java设计模式二十(状态模式)

java设计模式—状态模式

一.概述

状态模式是指对象的行为根据某个状态的改变而改变。

二.应用场景

1.替代if-else或switch-case

三.模式示例:

1.创建状态接口

public interface State {
    public void doAction(Context context);
    public void print();
}

2.创建状态为true的具体类

public class TrueState implements State{

    public void doAction(Context context) {       
          context.setState(this); 
       }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("当前状态为true");
    }    
}

3.创建状态为false的具体类

public class FalseState implements State{
    public void doAction(Context context) {      
          context.setState(this); 
       }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("当前状态为false");
    }    
}

4.创建Context

public class Context {
    private State state;

       public Context(){
          state = null;
       }

       public void setState(State state){
          this.state = state;     
       }

       public State getState(){
          return state;
       }       
}

5.模式调用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
          Context context = new Context();

          TrueState trueState = new TrueState();
          trueState.doAction(context);
          context.getState().print();

          FalseState falseState = new FalseState();
          falseState.doAction(context); 
          context.getState().print();
       }
}
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