李华明Himi

 『请大家关注Himi个人博客:www.himigame.com 』  『 不要让任何事情成为你不去学习的理由!』...

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【通知】▁▂▃ Himi 最新著作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》★书籍源码+第4/5/6样章★->免费下载★ ▃▂▁

2013年新年,Himi的第二本著作:《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买);                感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的iOS以及cocos2d/c...

2013-03-05 13:39:53

阅读数 23130

评论数 18

时间稍纵即逝,好久不见~ [QQ群均已解散,暂只保留UE4群]

好久不见了,各位; 一转眼又两年多过去了,时间过的真是飞快.. 创业还是两个字:很忙,忙成“马”了! 忙的自己的 himigame 博客也没时间管理,QQ群也在今天均解散掉了~ 只保留了  【Unreal Engine 】 191452043  感谢这些年一直陪伴的各位群友,共同学习进步,谢...

2018-12-05 22:38:40

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【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/1521.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将...

2014-02-10 17:06:07

阅读数 16604

评论数 6

【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1513.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及...

2013-12-20 18:03:57

阅读数 7035

评论数 2

【COCOS2D-X(1.X 2.X) Json(cpp版)及新加字体库篇】在Cocos2dx引擎中封装、解析Json(cpp版)数据以及添加自定义字体库

关于 cocos2dx 跨平台引擎的 字体库添加以及JSON CPP版本的教程

2013-11-08 17:21:17

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【Himi转载推荐之一】如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html          ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!貌似从Himi建博以来...

2012-12-11 18:45:17

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评论数 11

【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5适相关设置随笔(解决第三方类库无法通过armv7s编译的方法、添加Default-568h@2x.png)

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1020.html一、 很多项目使用>=4.5 version 的Xcode无法,发现很多第三方库,比如SW...

2012-11-14 16:50:48

阅读数 14292

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【Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇】iOS6 中 libcurl.a 无法通过armv7s编译以及iOS6中无法正常游戏横屏的解决方法

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1000.html          ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!iOS6 与 iph...

2012-09-28 12:03:14

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【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】动作编辑器(Cocos2dx)制作流程详解及附上响应鼠标滚轴事件、反转坐标系、导入/创建资源目录等知识点代码!

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2012-06-25 11:03:12

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【Cocos2dx通信(Http&Socket)相关编译到Android细节总结】编译加入curl关联lib与头文件 && 解决pthread的cancel函数NDK不支持,找不到sockaddr_i

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2012-06-06 11:47:55

阅读数 14357

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【C/S通信交互之Http篇】Cocos2dx(Client)使用Curl与Jetty(Server)实现手机网游Http通信框架(内含解决curl.h头文件找不到问题)

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2012-05-25 20:13:51

阅读数 16948

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【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!

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2012-05-25 20:00:12

阅读数 32649

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十六】配置你的Cocos2dx项目编译后的Android自动使用(-hd)高清图&设置Android自适应屏幕、缩放比例方法!

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2012-05-25 19:20:50

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十五】Cocos2dx中响应Android的Back(返回)与Menu(小房子)事件&&Cocos2dx自动释放粒子内存函数!

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2012-05-25 19:19:26

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十四】Xcode中c++&Object-C混编,详细介绍如何在cocos2dx中访问object函数以及Apple Api

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2012-05-25 18:53:39

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三】详细讲解在Xcode中利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)!

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2012-05-25 18:51:27

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强Joystick),增加摇杆跟随用户触点作为摇杆坐标,让摇杆不再死板!

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2012-05-25 18:45:49

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十一】New CCSprite()带来的错误&使用CCUserDefault及pvr.ccz在Cocos2dx中要注意!

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2012-05-14 23:17:01

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义CCSprite/Layer/CCNode及静态类模版&自定义类细节说明&Cocos2dx触屏事件讲解

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2012-05-07 10:11:55

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之九】Cocos2dx利用CCSAXParser解析xml数据&CCMutableDictionary使用与注意!

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2012-04-23 10:41:48

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