算是第一次写博客了,最近在研究三维数据格式gltf,被称为是三维格式中的jpg、mp3.
由于没有数据的基础,我从github中gltf定义的官方文档边翻译边学习这个磨人的小妖精。理解能力有限,中间有纰漏还请辩证的看。资料来源:
作者:Marco Hutter,@ javagl
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/README.md
这篇文章相当于目录导航,详细信息在后续博文中写,那么先列出这些主题吧。
- (一)Introduction简介
- (二)Basic glTF Structure基本的gltf结构
- (三)Example: A Minimal glTF File示例:最小的gltf文件
- (四)Scenes and Nodes场景和节点
- (五)Buffers, BufferViews, and Accessors缓冲区、缓冲区视图、访问器
- Example: A Simple Animation示例:简单动画
- Animations动画
- Example: Simple Meshes示例:简单格网
- Meshes格网
- Materials材质
- Example: A Simple Materials示例:简单材质
- Textures, Images, and Samplers纹理、图像、采样器
- Example: A Simple Texture示例:简单纹理
- Example: An Advanced Material示例:高级材质
- Example: Simple Cameras示例:简单相机
- Cameras相机
- Example: A Simple Morph Target示例:简单变形对象
- Morph Targets变形对象
- Example: Simple Skin示例:简单蒙皮
- Skins蒙皮