在VC中用GDI+绘制角度可变的颜色渐变效果

GDI+ 是GDI(Windows 早期版本提供的图形设备接口)的后续版本,是Microsoft Windows XP作系统即后续版本的图形显示技术。它已经集成到了.Net开发环境中,所以不管你的OS是什么版本,只要安装了.Net框架,就有了GDI+(注意:是.Net框架,而不是.Net开发环境,所以Win98中也可以使用GDI+)。

        现在,言归正传。

        在头文件中加入下面的代码:

#include <GdiPlus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")

        注意:在使用GDI+函数时必须进行GDI+的初始化,使用完毕要销毁GDI+!
        初始化:

GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

        销毁:

ULONG_PTR gdiplusToken = NULL;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);

        下面以给一个CTestDlg的对话框绘制背景为例子,用GDI+实现角度可变的颜色渐变效果。用到的变量:
         iRotation:整型,渐变色的角度
         Color1、Color2、Color3:RGB颜色值

        两种颜色的比较简单,直接用GDI+提供的LinearGradientBrush刷子就行了:

BOOL CTestDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
    CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); 

    //  取得第一种颜色的R,G,B值
    int r1 = GetRValue(Color1);
    int g1 = GetGValue(Color1);
    int b1 = GetBValue(Color1);

    //  取得第二种颜色的R,G,B值
    int r2 = GetRValue(Color2);
    int g2 = GetGValue(Color2);
    int b2 = GetBValue(Color2);

    //  得到绘制区域
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);

    //  GDI+对象
    Gdiplus::Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc()); 
        
    //  刷子
    Gdiplus::LinearGradientBrush linGrBrush(Gdiplus::Rect(0, 0, rect.Width(), rect.Height()),  //  绘制区域
                                                Gdiplus::Color(255, r1, g1, b1),  //  第一种颜色
                                                Gdiplus::Color(255, r2, g2, b2),  //  第二种颜色
                                                (Gdiplus::REAL)(90 - iRotation));  //  渐变色的角度

    graphics.FillRectangle(&linGrBrush, Gdiplus::Rect(0, 0, rect.Width(), rect.Height()));
 
    return TRUE;
}

        三种颜色比较复杂,也是用GDI+提供的LinearGradientBrush刷子,不过需要计算绘制区域的对角线长度,并按照对角线平分为三等分。

具体的看以下代码:

BOOL CTestDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
    CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); 

    //  取得第一种颜色的R,G,B值
    int r1 = GetRValue(Color1);
    int g1 = GetGValue(Color1);
    int b1 = GetBValue(Color1);

    //  取得第二种颜色的R,G,B值
    int r2 = GetRValue(Color2);
    int g2 = GetGValue(Color2);
    int b2 = GetBValue(Color2);

    //  取得第三种颜色的R,G,B值
    int r3 = GetRValue(Color3);
    int g3 = GetGValue(Color3);
    int b3 = GetBValue(Color3);

    //  得到绘制区域
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);

    //  计算对角线长度
    int iHeight = rect.Height();
    int iWidth = rect.Width();
    double dwDiagonal = sqrt((double)(iWidth * iWidth + iHeight * iHeight));

    //  三块绘制区域
    Rect rectDraw(0, 0, (INT)dwDiagonal, (INT)dwDiagonal);
    Rect rectDraw1(0, 0, (INT)dwDiagonal, ((INT)dwDiagonal)/2);
    Rect rectDraw2(0, ((INT)dwDiagonal) / 2, (INT)dwDiagonal, ((INT)dwDiagonal) / 2);

   //  GDI+对象
   Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc()); 
   Gdiplus::Bitmap bmp(rectDraw.Width, rectDraw.Height);
   Graphics grTmp(&bmp);

    //  用刷子填充区域
    Gdiplus::LinearGradientBrush linGrBrush(rectDraw1, Color(r1, g1, b1), Color(r2, g2, b2), 90);
    grTmp.FillRectangle(&linGrBrush, rectDraw1);
    Gdiplus::LinearGradientBrush linGrBrush1(rectDraw2, Color(r2, g2, b2),Color(r3, g3, b3), 90);
    grTmp.FillRectangle(&linGrBrush1, rectDraw2);

    //  计算
    dwDiagonal *= 0.5;
    double dwAngle = iRotation * 3.1415926 / 180.0;
    double dwCosAngle = cos(dwAngle);
    double dwSinAngle = sin(dwAngle);
    double dwBeta = atan2((double)iHeight, (double)iWidth);
    double dwDistance = dwDiagonal * sin(fabs(dwAngle) + dwBeta);
    double xc = 0.5 * iWidth - dwDistance * dwSinAngle;
    double yc = 0.5 * iHeight - dwDistance * dwCosAngle;
    double xc1 = 0.5 * iWidth + dwDistance * dwSinAngle;
    double yc1 = 0.5 * iHeight + dwDistance * dwCosAngle;
    double dx = dwDiagonal * dwCosAngle;
    double dy = - dwDiagonal * dwSinAngle;

    //  绘制
    Point ptDestinationPoints[3];
    ptDestinationPoints[0].X = (INT)(xc - dx);
    ptDestinationPoints[0].Y = (INT)(yc - dy);
    ptDestinationPoints[1].X = (INT)(xc + dx);
    ptDestinationPoints[1].Y = (INT)(yc + dy);
    ptDestinationPoints[2].X = (INT)(xc1 - dx);
    ptDestinationPoints[2].Y = (INT)(yc1 - dy);
    graphics.DrawImage(&bmp, ptDestinationPoints, 3);

    return TRUE;
}

 

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