OSG入门即osgEarth建立一个地球的详细步骤

本文是关于osg和osgEarth的入门指南,详细介绍了如何从下载编译包开始,设置环境变量,新建VS2010项目,设置项目属性,直到最终编写代码并运行,展示了一个简单的地球模型。适合osg新手学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  最近在学习有关osg的知识,刚开始一头雾水,幸好在老师的指导下才茅塞顿开,同时又结合网上的多个资料总结

一下作为一个初学者入门的经验。希望广大初学者少走弯路!

  开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,注意大家看到这里可能会有许多不解,我当时也是这么认为,待我们一步一步地来实现。

第一步、下载编译包

OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包
下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827

第二步、建立目录

 在你的硬盘里建立一个目录,我就在E盘建立一个osgearth的目录,并把下载的压缩包复制到E:\osgearth\

中并且解压,解压后发现E:\osgearth\OSG里的文件如下图所示:

第三步、设置环境变量

  做为一个初学者我在这一步里遇到了很多麻烦&#

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