心得
文章平均质量分 76
xiaoLongww
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity iOS 集成微信登录(cocoapod集成方式)
简单说说垃圾话公司要求开发一个应用,目前已经包含了密码登录、验证码登录,突然说要加个微信登录,直接懵逼;赶紧看看相关资料,熟悉一下微信登录SDK集成。其实在集成之前,笔者也曾想过是否已经有大佬将微信SDK集成做成了unitypackage的方式。但是一阵谷歌百度后,除了个叫ShareSDK的东西,其他也没有比较靠谱的包。最难顶的是ShareSDK的资料非常不全,而且客服几乎不懂开发。。当然也不排除是笔者自己找不到渠道来进一步了解。原创 2023-04-24 18:48:38 · 1314 阅读 · 0 评论 -
记录-配置unity多人游戏服务器中的踩坑经历
`又是一个上班的好天气!今天总结一下前些天配置服务器的一些坑,省流的话就是个人笔记之类的东西,大家有则改之无则加勉哈哈。``原创 2023-02-16 17:32:05 · 603 阅读 · 0 评论 -
【HybirdCLR】入门记录-Unity2021 + WebGL
之前一直有听说热更新技术,于是找点时间来研究一下热更新技术的使用。热更新的实现方式有很多种,这里笔者记录一下自己学习HybirdCLR的过程。原创 2023-01-05 15:09:29 · 4151 阅读 · 2 评论 -
unity webgl开发踩坑——从开发、发布到优化
又是一个阳光明媚的早上,突然老板召集开会说要将一个android项目适配webgl,没办法赶紧用unity改一下踩踩坑;这里记录一下这些天的踩坑过程。总的来说,这次还是学了不少东西,踩坑也踩麻了也欢迎各位朋友多评论。那么我们下一篇文章再见吧!原创 2022-11-30 17:38:31 · 7338 阅读 · 10 评论 -
【Unity】智能提示和高亮Shader代码插件
unity小白学习shader过程中需要的插件原创 2022-09-23 12:14:07 · 2849 阅读 · 0 评论 -
unity工程统一管理Pico和oculus项目
为了解决需要发布到Pico neo3和quest2这两台设备,美术资源相同仅交互方式不同的差异而导致的工程管理问题原创 2022-07-13 14:42:40 · 1560 阅读 · 0 评论 -
VR一体机unity开发之性能优化
本文简单介绍了在unity中如何为VR一体机进行GPU优化的一些方式原创 2022-06-07 16:54:32 · 1833 阅读 · 0 评论 -
HoloLens2的vuforia模型识别
需求在HoloLens2中,使用webcam扫描中型物体,然后触发事件环境visual studio2019unity2020.3.20f1c1HoloLens2vuforia10.2.5MRTK2.7.3实现1、先分析下,使用vuforia的object scanner是否可行:这种方式针对体型小、特征点多的物体合适,需要配合安卓apk——vuforia object scanner、打印的扫描纸,将物体放到右上角,接着拿起手机围绕物体进行扫描。若物体表面的凹凸不够,达不到比较多的识别点原创 2022-03-31 12:02:35 · 7592 阅读 · 10 评论 -
unity中实现多人联机局域网-基于pun v2 + photon server v5
准备工作1、环境准备(1)一个搭建好的局域网(2)当作服务器的本地计算机A、另一台计算机B2、预期达成的功能在A与B上分别运行unity发布的PC应用,能够联机3、按照pun官方给的教程所制作的demo4、下载好的photon server v5,然后启动photon control注意事项路径deploy\LoadBalancing\GameServer\bin\GameServer.xml.config需要修改的值,改为计算机A的局域网IP;在unity上修改Pun配置,修为如下图原创 2022-03-02 18:59:49 · 8970 阅读 · 5 评论 -
记录unity RT-Voice PRO使用问题
解决unity RT-Voice PRO更换电脑不播放语音问题原创 2021-12-08 20:32:20 · 2227 阅读 · 4 评论 -
unity自学经历总结-(2021-5-1~2021-8-1)
目录这里是作者的一些unity学习经历(1)外部插件学习11、unity - steamvr12、unity - MRTK2.6.013、unity - vuforia14、unity - rplidar15、unity - curvyUI16、unity - Kinect MSSDK4、unity - CurvySpline22 、unity - AssetBundleBrowser24、quick outline 简单轮廓使用(2)内部组件学习1、unity基础-了解unity原创 2021-08-05 17:36:22 · 497 阅读 · 1 评论 -
Leapmotion初次使用记录
Leapmotion初次使用记录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言因为工作缘故,在最近这段时间接触了不少XR方面的硬件提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import numpy as npimport pandas as pdimport matplotlib.pyplot as原创 2021-07-08 09:36:21 · 862 阅读 · 1 评论 -
入职后端程序员的一些心得
入职后端程序员的一些心得本来打算上床睡觉,但是想到这段时间的所作所为,有许多值得反省的地方。曾子有言:吾日三省吾身,我虽然做不到曾子的程度,不过也尽量在工作之余好好反思,争取少犯错误,提高工作效率。自省一:对数据库进行不可逆操作之前记得备份!其实不只是数据库,包括我们的各类文档,也要做好版本管理与备份。程序员说白了,就是对文档的操作员,只是操作方式的不同罢了。所以我们需要重视我们的文档,在执行不可逆操作前,花1-2分钟仔细想一下,可以在哪里获得这些文档的某时间点的存档。自省二:正视错误,积极改正错误原创 2020-11-29 23:53:17 · 913 阅读 · 1 评论 -
大师兄的写程序心得
本博客纯属杂谈,可能技术性的干货不会很多。若时间紧迫,各位可不必久留于此。本人菜鸟一枚,于两年前因各种缘故,结识了现在一起同事的大师兄。在共事的这些天来,的确是吸收了不少前辈的经验,至少我慢慢修改了之前写代码的一些习惯。习惯1:if…else…结论:短的语句放在if里,长的放else大家想必非常熟悉这个东西,我就不多说了。我要说的是使用它们的一些习惯。经历来源于我:今天我把代码提交到SVN,大师兄闲来无事瞟了一眼,随手翻了一下就皱起眉头,说:你这判断怎么这样写啊,你看你if里面语句一大堆,我找个el原创 2020-08-21 22:59:09 · 318 阅读 · 0 评论