结束程序的代码return 0 exit(0) ExitProcess(0)的不同之处

退出程序的几种方式

1、首先说下程序是如何启动的,前面的读书笔记已经详细写了,这儿再重复下

程序执行的步骤:

A、 检索指向新进程的完整命令行的指针;

B、 检索指向新进程的环境变量的指针;

C、 对C/C++运行期的全局变量进程初始化;

D、 对C运行期间内存单元分配函数和其他底层输入/输出例程使用的内存栈进程初始化;

E、  为所有全局和静态C++类对象调用构造函数

F、  进入接入点函数,执行、退出                         

G、 调用由_onexit函数的调用而注册的任何函数

H、 为所有全局和静态C++类对象调用析构函数;

I、   调用操作系统的ExitProcess函数

 

2、有如下程序:

[cpp]  view plain copy
  1. <span style="font-size:16px;">class CSomeObj  
  2. {  
  3. public:  
  4.     CSomeObj()   
  5.     {  
  6.         printf("Constructor\r\n");  
  7.     }  
  8.     ~CSomeObj()  
  9.     {  
  10.         printf("Destructor\r\n");  
  11.     }  
  12. };  
  13.   
  14.   
  15. CSomeObj g_GlobalObj;  
  16.   
  17. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  18. {  
  19.     CSomeObj LocalObj;  
  20.   
  21.     ExitProcess(0);  
  22.     //exit(0);  
  23.     return 0;  
  24. }</span>  

调用 ExitProcess(0)时,发现输出为:

Constructor

Constructor

调用exit(0)时,输出为:

Constructor

Constructor
Destructor

调用return 0 时,输出为:

Constructor

Constructor
Destructor

Destructor

 

其实分析下应该知道:

在Windows下,return 0 的实际执行过程是:

1、先析构main函数内的局部对象,返回至调用main的函数。
2、调用exit函数,由exit函数调用doexit函数,在doexit函数中完成对全局对象的析构。
3、最后调用ExitProcess结束进程。


所以总结下:

ExitProcess不负责任何对象的析构;exit只负责析构全局对象;return 0可以析构局部对象并调用exit,因此能析构全部对象。

ExitProcess是退出代码的意思,其中ExitProcess(0)表示正常退出,ExitProcess(1)表示错误退出。退出代码是给你的父进程或调试你的进程的进程用的,对你的进程来说,用退出代码可以告诉你的父进程或调试进程你的运行结果,是正常不是不正常、出现了什么错误,等等的信息。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值