OneToMany一的一方是Activity, 多的一方是ActivityAttachmentEntity.
下面是一的一方引用多的一方。
mappedBy="activityEntity"表示一的一方放弃维护多的一方的外键
fetch=EAGER表示不要懒加载
orphanRemoval=true (重点) 默认false
按照官方给出的字面意思是:如果删除关系,是否删除关系上的实体,true表示会删除,false表示不删除。
下面是多的一方
删除(消减多的一方)
重点,用Activity的一方getActivityAttachment多的一方,然后再这个返回的List<ActivityAttachment>基础上做修改(增加或者删除元素),切忌不要自己new 一个List<ActivityAttachment>然后set回Activity对象,否则会报错。