内存优化
1. Bitmap优化
- 使用适当分辨率和大小的图片
- 及时回收内存
- 使用图片缓存
2. 代码优化
- 对常量使用static修饰符
- 使用静态方法,静态方法会比普通方法提高15%左右的访问速度
- 减少不必要的成员变量,这点在AndroidLint工具上已经集成检测了
- 减少不必要的对象,使用基础类型会比使用对象更加节省资源,同事更应该避免频繁创建短作用域的变量
- 尽量不要使用枚举,少用迭代器
- 对Cursor,Receiver,Sensor,File等对象,要非常注意对它们的创建,回收与注册,解注册。
- 避免使用IOC框架,IOC通常使用注解,反射来进行实现,虽然现在java对反射的效率已经进行了很好的优化,但大量的使用反射依然会带来性能的下降。
- 使用RenderScript、OpenGL来进行非常复杂的绘图操作
- 使用SurfaceView来替代View进行大量、频繁的绘图操作。
- 尽量使用视图缓存,而不是每次都执行inflate()方法来解析视图。