进程之间的同步方式

windows下的进程同步和通讯主要靠各种内核对象(互斥,信号,事件,文件影射),比较有特色的是窗口消息,dde/ole/com也可以使用rpc机制进行进程间通讯。同步和通讯的目的是一样的,实现进程间数据共享,同步只是为了做到处理协同。共享内存在Win9X平台上是有的,在NT内核以后就没有这一说了,因为进程地址空间不再有共用部分
   
   
 Linux  :通信就是说进程之间传递数据。常见的方法有   pipe(管道),FIFO(命名管道),socket(套接字),SysVIPC   的   shm(共享内存)、msg   queue(消息队列),mmap(文件映射)。以前还有   STREAM,不过现在比较少见了(好像)。  
   
 同步的意思是说,让不同进程能够在同时到达一个已知的特定状态之前等待另一方的执行。Linux   下常见的同步方法有SysVIPC   的   sem(信号量)、file   locking   /   record   locking(通过   fcntl   设定的文件锁、记录锁)、futex(基于共享内存的快速用户态互斥锁)。针对线程(pthread)的还有   pthread_mutex   和   pthread_cond(条件变量)。  
 除了这些特定的同步对象之外,还有一些同步方法是与通信方法不可分离的,包括:对   pipe/FIFO/socket   和   msg   queue   的阻塞等待、对子进程退出事件的等待(wait族)、对线程退出时间的等待(pthread_join)  
   
 另外还有一个不能不提的,就是信号。Unix   信号是异步处理的、可以终端接收进程执行过程的特殊   IPC   方式——其实既可以算同步也可以选通讯了。

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