android 源码剖析之------Window的内部实现机制(添加、删除、更新)

今天,在做项目的过程中,实现了一个浮动窗口的功能,大致思路是这样的:通过实例化一个ImageButton并给这个Button设置监听,然后将这个Button传递给WindowManager的addView方法,在ListView滑动过程中,通过监听ListView的滑动状态,利用WindowManager的updateViewLayout方法,控制浮动窗口的显示和隐藏。功能实现很简单,但是,一直有一个疑问:android是如何控制窗口的呢?这就得看看Android Window的内部机制

在Android里Window是一个抽象的概念,它是指屏幕上的一个显示区域。系统是通过系统服务WindowManagerService来统一对Window实施管理的。在FrameWork层,提供了WindowManager类来使用WindowManagerService提供的服务,对Window实施操作。在WindowManagerService里,对应一个WindState,这个WindowState就是Window的具体存在。

对于开发者来说,可以看到的window的存在是Android 提供的Window类,这个类是一个抽象类,代表一个用户可以见的window。这个类的唯一实现类是PhoneWindow,该类里封装了一个DecorView对象,这就是用户可见的View。在Activity的时候,会给其实例化一个Window,最后通过WindowManger将DecorView加到WindowManagerService中。

WindowManager是开发者和系统维护的window的入口,WindowManager和WindowManagerService 的交互是一个IPC的过程。

下面就从源码的角度分析一下Android Window的内部实现机制。

Window的内部机制
Window是一个抽象概念,每一个Window都对应一个View和ViewRootImpl,Window和View之间通过ViewRootImpl之间建立联系,Window并不可见,它是以View为存在形式的。

Window由WindowManagerService统一维护,外界需要操作Window必须通过WindowManager提供的接口实现,它提供了Window的添加、更新和删除的操作。下面结合源码,分析一下Window的添加 更新和删除的原理。

Window的添加
Wind的添加时通过WindowManager的addView来完成的。

public interface WindowManager extends ViewManager 
它是一个继承自ViewManager的接口

public interface ViewManager
{
    /**
     * Assign the passed LayoutParams to the passed View and add the view to the window.
     * <p>Throws {@link android.view.WindowManager.BadTokenException} for certain programming
     * errors, such as adding a second view to a window without removing the first view.
     * <p>Throws {@link android.view.WindowManager.InvalidDisplayException} if the window is on a
     * secondary {@link Display} and the specified display can't be found
     * (see {@link android.app.Presentation}).
     * @param view The view to be added to this window.
     * @param params The LayoutParams to assign to view.
     */
    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
    public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
    public void removeView(View view);
}
WindowManager的实现类是WindowManagerImpl

public final class WindowManagerImpl implements WindowManager
它对WindowManager三大方法的实现如下:

 @Override
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
    mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
}
 
@Override
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
    mGlobal.updateViewLayout(view, params);
}
 
@Override
public void removeView(View view) {
    mGlobal.removeView(view, false);
}
mGlobal的定义是这样的

private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
可以看出,WindowManagerImpl通过桥接模式,利用WindowManagerGlobal 来实现了WindowManager的功能。

WindowManagerGlobal是用来管理Window的全局类,它里面维护了几个全局的列表。

//存储所有Window所对应的View
private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();
 
//存储所有Window对应的ViewRootImpl
private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();
 
//存储所有Window对应的布局参数
private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams =
        new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>();
//存储所有将要被删除的View,即Window
private final ArraySet<View> mDyingViews = new ArraySet<View>();
下面分析一下添加WindowManagerGlobal Window的过程

检查参数是否合法,如果是子Window,需要调整布局参数

if (view == null) { throw new IllegalArgumentException("view must not be null"); } if (display == null) { throw new IllegalArgumentException("display must not be null"); } if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) { throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams"); }

final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
if (parentWindow != null) {//如果是子View还得调整参数
    parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
} else {
    // If there's no parent and we're running on L or above (or in the
    // system context), assume we want hardware acceleration.
    final Context context = view.getContext();
    if (context != null
            && context.getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        wparams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED;
    }
}
创建ViewRootImpl,并将其和View添加到列表中

//创建ViewRootImpl root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

view.setLayoutParams(wparams);

//将view添加到list中去 mViews.add(view); mRoots.add(root); mParams.add(wparams);

使用ViewRootImpl更新界面完成window的添加过程

完成以上任务后,由ViewRootImpl通过setView()方法来实现Window的添加。

//由ViewRootImpl实现View的绘制
root.setView(view, wparams, panelParentView);
在setView()内部,会调用requestLayout(),这个方法是一个异步方法,来完成View的绘制工作。这个方法如下:

 @Override
public void requestLayout() {
    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
        //检查是否是主线程
        checkThread();
        mLayoutRequested = true;
        //绘制View的入口
        scheduleTraversals();
    }
}
在这个方法里主要执行两个方法,一个是检查当前线程是不是View的创建的线程,另外一个是绘制View。

在执行完requestLayout()后,完成Window的添加过程。

try {
    mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;
    mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;
    collectViewAttributes();
 
    //通过WindowSession完成Window的添加
    res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
            getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
            mAttachInfo.mContentInsets, mInputChannel);
 
} catch (RemoteException e) {
    mAdded = false;
    mView = null;
    mAttachInfo.mRootView = null;
    mInputChannel = null;
    mFallbackEventHandler.setView(null);
    unscheduleTraversals();
    setAccessibilityFocus(null, null);
    throw new RuntimeException("Adding window failed", e);
} finally {
    if (restore) {
        attrs.restore();
    }
}
添加的过程是通过mWindowSession.addToDisplay()完成的。mWindowSession的定义如下:

final IWindowSession mWindowSession;
它是一个IWindowSession类型,在Android源码里,被定义为一个AIDL类型,Session 对其功能进行了实现:

final class Session extends IWindowSession.Stub
mWindowSession是在ViewRootImpl实例化的:

 public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
    mContext = context;
    mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
再看看WindowManagerGlobal.getWindowSession();

 public static IWindowSession getWindowSession() {
    synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
        if (sWindowSession == null) {
            try {
                InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
 
                //获得与WindowMangerService通讯的IBinder接口
                IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();
 
                sWindowSession = windowManager.openSession(
                        new IWindowSessionCallback.Stub() {
                            @Override
                            public void onAnimatorScaleChanged(float scale) {
                                ValueAnimator.setDurationScale(scale);
                            }
                        },
                        imm.getClient(), imm.getInputContext());
                ValueAnimator.setDurationScale(windowManager.getCurrentAnimatorScale());
            } catch (RemoteException e) {
                Log.e(TAG, "Failed to open window session", e);
            }
        }
        return sWindowSession;
    }
}
在看看getWindowManagerService()

public static IWindowManager getWindowManagerService() {
    synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
        if (sWindowManagerService == null) {
            sWindowManagerService = IWindowManager.Stub.asInterface(
                    ServiceManager.getService("window"));
        }
        return sWindowManagerService;
    }
}
它获得的其实是与WindowMangerService通讯的IBinder接口,看看WindowMangerService的实现就知道了:

public class WindowManagerService extends IWindowManager.Stub
WindowMangerService就是IWindowManager的实现类,同时它实现了openSession()方法:

 @Override
public IWindowSession openSession(IWindowSessionCallback callback, IInputMethodClient client,
        IInputContext inputContext) {
    if (client == null) throw new IllegalArgumentException("null client");
    if (inputContext == null) throw new IllegalArgumentException("null inputContext");
    Session session = new Session(this, callback, client, inputContext);
    return session;
}
再看看Session的addToDisplay()

 @Override
public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs,
        int viewVisibility, int displayId, Rect outContentInsets,
        InputChannel outInputChannel) {
    return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId,
            outContentInsets, outInputChannel);
}
其实,添加Window的过程就是通过Session和WindowManagerService通讯的过程。由此,添加Window就交给WindowManagerService完成。

Window的删除
Window的删除和添加一样,最终是通过WindowManagerGlobal.removeView()实现的,它的思路很简单:

public void removeView(View view, boolean immediate) {
    if (view == null) {
        throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
    }
 
    synchronized (mLock) {
        //查找要删除哪个View
        int index = findViewLocked(view, true);
        View curView = mRoots.get(index).getView();
        //删除View
        removeViewLocked(index, immediate);
        if (curView == view) {
            return;
        }
 
        throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
                + " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
    }
}
删除是通过 removeViewLocked()实现的,其实最终是通过ViewRootImpl实现的

private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
    ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
    View view = root.getView();
 
    if (view != null) {
        InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
        if (imm != null) {
            imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
        }
    }
    boolean deferred = root.die(immediate);
    if (view != null) {
        view.assignParent(null);
        if (deferred) {
            mDyingViews.add(view);
        }
    }
}
下面看看 root.die(immediate)方法:

 boolean die(boolean immediate) {
    // Make sure we do execute immediately if we are in the middle of a traversal or the damage
    // done by dispatchDetachedFromWindow will cause havoc on return.
    if (immediate && !mIsInTraversal) {
        doDie();
        return false;
    }
 
    if (!mIsDrawing) {
        destroyHardwareRenderer();
    } else {
        Log.e(TAG, "Attempting to destroy the window while drawing!\n" +
                "  window=" + this + ", title=" + mWindowAttributes.getTitle());
    }
    mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
    return true;
}
它主要是通过调用doDie()实现的。

void doDie() {
    checkThread();
    if (LOCAL_LOGV) Log.v(TAG, "DIE in " + this + " of " + mSurface);
    synchronized (this) {
        if (mRemoved) {
            return;
        }
        mRemoved = true;
        if (mAdded) {
            dispatchDetachedFromWindow();
        }
 
        if (mAdded && !mFirst) {
            destroyHardwareRenderer();
 
            if (mView != null) {
                int viewVisibility = mView.getVisibility();
                boolean viewVisibilityChanged = mViewVisibility != viewVisibility;
                if (mWindowAttributesChanged || viewVisibilityChanged) {
                    // If layout params have been changed, first give them
                    // to the window manager to make sure it has the correct
                    // animation info.
                    try {
                        if ((relayoutWindow(mWindowAttributes, viewVisibility, false)
                                & WindowManagerGlobal.RELAYOUT_RES_FIRST_TIME) != 0) {
                            mWindowSession.finishDrawing(mWindow);
                        }
                    } catch (RemoteException e) {
                    }
                }
 
                mSurface.release();
            }
        }
 
        mAdded = false;
    }
    WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
}
主要是完成一些清理工作。

Window的刷新工作
Window的刷新工作相对而言就简单得多,类似的,也是通过WindowManagerGlobal.updateViewLayout()方法实现的

public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
    if (view == null) {
        throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
    }
    if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {
        throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");
    }
 
    final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
 
    view.setLayoutParams(wparams);
 
    synchronized (mLock) {
        int index = findViewLocked(view, true);
        ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
        mParams.remove(index);
        mParams.add(index, wparams);
        root.setLayoutParams(wparams, false);
    }
}
不难发现,最终也是通过ViewRootImpl来实现的,setLayoutParams()方法最终会调用

 scheduleTraversals();
而这个方法,最终会导致View的重新测量、布局和重绘。

到此windw的添加、更新和删除的内部实现机制就分析完毕,不难发现,ViewRootImpl是控制View的测量、布局和重绘的。
 

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