Swing之

JPanel组件定义面板实际上是一种容器组件,用来容纳各种其他轻量级组件。用户可以用鼠标在面板容器绘制图形,还可以点击面板中的按钮来与JPanel组件进行交互。
 JPanel的构造方法如下:
JPanel():创建具有双缓冲和流布局(FlowLayout)的面板。
JPanel(LayoutManager layout):创建具有制定布局管理器的面板。
  JPanel的 常用方法:
void add(Component):添加组件。
void add(Component,int):添加组件至索引指定位置。
void add(Component,Object):按照指定布局限制添加组件。
void add(Component,Object,int):按照指定布局管理器限制添加组件到指定位置。
void remove(Component):移除组件。
void remove(int):移除指定位置的组件。
void removeAll():移除所有组件。
void paintComponent(Graphics):绘制组件。
void repaint():重新绘制。
void setPreferredSize(Dimension):设置组件尺寸。

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