【Android学习】
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王三的猫阿德
我总想成为别人,而忘了自己。
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AsyncTask 第一篇使用篇
在手机中耗时的操作比较多,比如说扫描本地的文件夹,比如说从网上下载东西,我们希望这些操作在后台运行,于是我们开了一个线程在后台去执行这些耗时操作。原创 2016-07-25 16:00:42 · 984 阅读 · 0 评论 -
Android之Service详解
与前一篇Android之Activity的细枝末节是同一系列的文章,是自己在学习和研发过程中,对Service的一些知识点的总结,汇总得到这篇文章。这篇文章会从Service的一些小知识点,延伸到Android中几种常用进程间通信方法。原创 2016-12-16 10:48:20 · 8396 阅读 · 3 评论 -
LeakCanary原理解析
转载注明出处:http://blog.csdn.net/xiaohanluo/article/details/78196755使用LeakCanary是Square为Android应用提供的一个监测内存泄露的工具,源码地址:https://github.com/square/leakcanary。在gradle文件中引入依赖:dependencies { debug...原创 2017-10-10 20:02:01 · 12291 阅读 · 9 评论 -
Android性能优化总结
Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成,时间超出16ms越多,丢的帧就越多。原创 2017-08-01 16:53:52 · 4639 阅读 · 0 评论 -
带你从源代码详细分析View的绘制过程
转载注明出处:http://blog.csdn.net/xiaohanluo/article/details/520841051. View简介 View类是Android中各种交互式组件的基类,显示在屏幕上的视图由一个或多个View组成,它们排列在一个View树中,我们可以向树中添加新的View或者View树。2. Vi...原创 2016-08-01 11:19:04 · 4366 阅读 · 3 评论 -
自定义Gradle Plugin
详细讲解了自定义Gradle Plugin的过程,以及中间一些目录结构和注意事项,因为自定义Gradle Plugin使用的是Groovy语言,和Java很像,很容易理解,本篇没有做过多的语言介绍。原创 2017-06-28 15:35:15 · 3671 阅读 · 2 评论 -
Android中SPI的使用
SPI全称是Service Provider Interface,服务提供方接口,服务通常是指一个接口或者一个抽象类,服务提供方是对这个接口或者抽象类的具体实现,由第三方来实现接口提供具体的服务。SPI提供了一种动态的对应用程序进行扩展的机制,通常用作框架服务的拓展或者可替换的服务组件,但是在Android中并没有广泛的使用。原创 2017-05-10 11:09:43 · 9434 阅读 · 0 评论 -
Gradle用户使用指南
Gradle作为一种新的集成工具,关于Gradle的配置信息,多版本构建,签名,依赖导入,依赖多工程,测试等等build.gradle中配置信息,都在这里。翻译 2017-05-23 16:19:14 · 5304 阅读 · 0 评论 -
Intent以及IntentFilter详解
在Android中有四大组件,这些组件中有三个组件与Intent相关,可见Intent在Android整个生态中的地位高度。Intent是信息的载体,用它可以去请求组件做相应的操作,但是相对于这个功能,Intent本身的结构更值得我们去研究。原创 2016-09-23 16:05:44 · 40963 阅读 · 10 评论 -
Android之图片压缩
在开发中,对于图片的操作,稍有不慎,可能就会消耗大量的内存,导致程序崩溃,所以了解一种通用的技术去处理和加载图片,同时保证UI流畅避免OOM现象,是非常有必要的。那么为什么在Android中对于图片的处理会如此棘手呢?原创 2016-09-09 16:09:54 · 7321 阅读 · 26 评论 -
Android事件分发机制详解
Android日常研发时,与View接触占据相当多的时间,而关于View的知识,主要集中在View的绘制和View对于点击事件的处理。关于View的绘制过程,可以查看一下这篇文章的介绍;关于View处理点击事件,可能有人会认为在onTouchEvent()这个方法处理点击事件就行了,不错,具体的处理过程确实是在这个方法中,但是点击事件在View间是怎么分发的?原创 2016-09-05 10:40:20 · 3741 阅读 · 4 评论 -
Handler异步消息处理机制,从源代码看起
在Android开发中经常会遇见异步消息处理的情况,特别是网络请求成功或者失败之后需要更新UI,但是更新UI只能在UI线程里面进行,否则就会报错,这个时候就需要通知UI线程去更新UI,于是Handler出现了。原创 2016-07-22 14:14:20 · 3630 阅读 · 0 评论 -
AsyncTask 第三篇源代码篇
简介上一篇主要针对AsyncTask内部使用到的一些线程的技术进行了基本的讲解,如果还没有看过的同学,可以点开这个AsyncTask 第二篇线程篇去查看一下。这一篇就从源代码分析AsyncTask的具体实现,也终于从第一篇的使用到了实现的思路。原创 2016-07-25 16:05:25 · 1101 阅读 · 0 评论 -
AsyncTask 第二篇线程篇
简介本篇主要针对AsyncTask中使用到的多线程知识进行讲解,也会涉及到一些基本的多线程知识。在上一篇中大家都知道了AsyncTask内部会起一个非UI线程去执行一些比较耗时的操作,那么这个线程在AsyncTask是怎么样被执行的,仅仅只是实例化一个Thread然后启动它吗?在内部对线程是怎么样处理的?原创 2016-07-25 16:03:46 · 877 阅读 · 0 评论 -
Android之Activity详解
本篇不针对于新手,而是对于Activity中一些常识或者问题进行总结。本篇介绍了Activity的生命周期、启动关闭、状态保存、启动模式、返回栈协同调度等等知识点。原创 2016-11-18 14:39:07 · 8123 阅读 · 18 评论