接口的作用想必大家都比较了解 OV中的 protocol 相比接口作用相似 语法稍有不同
1.先来看声明一个协议 在创建文件的时候选择.protocol文件 :
@protocol SKAnimal
-(void)eat;
@optional
-(void)think;
@end;
@protocol 用来声明这是一个协议 @optional 下边的方法是可以选择实现的, 还 可以通过 @required 属性来声明这个方法是必须实现的;
2.当一个类实现这个协议 只需要在 父类名之后加上"<协议名称>"即符合了这个协议
@interface SKPerson:NSObject <SKAnimal> //---这里就实现了这个协议;
3.你可以用 conformsToProtocol 方法来检查 这个类是否遵循某项协议 :
id person
if([person conformsToProtocol:@protocol (SKAnimal)]==YES){
........
}
这里注意写法就可以了 这个方法参数需要一个protocol 对象 传进来一个就可以了
4. 当然一个类可以遵循多个协议
@interface SKPerson:NSObject <SKAnimal,SKAndroid>
5. 如果父类遵循了某个协议 子类也就默认遵循了这个协议
6. 协议可以遵循另一个协议 如果JAVA中的接口继承接口一样 :
@protocol SKAnimal <SKAndroid>
7. Category 类也可以遵循某项协议:
@ interface SKPreson(自定义名字)<SKAnimal>
8. OC中还有一个定义:非正式协议
个人理解 这个非正式协议 就是 Category 的第二种写法 只不过这个协议只符合这 一个类
9. RespondsToSelector 自省机制
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