先上代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//函数原型声明,至少需要一个确定的参数,注意括号内的省略号
int demo(char *msg, ...)
{
va_list argp; // 定义保存函数参数的结构
int argno = 0; // 纪录参数个数
char *para; //存放取出的字符串参数
va_start(argp, msg);
while (1)
{
para = va_arg( argp, char *);
if (strcmp(para, "\0") == 0) // 采用空串指示参数输入结束
break;
cout<<para<<" ";
argno++;
}
va_end(argp); //将argp置为NULL
cout<<endl;
return 0;
}
int main(void)
{
demo("DEMO", "This", " is ", " a ", "demo!", "\0");
system("pause");
return 0;
}
概述 由于在C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦;即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,有些人采用指针参数来解决问题.下面就c语言中处理不定参数数目的问题进行讨论
在VC++6.0的include有一个stdarg.h头文件,有如下几个宏定义:
#define _INTSIZEOF(n) ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) ) //第一个可选参数地址
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) ) //下一个参数地址
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 ) // 将指针置为无效
如果对以上几个宏定义不理解,可以略过,接这看后面的内容.
在进程中,堆栈地址是从高到低分配的.当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减,一些黑客就是在堆栈中修改函数返回地址,执行自己的代码来达到执行自己插入的代码段的目的.
总之,函数在堆栈中的分布情况是:地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执行代码段.
堆栈中,各个函数的分布情况是倒序的.即最后一个参数在列表中地址最高部分,第一个参数在列表地址的最低部分.参数在堆栈中的分布情况如下:
最后一个参数
倒数第二个参数
…
第一个参数
函数返回地址
函数代码段
总结:读取可变参数的过程其实就是堆栈中,使用指针,遍历堆栈段中的参数列表,从低地址到高地址一个一个地把参数内容读出来的过程.
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