原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ad7c2540101beo1.html
一、Android.mk文件的用途
Android.mk是Anroid提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范。
一个Android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件。
1、单一的Android.mk文件
直接参考NDKsample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk
2、多个Android.mk文件
如果需要编译的木块比较多,我们可能会将对应木块放置相应的目录中,这样,我们可以在每个目录中定义对应的Android.mk文件(类似于上面的写法),
最后在根目录放置一个Android.mk文件,内容如下:
include $(call all-subdir-makefiles)
只需要这一行就可以了,它的作用就是包含所有子目录中的Android.mk文件
3、多个模块共用一个android.mk
这个文件允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:
-- 静态库(.a文件)
-- 动态库(.so文件)
只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY),编译出的是静态库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),编译出的是动态库
二、自定义变量
以下是在Android.mk中依赖或定义的列表,可以定义其他变量为自己使用,但是NDK编译系统保留下列变量名:
--以LOCAL_开头的名字(例如LOCAL_MODULE)
--以PRIVATE_,NDK_或者APP_开头的名字(内部使用)
--小写名字(内部使用,例如'my-dir')
如果为了方便在Android.mk中定义自己的变量,建议使用MY_前缀,一个小例子:
MY_SOURCES := foo.c
ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)
MY_SOURCES += bar.c
endif
注意:":+" 是赋值的意思; "+=" 是追加的意思;"$" 表示引用某变量的值。
三、GNU Make系统变量
这些GNU Make变量在你的 Android.mk文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在某些情况下,NDK可以分析Android.mk几次,每一次某些变量的定义会有不同。
1. CLEAR_VARS: 指向一个编译脚本,几乎所有稳定一的LOCAL_XXX变量都在"Module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:
include $(CLEAR_VARS) 用于重置除LOCAL_PATH变量外的所有LOCAL_XXX系列变量。
2. BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向编译脚本,根据所有的在LOCAL_XXX变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。
注意:必须至少在包含这个文件之前定义LOCAL_MODULE 和 LOCAL_SRC_FILES。
3. BUILD_STATIC_LIBRARY: 一个BUILD_STATIC_LIBRARY变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到APK包中,但是能够用户编译共享库。
示例: include $(UILD_STATIC_LIBRARY)
注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件。
4. TARGET_ARCH: 目标CPU平台的名字。
5. TARGET_PLATFORM: Anroid.mk解析的时候,目标android平台的名字。
6. TARGET_ARCH_ABI:暂时只支持两个value, armeabi和armeabi-v7a。
7. TARGET_ABI: 目标平台和ABI的组合。
四、模块描述变量
下面的变量用于向编译系统描述你的模块。应该定义在 "include $(CLEAR_VARS)" 和 "include $(BUILD_XXXX)"之间。$(CLEAR_VARS)是一个脚本,清除所有这些变量。
1. LOCAL_PATH: 这个变量用于给出当前文件的路径。
必须在Android.mk的开头定义,可以这样使用: LOCAL_PATH := $(call my-dir)
如果当前目录下有个文件夹名称 src 则可以这样写 $(call src),那么就会得到src目录的完整路径。
这个变量不会被 $(CLEAR_VARS)清除,因此每个Android.mk只需要定义一次(即使在一个文件中定义了几个模块的况下)。
2. LOCAL_MODULE: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。
必须在包含任一的 $(BUILD_XXXX) 脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。
3. LOCAL_SRC_FILES: 这是要编译的源代码文件列表。
只要列出要传递给编译器的文件,因为编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于LOCAL_PATH的,你可以使用路径部分,例如:
LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c hello.c
文件之间可以用空格或者Tab键进行分割 换行请用 "\"
注意:可以LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)这种形式来包含LOCAL_PATH目录下的所有java文件。
4. LOCAL_C_INCLUDES:可选变量,表示头文件的搜索路径。
默认的文件头的搜索路径是LOCAL_PATH目录。
5. LOCAL_STATIC_LIBRARY: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。
6. LOCAL_SHARED_LIBRARY: 表示模块在运行时需要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成(.so)文件时嵌入其他相应的信息。
注意:它不会附加列出的模块到编译图,也就是任然需要在Application.mk中把它们添加到程序要求的模块中。
7. LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加链接器选项。这对于使用 "-l" 前缀传递指定库的文字是有用的。
例如,LOCAL_LIBS := -lz表示告诉编译器生成的模块要在加载时刻链接到 system/lib/libz.so
可查 docs/STABLE-APIS.TXT 获取使用NDK发行版能链接到的开放系统库列表。
8. LOCAL_MODULE_PATH 和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH
在Android.mk文件中,还可以使用LOCAL_MODULE_PATH 和 LOCAL_UNSTRPPED_PATH指定最后的目标安装路径。
不同的问及那系统路径用一下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT: 表示根文件系统。
TARGET_OUT: 表示system文件系统。
TARGET_OUT_DATA: 表示data问价系统。
用法如:LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT)
9. LOCAL_JNI_SHARED_PATH: 定义了要包含的so库文件的名字。
10. TARGET_ARCH_ABI: 平台 如arm64-v8a armeabi armeabi-v7a mips mips64 x86 x86_64
五、NDK提供的函数宏
GNU Make函数宏,必须通过使用 "$(call )" 来调用,返回值是文本化的信息。
1. my-dir: 返回当前 Android.mk 所在的路径,相对于 NDK 编译系统的顶层。这是有用的,在Android.mk文件的开头如此定义
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
2. all-subdir-makefiles: 返回一个位于当前 "my-dir" 路径子目录中的所有的Android.mk的列表。
例如: include $(call all-subdir-makefiles)
这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。
3. this-makefile: 返回当前Makefile路径(即这个函数调用的地方)。
4. parent-makefile:返回调用树中父 Makefile路径。即包含当前Makefile的Makefile路径。
5. grand-parent-makefile:返回调用树中父Makefile的父Makefile的路径。
六、Android.mk示例
#编译静态库
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODUEL = libhellos
LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES = hello.c
LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)
LOCAL_SHARED_LIBRARYS := libcutils
LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellos
LOCAL_COPY_HEADERS := hellos.h
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
#使用本地静态库
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := jniadd
LOCAL_SRC_FILES := jnihelper.c
LOCAL_LDFLAGS := $(LOCAL_PATH)/lib/$(TARGET_ARCH_ABI)/libadd.a //本地静态库位置
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)