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转载 【unity3d】实现物体双击。
要实现对物体模型的双击,首先要确保模型能感应OnMouseDown()事件。导入的.fbx模型文件是不能感应该事件的,一个比较好的解决办法是创建一个cube,将其MeshRender属性取消掉,使之成为一个透明对象。然后将模型拖至该cube中,使之成为cube的子对象,然后通过OnMouseDown()事件对cube的控制以达到对模型控制的效果。 当模型能感应OnMouseDown()事件之
2013-10-18 14:14:07 2229
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