer(); 
    // Standard initialization 
    // If you are not using these features and wish to reduce the size 
    // of your final executable, you should remove from the following 
    // the specific initialization routines you do not need. 
    #ifdef _AFXDLL 
    Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL 
    #else 
    Enable3dControlsStatic();// Call this when linking to MFC statically 
    #endif 

    CEllipseWndDlg dlg; 
    m_pMainWnd = &dlg; 
    int nResponse = dlg.DoModal(); 
    if (nResponse == IDOK) 
    { 
        // TODO: Place code here to handle when the dialog is 
        // dismissed with OK 
    } 
    else if (nResponse == IDCANCEL) 
    { 
        // TODO: Place code here to handle when the dialog is 
        // dismissed with Cancel 
    } 
    // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the 
    // application, rather than start the application's message pump. 
    return FALSE; 


int CEllipseWndDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  

    if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
    return -1; 
    // 设置寻找标记 
    ::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName, (HANDLE)1); 
    return 0; 


void CEllipseWndDlg::OnDestroy()  

    CDialog::OnDestroy(); 
    // 删除寻找标记 
    ::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName);  
}
    

对以上代码的补充: 
        查看代码和VC的帮助后,发现问题在于原文在创建信号量和设置寻找标记时使用
的是 CWinApp 的成员变量 m_pszExeName,该成员变量其实是应用程序执行文件的名
称去掉扩展名后的部分,而不是应用程序名。 

真正的应用程序名应为成员变量 m_pszAppName, 
于是将用到m_pszExeName的三处代码均改为m_pszAppName,重新编译执行,情况消失。 

最后再提供一个方法和一个信息: 

    另一种使应用程序只能运行一个实例的方法,只需在InitInstance()的最开始添
加下列语句即可: 
HANDLE m_hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE, m_pszAppName); 
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) { return FALSE; }

但这种方法的不足之处是不能将已经启动的实例激活。 

       在stingray公司整理开发的MFCFAQ软件中也提供了一些方法。该软件实际是一个
MFC使用技巧的大汇集,对使用MFC极有帮助,各位朋友不妨去stingray公司的主页下 
载。 
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