李华明Himi

 『请大家关注Himi个人博客:www.himigame.com 』  『 不要让任何事情成为你不去学习的理由!』...

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【通知】▁▂▃ Himi 最新著作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》★书籍源码+第4/5/6样章★->免费下载★ ▃▂▁

2013年新年,Himi的第二本著作:《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买);                感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的iOS以及cocos2d/c...

2013-03-05 13:39:53

阅读数:23007

评论数:19

【通知】▁▂▃ Himi 著作《Android游戏编程之从零开始》★书籍源码+第4/6/7样章★博客系列源码整理打包->免费下载★ ▃▂▁

2011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买);                感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的Android群友们,感谢你们一直来的鼓...

2011-09-23 02:07:27

阅读数:39601

评论数:50

Himi浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/himistudy/382.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 很多群友进群之后都会问我如何自学;那么今天就...

2011-03-14 10:18:00

阅读数:113575

评论数:989

时间稍纵即逝,好久不见~ [QQ群均已解散,暂只保留UE4群]

好久不见了,各位; 一转眼又两年多过去了,时间过的真是飞快.. 创业还是两个字:很忙,忙成“马”了! 忙的自己的 himigame 博客也没时间管理,QQ群也在今天均解散掉了~ 只保留了  【Unreal Engine 】 191452043  感谢这些年一直陪伴的各位群友,共同学习进步,谢...

2018-12-05 22:38:40

阅读数:22

评论数:0

【REACT NATIVE 系列教程之十三】利用LISTVIEW与TEXTINPUT制作聊天/对话框&&获取组件实例常用的两种方式

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2346.html本篇Himi来利用ListView和TextInput这两种组件实现对话、聊天框。首先需要准备的有几...

2016-06-07 21:39:58

阅读数:4306

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【REACT NATIVE 系列教程之十二】REACT NATIVE(JS/ES)与IOS(OBJECT-C)交互通信

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2301.html一用到跨平台的引擎必然要有引擎与各平台原生进行交互通信的需要。那么Himi先讲解React Nati...

2016-06-04 22:18:04

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【REACT NATIVE 系列教程之十一】插件的安装、使用与更新(示例:REACT-NATIVE-TAB-NAVIGATOR)

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2294.html本篇主要来详细介绍如何安装、升级插件及讲解一个react-native-tab-navigator的...

2016-06-02 12:08:21

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【REACT NATIVE 系列教程之十】真机运行报错COMMAND /BIN/SH FAILED WITH EXIT CODE 1 的解决方法

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2315.htmlHimi最近在真机运行遇到  Command /bin/sh failed with exit co...

2016-06-02 12:06:33

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【REACT NATIVE 系列教程之九】REACT NATIVE版本升级步骤与注意事项!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2288.html       由于React Native处于快速迭代发展中,因此组件功能的扩展、语法的变更也将会有...

2016-06-02 12:04:31

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【REACT NATIVE 系列教程之八】不使用NAVIGATOR实现切换(页面)场景的两种形式(逻辑与MODAL)

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2285.html在第五篇中介绍了使用导航Navigator进行(页面)场景的切换,但是对于一些需求其实是无法满足,或...

2016-06-02 11:59:23

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【REACT NATIVE 系列教程之七】统一ANDROID与IOS两个平台的程序入口&&区分平台的组件简介

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2260.html      本篇介绍两个细节:      1. 关于如何将index.android.js 与ind...

2016-05-25 18:28:07

阅读数:2532

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【REACT NATIVE 系列教程之六】重写SHOULDCOMPONENTUPDATE指定组件是否进行重绘

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2252.html前几天,Himi 写练手项目时,遇到子更新父state中的某一个属性值,且对父进行重绘时,父包含的所...

2016-05-25 18:21:16

阅读数:4667

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【REACT NATIVE 系列教程之五】NAVIGATOR(页面导航)的基本使用与传参

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2248.html今天介绍一种应用开发中常用的负责页面切换及导航功能的组件:Navigator一:Navigator对...

2016-05-24 18:30:29

阅读数:3517

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【REACT NATIVE 系列教程之四】刷新组件RENDER(重新渲染)的三种方式详解

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2242.html开发过游戏的都应该很清楚,“刷屏”是多么的重要。其实开发应用也如此,当组件的数据被修改后,如何及时更...

2016-05-13 17:41:06

阅读数:27103

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【REACT NATIVE 系列教程之三】函数绑定与FLEXBOX是用好REACT的基础

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2222.htmlHimi在写React 时主要遇到两个知识点觉得很有必要跟大家一起回顾下。函数绑定FlexBox 布...

2016-05-13 17:38:39

阅读数:3160

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【REACT NATIVE 系列教程之二】创建自定义组件&&导入与使用示例

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2016-05-11 21:37:29

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【REACT NATIVE 系列教程之一】触摸事件的两种形式与四种TOUCHABLE组件详解

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2203.html本文是RN(React Native)系列教程第一篇,当然也要给自己的群做个广告:  React N...

2016-05-11 21:29:31

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【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之UE4的BLUEPRINT(蓝图)与C++(新童鞋必看)

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2164.html首先Himi在这里解释下,为什么还是开篇… 原因主要有两点:考虑到要写也要写点干货不是么...

2016-04-23 01:13:13

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【REACT NATIVE 跨平台应用开发】环境搭建问题记录&&XCODE7模拟器上COMMAND+R失效的几种替换方法

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2147.htmlReact Native 这里不多介绍,其实就是个跨平台开发原生应用的开源引擎。更详细的介绍,大家可...

2016-04-08 23:50:29

阅读数:3478

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【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之为什么现在就要抱紧UE的大腿!(另附学习资料/交流群)

自从开始自学Unreal Engine后,身边的朋友、群里的童鞋们都在问:Himi,为什么要转UE了?UE到底好在哪里?与U3D比优势到底在哪里?等各种问题。而且解释过的问题,等会还要再解释给没看到的童鞋们 … 所以Himi特意来写篇博文,统一解释UE对于我为什么会有这么大的诱惑力!

2016-04-06 01:11:06

阅读数:4848

评论数:6

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