ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector

Adobe官方并没有"泛型数组"的叫法,这是我自己对Vector的叫法(有点标题党),不过Vector在使用上确实跟c#中的泛型数组有些相似之处。

 

我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number...,但其实我们在实际开发中,通常一个数组中所保存的元素类型都是一致的,为了改进这种情况下的效率,AS3.0新增了一个Vector类。

 

它强制要求数组中的每个元素都必须是同样的类型,从而省去了“装箱”、“拆箱”之类的操作,提高了性能。

 

下面这一段测试代码演示了Vector与Array的性能差异:

 

输出结果:

string
Vector<String>耗时: 74

string
Array(String)耗时: 112

object
Array(Object)耗时: 193

很明显:在数组元素类型相同的前提下,使用Vector来代替Array,性能能提升一倍左右。

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