计算机网络(1)——计算机网络体系结构

本文详细介绍了计算机网络的五层体系结构,从物理层的比特传输,到数据链路层的帧组装与差错控制,再到网络层的IP协议与路由选择,接着是运输层的TCP与UDP服务,最后是应用层的交互规则。每层都阐述了其关键功能与作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、计算机网络体系结构

在这里插入图片描述

1.1 物理层

在物理层上所传数据的单位是比特。发送方发送1(或者0)时,接收方应当收到1或者0,而不是0或者1 。因此物理层要考虑用多大的电压代表”1“或者”0“,以及接收方如何识别出发送方所发送的比特。物理层还要去欸的那个连接电缆的插头应当由多少根引脚以及各个引脚应该如何连接。

当然,解释比特代表的意思,不是物理层的任务。注意,传递信息所利用的一些午理媒体,如:双绞线、同轴电缆、光缆、无线信道等,并不在物理层协议之内而是在物理层协议的下面。因此也有人把物理层下面的物理媒体当作第0层。

1.2 数据链路层

两台主机之间的数据传输,总是在一段一段的链路上传送的,这就需要使用专门的链路层的协议。在两个相邻节点之间传送数据时,**数据链路层将网络层交下来的IP数据报组装成帧,**在两个相邻接待你之间的链路上传送帧。每一个帧包括数据和必要的控制信息。(如,同步信息、地址信息、差错控制等。)

在接收数据时,控制信息使接收端能够知道一个帧从哪个比特开始和哪个比特结束。这样,数据链路层在收到一个帧后,就可从种提取出数据部分,上交给网络层。

控制信息还使接收端能够检测到所收到的帧种有无差错。如果发现有差错,数据链路层就简单地丢弃这个出差错的帧,以免继续在网络中传送下去白白浪费网络资源。如果需要改正数据在数据

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