Java中Synchronized的用法

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种: 

1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象; 

2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象; 

3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象; 

4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。


一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:
【Demo1】:synchronized的用法
/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
   private static int count;

   public SyncThread () {
      count = 0 ;
   }

   public   void run () {
      synchronized ( this ) {
         for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
               Thread.sleep( 100 );
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }

   public int getCount () {
      return count;
   }
}

SyncThread的调用:
SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread (syncThread, "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread (syncThread, "SyncThread2" );
thread1 . start();
thread2 . start();

结果如下:
SyncThread1:0 

SyncThread1:1 

SyncThread1:2 

SyncThread1:3 

SyncThread1:4 

SyncThread2:5 

SyncThread2:6 

SyncThread2:7 

SyncThread2:8 

SyncThread2:9*
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。 

我们再把SyncThread的调用稍微改一下:
Thread thread1 = new Thread ( new SyncThread(), "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread ( new SyncThread(), "SyncThread2" );
thread1 . start();
thread2 . start();
结果如下:
SyncThread1:0 

SyncThread2:1 

SyncThread1:2 

SyncThread2:3 

SyncThread1:4 

SyncThread2:5 

SyncThread2:6 

SyncThread1:7 

SyncThread1:8 

SyncThread2:9
不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2" );
thread1.start();
thread2.start();

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。  

【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
class Counter implements Runnable {
   private int count ;

   public Counter() {
      count = 0 ;
   }

   public void countAdd() {
      synchronized( this ) {
         for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ( count ++));
               Thread.sleep( 100 );
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }

   //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
   public void printCount() {
      for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
         try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count );
            Thread.sleep( 100 );
         } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
         }
      }
   }

   public void run() {
      String threadName = Thread.currentThread().getName();
      if (threadName.equals( "A" )) {
         countAdd();
      } else if (threadName.equals( "B" )) {
         printCount();
      }
   }
}

调用代码:
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread (counter, "A" );
Thread thread2 = new Thread (counter, "B" );
thread1 . start();
thread2 . start();

结果如下:
A:0 

B count:1 

A:1 

B count:2 

A:2 

B count:3 

A:3 

B count:4 

A:4 

B count:5
上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

指定要给某个对象加锁
【Demo3】:指定要给某个对象加锁
/**
* 银行账户类
*/
class Account {
   String name;
   float amount;

   public Account (String name, float amount) {
      this .name = name;
      this .amount = amount;
   }
   //存钱
   public   void deposit ( float amt) {
      amount += amt;
      try {
         Thread.sleep( 100 );
      } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
   //取钱
   public   void withdraw ( float amt) {
      amount -= amt;
      try {
         Thread.sleep( 100 );
      } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }

   public float getBalance () {
      return amount;
   }
}

/**
* 账户操作类
*/
class AccountOperator implements Runnable{
   private Account account;
   public AccountOperator (Account account) {
      this .account = account;
   }

   public void run () {
      synchronized (account) {
         account.deposit( 500 );
         account.withdraw( 500 );
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
      }
   }
}

调用代码:
Account account = new Account( "zhang san" , 10000.0 f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);

final int THREAD_NUM = 5 ;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for ( int i = 0 ; i < THREAD_NUM; i ++) {
   threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
   threads[i].start();
}

结果如下:
Thread3:10000.0 

Thread2:10000.0 

Thread1:10000.0 

Thread4:10000.0 

Thread0:10000.0
在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 

当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
public void method3 (SomeObject obj)
{
   //obj 锁定的对象
   synchronized (obj)
   {
      // todo
   }
}

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
class Test implements Runnable
{
   private byte [] lock = new byte [ 0 ];  // 特殊的instance变量
   public void method()
   {
      synchronized(lock) {
         // todo 同步代码块
      }
   }

   public void run() {

   }
}

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
*【Demo4】:synchronized修饰一个方法
public synchronized void run () {
   for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
      try {
         System. out .println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
         Thread.sleep( 100 );
      } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}
Synchronized作用于整个方法的写法。 

写法一:
public synchronized void method ()
{
   // todo
}

写法二:
public void method ()
{
   synchronized(this) {
      // todo
   }
}

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。
在用synchronized修饰方法时要注意以下几点: 

1. synchronized关键字不能继承。 

虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下: 

在子类方法中加上synchronized关键字
class Parent {
   public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
   public synchronized void method() { }
}

在子类方法中调用父类的同步方法
class Parent {
   public synchronized void method() {   }
}
class Child extends Parent {
   public void method() { super .method();   }
}
在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。 



修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:
public synchronized static void method () {
   // todo
}

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:
【Demo5】:synchronized修饰静态方法
/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
   private static int count;

   public SyncThread () {
      count = 0 ;
   }

   public synchronized static void method () {
      for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
         try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
            Thread.sleep( 100 );
         } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
         }
      }
   }

   public synchronized void run () {
      method();
   }
}
调用代码:
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread (syncThread1, "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread (syncThread2, "SyncThread2" );
thread1 . start();
thread2 . start();
结果如下:
SyncThread1:0 

SyncThread1:1 

SyncThread1:2 

SyncThread1:3 

SyncThread1:4 

SyncThread2:5 

SyncThread2:6 

SyncThread2:7 

SyncThread2:8 

SyncThread2:9
syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。
Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
class ClassName {
   public void method () {
      synchronized (ClassName.class) {
         // todo
      }
   }
}

我们把Demo5再作一些修改。 

【Demo6】:修饰一个类
/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
   private static int count;

   public SyncThread () {
      count = 0 ;
   }

   public static void method () {
      synchronized (SyncThread.class) {
         for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
               Thread.sleep( 100 );
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }

   public synchronized void run () {
      method();
   }
}

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。



A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。 

B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 

C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
作者: luoweifu  
转载请标名出处
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值